2 NOWE Postacie w League of Legends



Witajcie moi mili – dziś drugi materiał z analizowania roadmapy od Riotu – tym razem nie o Udyrze, a o nadchodzących nowych bohaterach 🙂

Instagram: https://www.instagram.com/mar_vecc/
Facebook: https://www.facebook.com/Marvecc/
Discord: https://discord.gg/kYRVWzx

Źródła i treści wykorzystane w materiale:
Fareoh – Under Water (NoCopyrightSounds): https://www.youtube.com/watch?v=xzyRoshFFaA
League of Legends – Polska: https://www.youtube.com/watch?v=t6WfOcEfMN4
League of Legends: https://www.youtube.com/watch?v=7ebQTanjbys
Riot Forge: https://www.youtube.com/watch?v=PotZzQvPdl4&t=24s
Netflix Polska: https://www.youtube.com/watch?v=DQFJHusZS5c
Reav3: https://www.leagueoflegends.com/pl-pl/news/dev/champion-roadmap-september-2021/?fbclid=IwAR1oIoolg41d_zKMd8kRTi-q-BtQIvLJUOcjiBRUtuR3guN5uNJLDb1Zlog

Source

48 thoughts on “2 NOWE Postacie w League of Legends”

  1. ja rozumiem tak. co roku maja byc na kazda pozycje. a te 2 to delay. wiec w nastepnym roku 7 postaci, ale smierc dla riotu.
    5 postaci na rok to ma byc przynajmniej. inaczej resident

    Reply
  2. przedefiniowane autoataki? może nie będą to autoataki ale zwykłe ataki…. w sensie że każdy bazowy atak będzie mierzony jak skill a nie "klik i leci pocisk z automatycznym namierzaniem"

    Reply
  3. Myślę że ten support to najprawdopodobniej jest Corina, ewentualnie Mel ale o niej to praktycznie nic nie wiemy. Sam Riot przyznał że chciałby wprowadzać więcej postaci z lore w tym z karcianki, a Corina na ten moment by idealnie się do tego nadawała. Wprowadzenie jednej z najbardziej tajemniczych postaci do gry, zaraz niedługo po zdradzeniu jej tożsamości wręcz jest idealnym zabiegiem marketingowym.

    Reply
  4. Jest jeszcze mowa o trzeciej postaci, jungler który na zapełnić PUSTKĘ w naszych sercach, a jako iż wiemy że w przyszłym roku ma wyjść jakiś potwór to można spekulować że to gra słów i wyjdzie w końcu postać z pustki

    Reply
  5. Z tym napuszczaniem to chodzi o to że będzie taka umiejętność coś na styl hipnotyzowania lub grzebania w czyjejś głowie i dany bohater będzie automatycznie atakował najbliżej stojącego sojusznika lub sojuszników. 1:27 na kartce po prawej stronie jest narysowany ludzik i ma on na głowie takie kreski narysowane jakby coś na niego lub w niego wstępowało, ma duże oko narysowane oraz jest on smutny. Obok ludzika jest takie koło które jest powiązane z kołem pod ludzikiem a chodzi w nich o coś typu celownik lub cel. W oryginale obrazku pod tym planem broni są gazety w stylu retro jak na filmach gdzie pokazywali gdy ktoś jest ścigany i chodzi tu o to że bohater ten jest osobą poszukiwaną. Bohater będzie potrafił uciekać oraz będzie konstruktorem broni. Ogólnie bohater ten będzie strzelcem wyborowym lub poniekąd snajperem a będzie miał zdolność do drażnienia i podjudzania przeciwników, energia będzie zasilała jego broń oraz prawdopodobnie jego samego coś jak energia zasila Ekko który może się przemieszczać i cofać czas. Na rysunku herbu podświetlone są na zielone dwie litery: LX a wiemy że oznaczają one miarę natężenia światła (LX to skrót od Luks) więc wiadomo że i w tym to chodzi o energię. Napis na herbie to ogólnie po kolei: znak lambdy (w fizyce długość fali czyli prawdopodobnie jedna z umiejętności), L, coś na kształt Alfa (oddziaływanie elektromagnetyczne) oraz X a więc po kolei łącząc będzie: Lambda, LX oraz Alfa. Pamiętacie obrazki rok temu jak Riot zapowiadał jakieś zmiany w grze? https://notagamer.net/league-of-legends-officially-revealing-a-rework-of-fiddlesticks-give-volibear-skin-and-revealing-a-new-champion/
    Tutaj może być jedną z postaci właśnie Corina którą Riot miał wprowadzić a która nie została wprowadzona ponieważ na tym obrazku widać na górze kwiat.

