O CHARMOSO SAMURAI SHODOWN do Game Gear (Tio John Fight) EP.192



Fala galera hoje é dia de conhecermos a charmosa versão de Samurai Shodown, do Game Gear, que foi lançado pela Takara, em 9 de Dezembro de 1994. O game é um porte da versão do arcade, lançado em 1993, para o sistema Neo Geo e foi um dos jogos mais impressionantes da sua época, com personagens gigantes e gráficos estonteantes… Um porte para o Game Gear, um videogame portátil de 8 bit, era algo impensável, até o surpreendente lançamento dessa versão.
Vamos encarar esse desafio até o final, vem com o tio…^^

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22 thoughts on “O CHARMOSO SAMURAI SHODOWN do Game Gear (Tio John Fight) EP.192”

  1. Sinceramente esse Samurai Shodown do Game Gear é bem ruim na minha perspectiva, principalmente quando comparado a versão Game Boy que tem 5 personagens a mais que é o Earthquake, Tamtam, Hanfu, Juiz e o personagem exclusivo que joga itens.
    Outro motivo pelo qual essa versão é ruim, é por ter ficado bem abaixo da qualidade de um outro port do Neo Geo que há no Game Gear, e o jogo que me refiro é o Fatal Fury Special.

    O Fatal Fury Special do Game Gear é de fato um jogo incrível, já este Samurai Shodown ficou devendo, pois tá cheio de bugs, flickering, ausência do bônus, falta de finais, não tem sangue, não tem fatalities…

    O Fatal Fury Special do Game Gear merece uma nota 10, já esse Samurai Shodown do Game Gear merece uma nota 5, o que dá pra ter uma noção do tão abaixo é essa versão do Samurai SHodown, não é ?

    Mas é claro que tudo isso é com base no meu ponto de vista, ponto de vista esse que parece diferente do restante da maioria dos comentários que postaram até então aqui no video do Tio John

    Agora fico na dúvida se a minha percepção está distorcida ou se é o pessoal que não é tão exigente.

    Dá pra se divertir ? dá, mas é abaixo do Fatal Fury Special do Game Gear , pois no Fatal Fury Special do Game Gear temos mudanças climáticas entre os rounds, animações nos cenários e entre outras coisas que não há nesse SS do GG

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  2. um port desse seria muito bem vindo na década de 90 pra quem tinha um master system… eu achei o port acima da media,(levando em consideração ao hardware do game gear) o game ficou muito bonito e com uma jogabilidade fluida, que fator principal de um game de luta, nisso a takara mandou muito bem neste port.

    ps: recomendo versão do game boy original que também e um ótimo port ^^

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  3. Olhando essa maravilha de jogo, penso o seguinte: Se os caras tivessem essa ideia pra Master e Nintendinho desde o início de suas vidas, penso eu que poderiam se acomodar e não lançarem no mercado os consoles 16bit, SNES e Mega, pois os gráficos desse porte são bonitos, conviventes pra sua realidade, sprites grandes e diverte.
    A briga poderia ser dos 8 bit.

    Tenho gostado de vê esses joguinhos aqui no canal são impressionantes Tio.

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