Outriders Fazit nach 8 Stunden Vollversion und 50 Stunden Demo | Deutsch



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Über 50 Stunden im Demo und über 8 Stunden im fertigen Spiel. Udett zieht ein erstes Fazit zu Outriders.

00:00​ | Intro
00:49​ | Grafik & Sound
06:27​ | Worlddesign
10:50 | Story & Charaktere
14:57 | Gunplay & Skills
19:45 | Crafting
24:19 | Endgame
30:50 | Fazit

Source

13 thoughts on “Outriders Fazit nach 8 Stunden Vollversion und 50 Stunden Demo | Deutsch”

  1. Mein fazit nachdem ich jede klasse zum ersten boss gespielt habe ist
    Gefällt mir nicht und ich bekomm lust wiedermal division 2 zu starten 😅😅

    Aber immerhin dank Microsoft gratis zum spielen hätt ichs gekauft würd ich mich richtig ärgern

    Aber was man dem studio lassen muss im Gegensatz zu ravensoftware oder cd projekt red is das ein spiel für next und last gen das auf jeder Plattform gut rennt

    Reply
  2. Ich bin auch sehr zu Frieden und es kommen ja noch Patches von daher wird es noch besser. Freue mich schon auf das endgame und ich bin froh das OR kein Service Game ist.

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  3. Item Quality Standards Outrider:
    White Ware
    Green Ware
    Blue Ware
    Epic Ware
    Legendary Ware
    Expedition Ware Customize

    Expedition Item Progression Outrider:
    MEDIA SOURCE: PEOPLE CAN FLY, WARZAW — OUTRIDERS BROADCAST #4 EXPEDITION
    COMMENTATOR: LUCY HAL, PEOPLE CAN FLY @HAL_FAIL

    01= ITEM LEVEL
    02= EXPEDITION CHALLENGE TIER (ECT)
    03= STORY WORLD TIER (SWT)
    ECT LEVEL 1-4 NORMAL/ENHANCED 6-10 HARD 11-15 VERY HARD OR IMPOSSIBLE RANDOMIZE BY CHOICE
    SWT LEVEL 3-5 NORMAL 6-11 ENHANCED 12-15 BASE HARD

    -01- -02- -03-
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    ITEM LEVEL PROGRESSION BASED ON DIFFICULTY

    Grüße gehen raus – draKe –

    Reply
  4. Overhyped und schlecht umgesetzt. Wenn man sich schon viele Dinge abguckt dann richtige. Und die Monster sind mehr als schlecht. Das Kampf system gefällt mir, aber das alleine reicht nicht um neben den großen Namen zu bestehen. Netter Zeitvertreib.

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