    Reply
  6. Może z tą mechaniką supporta chodzi o to, że zmienia wygląd przeciwników w jej/jego sojuszników i gdy są zamienienoni wyglądem to wrogowie mogą w tą osobę strzelać

    Reply
  7. Co do pierwszej postaci, mam wrażenie, że strzelcem może zostać ten uczeń Heimera, który pokazał się w opowieściach z Runettery. Daleko idąca wizja, ale zgadza się powiązanie z nauką i energią, no i jest jeszcze to urządzenie, które stworzyli. Być może będzie miało rolę w gameplayu. Poza tym umówmy się, że Piltover/Zaun to niemalże pewniak, jeśli chodzi o pochodzenie (mówię niemalże, bo nigdy nie możemy być pewni w 100%, jeśli chodzi o Ligę, zwłaszcza po tym sezonie), więc to też się zgadza. Pewnie się mylę, ale to jedyna osoba, która przychodzi mi do głowy. Oczywiście mogą też stworzyć kogoś nowego, ale miło byłoby zobaczyć kogoś "znajomego" na mapie.

    Reply
  8. Może to nieco głupie, ale to czego chyba najbardziej oczekuje od nowych postaci to większa ilość cytatów/tekstów. Przecież Jhin czy Aatrox mają ogromną ilość dialogów, a od jakiegoś czasu (zauważyłem to gdzieś przy Viego) postacie są pod tym względem coraz uboższe. Dla przykładu Samira ma podczas ruchu więcej do powiedzenia niż niby tak ważna fabularnie postać jak Viego! A chyba najbardziej mnie drażni to, że Viego, Akshan, Gwen czy Vex mają po jednym żarcie czy prowokacji (no dobra, Viego ma "aż" 2), w dodatku w przypadku Gwen i Vex są mdłe i nieśmieszne.
    Nie przeszkadza mi, że nagle Riot przyśpieszył z wydawaniem bohaterów. W większości przypadków witam to z otwartymi ramionami, nawet jeśli dana postać wk*%$ia mnie od samego ujawnienia (Zoe). Ale niech nawet te postacie będą wydawane rzadziej, byle by mówiły więcej.

    Reply
  9. mi sie tam podoba ze przyjda nowe postacie, vex jest op, akshan tez ale trzeba nim byc nazartym w early zeby cos zdzialac mimo ze mechanika revivingu jest PRZEOP to nie jest to prio pick. Viego jest jak Yi czyli niebezpieczny w silverze, a zeby zdzialac nim wiecej trzeba miec ogarniety team ktory bedzie cie asekurował.

    Reply
  10. Koncept karabinu maszynowego jest całkiem fajny. Tak jal jinx mógłby przełączać się między trybem gdzie autoatakuje normalnie, i full auto gdzie ma 20% obrażeń każdym autoatakiem ale ma stały attack speed 5.00 który skalowałby się z lvl np 1-2,00 6-3,00 11-4,00 16-5,00lub 5,50 aby właśnie w tym trybie był silnieszy jesli chodzi o dps. On hity też miałyby odpowiednio zmiejszone obrażenia. 2 konceptem może być odwrotność jhina. Bohater który ma stałe obrażenia które rosną z pvl do max 150 na 18 ale całe bonusowe ad zamieniane jest na attack speed. Do tego możliwość modyfikowania broni w sklepie za golda gdzie możnabyłoby wydawać gold po zakupieniu itemów.

    Reply
  11. Marvecc jak tys sie tam dziala doszukal xD to jest schemat i masz widak z boku oraz od tylu broni. To co wziales za lufe jest uchwytem za ktory trzymasz ta bron. Jesli chodzi o jakas zmiane dla adc to do glowy przychodza mi cos pokroju Zaryi z OW. Zamiast wykonywac autoataki postac wypuszcza ciagla wiazke do momentu wyczerpania energi. Potem chwila na przeladowanie i od nowa. Z jednej strony wpasowuje sie sie do tego co wiemy o nowej postaci z drugiej srednii mi pasuje do adc.

