Read more about Cyberpunk 2077➜ https://cyberpunk2077.mgn.tv
Cyberpunk 2077 era el juego mas esperado de esta generación. CD Projekt Red prometía entregar algo increíble. Pero no estabamos listo para el desastre que nos esperaba. Los creadores de The Witcher 3 entregaron algo pésimo. Veamos la historia
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Musica: OST Cyberpunk 2077
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#Cyberpunk2077 #CDProjektRed #Playstation
Source
CD Projekt Red tuvo un lanzamiento para Cyberpunk 2077 que muy pocos esperábamos. Sobre todo con las versiones base de la generación pasada. Lo cual ha acarreado varios problemas. ¿Cuál ha sido tu experiencia con este juego? o ¿te has mantenido alejado de el?
Yo lo estaba jugando en Ps5, pero decidí dejar de jugarlo y esperar la versión de Ps5. Que se dice traerá mejoras graficas y mejor rendimiento. Pero después de todo esto…
No lo sé Rick…
Le echan mierda pero los niños querian el juego rapido
Tranquilo que esperare 1 o 2 años mas para jugarlo tranquilo y no jugarlo cuando sea un ''juego popular'', me explico, es como ver la serie del momento, todos quieren que la veas en su momento o estan hablando de ello bastante, simplemente no me gusta hacer algo que todos hagan.
Ademas, todos cometemos errores e incluso repetinos los mismos errores, pero bueno de poco se aprende, osea CDPR tarde o temprano tenia que tener su mancha, no importa si es pequeña o grande, nadie se salva.
Tremendas rstas los de cd
Es un juego completamente enfocado a verse increíble, arquitectura, diseño industrial, diseño de personajes ambientación etc. Perooo, más allá del tema de los Bugs y glitches es un juego que se queda corto en prácticamente todo lo demás que implica un juego, como mundo abierto es sumamente mediocre aún cuando la ciudad es increíble hay muchas zonas que pierden coherencia y se sienten fuera de lugar, las misiones repetitivas nada que sorprenda y extrañamente apesar de ser un mundo abierto, son muy lineales, como RPG también es bastante mediocre la toma de decisiones y el árbol de mejoras no se siente que realmente tenga un impacto en el juego y ni en el gameplay, el personaje de Keanu Reeves se siente súper forzado e hasta un poco irrelevante, en fin una lastima este es el juego que más hype me había creado en años por la temática lamentablemente CD proyect red prometió más de lo que podía entregar aún arreglando los Bugs es un juego en general mediano en gameplay y sobresaliente visualmente
bueno pudo a ver sido peor en el caso de creed unity el problema fue un parche ya que el juego sin parcha estada funcionado bien
Hubiese esperado otro año porque sus bugs y optimización por mas meme que se vean arruinan mi experiencia de juego.
mas allá del rendimiento, el juego tampoco esta muy bien…la conducción es espantosa. el combate es torpe, la IA es nula, el gunplay es genérico..la verdad que de esta empresa se esperaba demasiado, y tal vez nunca estuvieron a la altura
Más tiempo para arreglar bugs y fallos?
POR FAVOR! tuvieron 7 años. Entiendo que ningún juego es perfecto cuando sale y conforme pasa el tiempo van parchando los detalles. Pero este juego tuvo mas que tiempo de sobra para desarrollarlo y los errores que hay en el juego deberían ser mínimos y no comprometer la experiencia.
Vaya pibe debes haber llorado mucho por cyberpito
Por desgracia de un tiempo a esta parte el jugador se ha acostumbrado a comprar un producto "a medio hacer", bien sea porque luego las compañías se empeñan en vender DLCS que apenas aportan nada a precio de casi juego original, bien sea (esto es lo mas grave) por los bugs y errores que presenta el juego. Por ejemplo hay un concepto que yo odio y que es el que se conoce como "parche del día 0", es decir, conforme se pone a la venta el juego, inmediatamente trae aparejado un parche que arregla cosas ¿En serio? ¿Ya me estás vendiendo algo asumiendo que está "roto"? Y los juegos precisamente no son baratos… sobre todo si los quieres en la fecha de lanzamiento.
Pero esto no se hasta que punto es culpa de las compañías o de los jugadores por aceptar estas reglas del juego.
Puedo entender la complejidad de desarrollar un juego de mundo abierto, puedo entender la complejidad de desarrollar un juego multi plataforma… pero no puedo entender que este se lance con bugs, mas si estos rompen lo que es la experiencia del juego (bugs que te impiden avanzar, crasheos, etc…) La gente está estallando contra este juego cuando deberían de haber estallado mucho antes con otros juegos, aunque también entiendo que dicha ira va en consonancia con el hype despertado; la gente le tenía ganas, muchas ganas, a este Cyberpunk 2077, por lo tanto el desengaño y la frustración es mucho mayor.
