"La Mano del Diavolo II [Pre-Intro]" – Cyberpunk 2077 w/Sabaku, Review Blind Run #4



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16 thoughts on “"La Mano del Diavolo II [Pre-Intro]" – Cyberpunk 2077 w/Sabaku, Review Blind Run #4”

  1. Vabbè dai, nonostante i bug e le robe tragicamente superficiali, è tanta roba (ovviamente bisogna spegnere il cervello prima di giocare).
    Certo, probabilmente sono troppo buono col gioco, ma anche io lo sto portando e cavolo, ci sono certe cose che ti lasciano a bocca aperta!
    Non spoilererò assolutamente niente, dirò solo che ci sono parti spettacolari che ti fanno dimenticare (almeno temporaneamente) i SVARIATI difetti del titolo.

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  2. Ciao, mi han detto che sei mancino. Quindi come giochi su cp 2077? Intendo la tastiera, che tasti usi, dato che non si possono cambiare tutti?
    Io uso IJKL e quindi i tasti vicini, ma la I ad esempio non si può sostituire. Come hai risolto? O qualcuno che lo sa se può rispondermi…..grazie mille

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  3. Io mi aspettavo un maggior libertà di roleplay ma per via del motivo che stiamo parlando di Cyberpunk, come se mi fosse uscito un titolo della saga Vampiri o D&d e questi giochi di ruolo storici, ancor di più in presenza di un create mod del pg. Qui è un gdr dove è più semplice ruolare il personaggio proposto, V, seconda la nostra etica personale che preparare un personaggio con delle sfaccettature che nella realtà non ci rappresenta. Tra i personaggi che uso sempre nei gdr, oltre a quello che identifica me come persona, ci sono delle personalità assai particolari, anche ambigue, qui non mi viene possibile ruolarle come vorrei perchè i dialoghi portano a dei copioni prestabiliti, queste figure riesco a ruolarle nei Souls, in Skyrim, in Fallout, per quanto quest'ultimo abbia già dei dialoghi, non nei giochi con un personaggio già in larga scala delineato, le cui scelte portano a dei dialoghi prestabiliti, come può esserlo con Geralt di Rivia, dove tu impersoni LUI , anche se le tue scelte possono in qualche modo portare ad un lieve roleplay personalizzato e personale o anche qui. Però nel caso di Geralt di Rivia non si pone il problema perchè è tutto impostato sulla sua figura, qui hai un create mod del pg, quindi viene più voglia di ruolare pg creati da noi. Nonostante ciò un pò di roleplay riesco a farlo, non come avrei volute però, essendo io uno che a giochi di ruolo carta e penna ci ha giocato, che dà grande importanza al roleplay e quindi si esalta in presenza dei nomi storici del GDR, se poi col create mod impazzisce, aspettandosi certe possibilità. La cosa più bella che io possa trovare in un videogioco, qualsiasi esso sia, è il create mod perchè da lì mi si apre un mondo di fantasia legato appunto al ruolismo. Nonostante ciò mi ha preso il gioco, da sottolineare e nei momenti slegati dalle scelte di trama, legati all'esplorazione, dò il meglio di me come roleplay, infatti generalmente in giochi così la trama principale la affronto mooolto lentamente.

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  4. Io capisco e compatisco tutti i possessori di ps4 e xbox one che stanno avendo problemi (anche se a me su ps4 fat non è mai crashato e sono all'atto 2 avviato) e secondo me farebbero bene a chiedere il rimborso finché possono se hanno problemi. Però non capisco tutte le lamentele sui bug minori su PC, mi spiego meglio: per un gdr open word di questa dimensione al lancio è una consuetudine (spiacevole ma più che prevedibile) che ci siano difetti da correggere con futuri aggiornamenti; è successo con tutti i giochi bethesda gdr, è successo con inquisition ed è successo con the witcher, che all'inizio, per quel che ricordo era in uno stato almeno analogo a questo cyberpunk.

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  5. Felice di vedere che stai prendendoti tempo per esplorare missioni secondarie invece di rushare nella principale <3 un peccato per i bug che rovinano l'immersione ogni tot, ma avendo una ps3 e un mac non potrei mai giocarlo XD quindi mi fa piacere poter comunque "esplorare" con gli occhi e le scelte di un altro l'ambientazione.

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