Cyberpunk 2077 | 1.10 Patch Comparison | PS4 – PS4 Pro – PS5



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43 thoughts on “Cyberpunk 2077 | 1.10 Patch Comparison | PS4 – PS4 Pro – PS5”

  1. – Ha aumentado la media de resolución, pero se mantiene dentro de la resolución dinámica ya establecida.
    – Los subtitulos ahora se tienen un bug que antes no estaba. Se pueden quedar en la pantalla durante el gameplay.
    – El pop-in ha mejorado sustancialmente. A consecuencia de ello, el framerate es algo más inestable ahora.
    – La densidad de peatones no ha variado. Sigue siendo un número bastante menor que en Xbox.
    – Las colisiones de los vehículos han sido revisadas, aunque aún tienen margen de mejora.
    – El bug que dejaba a los npcs con un LOD bajo ha sido reparado. Tampoco he visto npcs flotando ni comportamientos extremadamente extraños en la IA durante la grabación.
    – Las sombras siguen sin tener una mejora equivalente en PS5 a la versión de Xbox Series y One X.
    – No he sufrido ningún crasheo durante la grabación.
    – Algunas opciones y ajustes se han tenido que restaurar porque el archivo ha resultado corrupto. Esto no ha afectado al savedata.

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    – The average resolution has increased, but remains within the already established dynamic resolution.
    – The subtitles now have a bug that was not there before. They can stay on the screen during gameplay.
    – The pop-in has improved substantially. As a result, the framerate is somewhat more unstable now.
    – The density of pedestrians has not changed. It's still quite a lower number than on Xbox.
    – Vehicle collisions have been revised, although they still have room for improvement.
    – The bug that left the npcs with a low LOD has been fixed. I have also not seen floating npcs or extremely weird behavior in the AI ​​while recording.
    – Shadows still do not have an equivalent improvement on PS5 to the Xbox Series and One X version.
    – I have not suffered any crashes during the recording.
    – Some options and settings had to be restored because the file has been corrupted. This has not affected the savedata.

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  2. Hice una prueba con un i7 4790k le puse una R9380 de 4g y lo corrió muy bien en 1080 y calidad medio y algunas cosas en alto. A 30fps y 36 máximo con 28 mínimo. Ah y 16 de ram… Así que la PS4 debería correrlo sin problemas… La 380 es del 2013 y para PS4 lo optimizan especialmente.

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  3. As usual I'm watching this on my phone so I can't see Resolutions beyond 720p or any differences.
    Como siempre, estoy viendo esto en mi teléfono, así que no puedo ver las resoluciones más allá de 720p o cualquier diferencia.

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  4. Muchas gracias por este material (y los anteriores) tan valioso para los que, como yo, aún tienen dudas de empezar a jugarlo o esperarse un tiempo más. Saludos, genio!

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