Esto mancha el nombre de una compañía hasta ahora impoluta, y lo mancha a niveles estratosféricos pero en parte es culpa suya, ya no solo por los errores y bugs, sino porque además se les llenó la boca (como se cita en el vídeo y en otros que se han ido viendo conforme se acercaba la fecha de lanzamiento) con declaraciones del tipo que el juego correría bien en todas las plataformas o que apenas este tendría bugs y que sobre todo estos no afectarían a la experiencia del juego. Pues bien, los tiene, mas en algunas plataformas que en otras, y muchos, tantos que hasta se ven obligados a retirar el juego de las tiendas virtuales y a reembolsar el dinero.
Hubiera sido mas honesto por parte de la compañía el lanzar el juego en la plataforma en la que (al parecer) va mas estable, el PC y luego ir lanzándolo en las distintas plataformas de consolas conforme lo hubieran tenido listo; habrían hecho caso a ese lema de no engañar al jugador y aunque (como en todo) habría habido gente que hubiera estado disconforme, de seguro la sensación general hubiera sido mas positiva sobre los hechos de lo que lo es ahora.
No ha sido así, y ahora empezamos a vislumbrar las consecuencias de algo mal hecho.
Y espero que esto sirva de acicate hacia otras compañías para que no lancen juegos a medio hacer o "rotos". Pero sobre todo espero que el jugador estalle contra esos juegos rotos como lo está haciendo con el Cyberpunk 2077, que exija sus derechos como consumidor. Un juego te puede acabar gustando o no, su experiencia de juego te puede gustar o no, te lo puedes acabar o no… pero lo que no tiene perdón de Dios es soltar 60, 70 o 80€ (yo soy de España) por algo que no funciona.
Yo por mi parte ya soy perro viejo en esto de los videojuegos, y hace tiempo que supere las sensaciones que me producen el hype y la ansiedad por jugar a algo antes que nadie; jugaré al Cyberpunk pero mas adelante, cuando haya bajado de precio, cuando los distintos parches lanzados estos meses corrijan los errores del juego; será entonces cuando pagaré por el. A mi también me la han colado unas cuantas veces y esa fue la lección que aprendí: no comprar los juegos en su lanzamiento, sino a 6 o 9 meses vista (como mínimo)
1saludete.
Me parece que tu opinión es muy objetiva, muy acertada tu percepción hacia la variedad de jugadores que existen y que están jugando Cyberpunk 2077. En lo personal, me esperaré a comprarlo para ps5 en unos 2 años, junto con la ps5, claro.
Cultura VJ siempre lo supo. Son los mejores críticos. Son expertos en subirse a las tendencias. Contenido nada original.
Y no dimite nadie en la cúpula.
El video fue informativo pero tenía algunos tintes alarmantes, el juego en su forma general puedo afirmar que es bueno pero lo que está mal es el desempeño, del mismo, en consolas.
Hay juegos y compañías que se han reivindicado, el más reciente es No Man Sky.
El Hype es una cosa muy peligrosa
Mucho texto
Estoy de acuerdo, además para la gente que lo justifica el tener este tipo de problema o deficiencias al ser muy ambicioso, parece que olvida algo básico del desarrollo no solo de videojuego sino de software que es el cálculo de la complejidad (ETA, riesgos, dependencias) del proyecto asi como de sus respectivas tareas que lo conforman para tener un objetivo realista.
Si fallas en esto no importa lo demas tu producto va estar mal, si el estudio no podía y aun asi continuo es su culpa. Nadie les pidio esta ambicion desmedida, obviamente el fan quiere tu juego lo impresione pero saben que quieren mas que lo pueda jugar. En ocasiones la gente olvida que los juegos son software y si algo aprendimos desde el primer dia que codificamos algo es que el código debe hacer 2 cosas uno compilar y dos correr sin problemas obvios en un unit testing, este juego pasa solo primero.
Lo de usar la prensa como marketing, ocultando en el proceso ciertas versiones es algo deleznable y solo empeora una situación que ya raya lo pintoresco.
En cuanto la version de PC puedo ignorar errores ocasionales pero lo de este juego es diferente hace que cualquier dev indie vea su juego y piense las horas que le ha dedicado a debugear un sección por que sabe que al menor error obvio el usuario le va poner a parir, seguramente lo va regresar y tachara de malo el juego. Mientras acá con Cyberpunk a muchos usuarios no les importan los bugs obvios como si lo harían con otros juegos por que viene de alguien con prestigio, que importa que se me cierre el juego, que tenga que cargar un save por algún error, que la IA de los NPC raye lo inexistente, que los personajes continuamente hagan T-Pose o que su culling solution sea la cosa mas ridicula que visto y asi podia continuar por un largo rato y solo hablo de mi experiencia.
Yo solo digo pobres usuarios, dev/artistas del estudio ellos pagaron y pagarán el precio de la avaricia asi como de la deshonestidad de la dirección del estudio polaco.