    Reply
  12. ADC nie będzie atakował celu osobiście tylko wyznaczał cel minioną (podstawowym w jego zasięgu oraz tworzonym przez siebie). Owe stworki będą stawiane jak "Zz'Rot Portal" (powiedzmy pod E) oprócz tego można użyć działania "Twin Shadows" z krótkim czasem odnowienia (powiedzmy pod Q z maxowaniem tej umiejętności wypuszczał by większą liczbę jednostek a ich szybkość była by zależna od szybkości AA bohatera). R była by zależna od śmierci minionów dokładniej mówiąc ich śmierć dawała by energię do broni bohatera co umożliwiało by jej użycie.

    SUP mógłby "nawracać/kupować" miniony przeciwne, zwiększać siłę minionów oraz wyłączać wierze przeciwne na określony czas bądź nawet kazać im atakować dla korzyści bohatera (ale to raczej R xD)

    Koncepty dla mnie osobiście są ciekawe i wykorzystują mechaniki z usuniętych itemów co Riot ostatnio próbuje robić (oczywisty przykład stary "Banner of Command" oraz jego "ulepszona" wersja "Hullbreaker")

    Reply
  13. co do modyfikacji autosa to wydaje mi się że rito wreszcie zacznie sie bawić tak jak kiedyś blizzard w 😭hotsie😭, np. tracer z strzelaniem w ruchu przeładowaniem co kilka sekund, albo tasadar z ciągłym laserem w cel, lub jeszcze czołg z starcrafta co stawał w miejsu zyskując obrazenia i zasięg kosztem mozliwosci poruszania

    Reply
  14. A ja akurat mam pomysł na postać z którą chce się podzielić a wi3c akron piewca wojny umiejętność pasywna kiedy jest w krzaku jego AA nakłada CC pasywa jest co 15 sekund q akron szarżuje na mały zasięg i podrzuca w bierne łączysz się z sojusznikiem kiedy akron dostaje obrażenia twój sojusznik odzyskuje trochę HP i many zależy od ilości obrażeń fizycznych e wymachuje młotem i wycisza przeciwników r akron daje aurę na dowolnego sojusznika która zwiększa obrażenia i prędkość ataku ale za to zmniejsza odporność na magię i pancerz o 35 % r trwa 6 sekund

    Reply
  15. Z tym adc… To dość ciekawie wygląda. Jak broń będzie ewoluować i gromadzić energię na ewolucję to naprawdę Rito Games spełni moje marzenie. Chodź… Nie ukrywam że dostępny sprzęt albo wybór ulepszenia broni w zależności od sytuacji meczu też byłby odjechany. Przykładowo np: luneta dla zasięgu, jakiś taki trybik co powoduje że pociski mają rozbryzg albo właśnie maszynowa końcowka powodująca szybkostrzelność. Oczywiście żeby nie było za op że nagle bije miliard z daleka itp za każdy wybór części były by korzyści to wiadome i osłabienia. A to przeladowania, szybkość czy coś. A co do supporta. Sama wizja napuszczania na siebie sojuszników nawzajem jest genialna. To mógłby być ultimate tej postaci. Umiejętność mierzona która zaraża pierwszego enemy i przenosi się na najbliższego jego sojusznika zmuszajac ich do walki między sobą. Z tymi pieniędzmi… Nasuwa mi się myśl że ten supp mógłby mieć specjalne itemki które kosztują ileś tam golda i dają różne udogodnienia dla adc. I widzę to tak że itemek ma 3 staki potem się psuje i albo gracz będzie chciał go naprawiać albo wybrać inny. Ale oczywiście jak już wybierze inny to nie będzie mógł wrócić do poprzedniego. I tych specjalnych itemkow było by 3 np albo tam 4 czy coś. Osobiście nie mogę się doczekać aż Rito wypuści nowa postać 😁😁😁 i w końcu zatrudni Ciebie 😅😅

    Reply
  16. Arcane ma być wypuszczane częściowo od 7 listopada do końca ów miesiąca , potem koniec sezonu 11 i wordsy, jeśli założymy że dostaniemy w styczniu nowy cinematic nawiązujący do wydarzeń po Arcane a w nim pojawi się ta postać która wychodzi w styczniu to jest zarąbisty motyw

    Reply

Leave a Comment