Ciao Ciao Akshan – Analisi Patch 12.3- League of Legends



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49 thoughts on “Ciao Ciao Akshan – Analisi Patch 12.3- League of Legends”

  1. Io temo che Corki da questa patch ne esca molto, ma molto più forte rispetto a prima: ok il nerf sulla passiva che ci sta tutto, specialmente in funzione degli obiettivi, però non riesco a non pensare a quei buff su idra e Malmortius, soprattutto la Malmortius, quel 12% di omnivamp è veramente l'unica cosa che mancava in una build di Corki, e ora ce l'ha. Vorrei capire se ora anche la Black Cleaver possa essere un ottimo oggetto situazionale, perché quei 5AD e ability haste in più sono tanta roba.

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  2. Lapo il buff alla botrk credo sia per "compensare" il fatto che ora i gli oggetti da bruiser hanno meno HP e quindi overall avrebbe fatto meno danno di prima (anche se così non tiene conto degli oggetti da tank e quindi meh)

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  3. il buff al danno della Q di ahri l'hanno aggiunto all'ultimo o ti sei dimenticato di parlarne nel video apposito? perchè fa un enorme differenza. anche gli hp mi pare di ricordare che prima ne toglievano di più ma magari ricordo male. infatti prima ero in dubbio se i cambiamenti ad ahri fossero un nerf ma adesso che ce anche un buff ai danni della Q direi che è un ottimo miglioramento

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  4. Il nerf a Zeri la spinge verso l'essere ignorata, non verso la build critico. Nessun ad carry vuole buildare il critico perché è pessimo. Bruiser indietro o avanti vengono esplosi comunque perché devono arrivare melee a campioni che li shottano dalla base. Ci sarebbero volute più resistenze e meno danni, non il contrario

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  5. TIMES TEMP/ TIME SKIP per chi li volesse
    0:32 skins
    0:55 uptaded Ahri
    2:07 nerf Akshan
    3:03 nerf Amumu
    3:45 uptaded Brand
    4:25 nerf Caitlyn
    5:09 nerf Corki
    5:24 nerf Leblanc
    5:49 buff Lillia
    6:14 uptaded Nami
    6:58 buff Quinn
    7:47 nerf Senna
    8:28 nerf Tf
    9:16 nerf Zeri
    10:00 oggetti mitici
    12:02 Death' s Dance
    13:23 Sterak
    14:52 Malmortius
    15:36 Ruined King
    15:51 Black Cleaver
    16:00 Ravenous Hydra
    16:26 Hearthbound Axe & Hexdrinker
    16:30 uptaded Tutbo chemtank
    17:25 VFX vel' koz

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  6. Scusa se sbaglio Lapo, ma i cambiamenti alla Death’s Dance e allo Sterak non rischiano di essere usati dalle classi sbagliate? Per esempio, lo Sterak ora sembra essere una sorta di Rabadon per i Champion ad (oltre allo scudo). Non potrebbe venire abusato dagli adc? Stessa cosa per la Death’s Dance con il suo 175% di ad dopo un assist…

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