Que micrófono usas
Yo honestamente esperaba que fuera un desastre, no por ser hater o estar en contra de CD Proyect, si no porque el hype estaba tan por los cielos que pudieron darnos una fusión de Red Dead 2, Witcher 3 y Fallout New Vegas y ni así hubiéramos estado satisfechos porque hubieramos seguido esperando más.
Es que aparte engañaron… Si solo fuera que se sintieron presionados, no creo que nos moleste tanto otro retraso de lanzamiento, es que como dices, sabían que había algo feo, que íbamos a notar, que esta mal para estas épocas de avance tecnológico, y AÚN así lanzaron el juego y "se lavaron las manos". Aún así, me siento mal por los otros aspectos que van a resultar perjudicados cuando no merecen estarlo, como la creatividad de la historia, los personajes (la actuación de Keanu, obvio), la jugabilidad, y esas cosas, por ser este asunto de bugs TAN problemático y notorio 🙁
payaso, no le eches mas leña al fuego
Si dejarais de tocar los cojones cuando una compañia dice que se retrasa cierto titulo, quizas no se verian presionadas a sacar al mercado cosas a medio hacer. Cuantos ejemplos hay de no confiar en fechas y promesas para precomprar. Pues nada, seguimos con lo mismo
El tema es que el Hardware no dió la talla y CD Projekt no hizo el mismo error que con The Witcher 3 Wild Hunt, el cual tuvieron que capar ya ellos son los que deciden en que plataforma quieren que se vea mejor o desean basarse para las demás en este caso el PC
Pues si, las consolas de pasada generación no se ven suficientes para correr el juego, es un hecho. Pero ¿Para qué lanzar entonces una versión para las mismas? Mi Xbox One es mi único medio para disfrutar de este tipo de producciones y se me dijo que podría jugar sin problemas en ella, pero no fue así, no me quejo cuando lanzan exclusivos para otras plataformas o cuando no se miran igual que en PC, yo sé que clase de equipo tengo, pero ¿Por qué prometerme algo que no es? 40 hrs de martirio por intentar verle lo bueno a una versión plagada de errores y mala optimización, no buscaba un detalle gráfico impresionante ni cualquier tipo de espectáculo visual, ya suponía que no sería así, pero al menos esperaba poder jugar, simplemente jugar. No se porque hay tanta gente jactandose de tener un buen PC, que bien por ellos, me alegra que tuvieran los recursos para disfrutar bien del juego sin tanto problema y que además se les entregase una experiencia memorable, me da gusto por ustedes. Pero no todos podemos permitirnos eso, me agrado que hubiese un tipo que en lugar de decirme "Jaja pinche consolero pobre" me dio las especificaciones de un PC accesible para poder disfrutar de un mejor rendimiento en mis siguientes experiencias, además de otros jugadores de buenos PCs que tuvieron buenas experiencias pero que lamentan la situación de otros sin soberbia o algún complejo de superioridad. No se porqué nos dividimos tanto por ver quién es superior a quién solo por poder hacer algo que otro no puede o por gustarte algo que a otro no. Hay comentarios, de este y otro videos, llenas de discusiones entre usuarios de diversas plataformas o de la misma plataforma ¿Por qué no puedo quejarme de algo que no es lo que se me prometió? ¿Por qué no pueden disfrutar de algo sin tachar de pendejo al otro? No se, ya me cansé un poco, solo esperaré, a ver qué sucede, espero algo bueno.
Que tengan un buen día y… sigan jugando.
Y decían que este juego iba a aplastar a TLOU2 😂
Entran en la gran gama de tratamos de ser un gta pero fallamos miserablemente nuevamente
pues ni pedo, igual lo juego en la xbox one a bajos fps y como estoy tan acostumbrado a correr juegos en pc de muy bajos recursos, pues… minimo llega a 27 fps asi que ni pedo, esperaré a que se arregle en lo que termino la campaña
Como os guta el drama….
Excelente visión de la situación Alex. LIKE!
porfavor como ibas a pensar que iba a funcionar en consola ese juguete de ps4 y ps5 , los que tenemos rtx es una experiencia única , los de consola deberían dejar fanatismo y pasarse a un mundo de verdad . 60 vs 144 fps no hay mas , se quejan de todo pero juegan a 60 fps rescalado y los de pc siempre lo mejor .el error que tuvo la compañía era sacarlo en consola y debian dejarlos sin nada . las consolas no están preparadas y estarán para estos graficos .
Otra moraleja es nunca pre ordenar, creo que por eso pasan estás cosas, todos los que invirtieron en el juego querían ganancia rápidas pero ni entienden el mercado, y creo que no es la primera vez que pasa esto
la unica queja vienen de los consopobres de ps4, yo en pc me lo estoy disfrutando como el mejor juego que he jugado en los ultimos años, es hermoso