COMO CREAR UN JUEGO TIPO BASICALLY FNF [PARTE 1]



Espero que sea de su agrado el video.

SCRIPT:

local TeleportPos = Vector3.new(60.19, 0.5, -48.1) —ubicacion del bloque.

local proximityprompt = script.Parent

local player = game.Players.LocalPlayer
proximityprompt.Triggered:Connect(function(player)
player.Character.HumanoidRootPart.Position = TeleportPos
end)

00:48 TUTORIAL
00:00 INTRODUCCION
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