Cyberpunk 2077: come giocarlo in terza persona!



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Con l’uscita della mod dedicata, ecco la nostra guida per trasformare Cyberpunk 2077 in un action RPG in terza persona! E già che ci siamo, vi facciamo vedere anche un breve gameplay di come funziona l’ultimo lavoro di CD Projekt RED.

Link per scaricare le mod:
Cyber Engine Tweaks: https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/107
JB – TPP MOD WIP third person: https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/669

00:00 – Intro
01:29 – Come installare la mod
05:46 – Gameplay in terza persona

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#Cyberpunk2077
#CDProjekt
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42 thoughts on “Cyberpunk 2077: come giocarlo in terza persona!”

  1. Ecco perchè i specchi si attivano solo quando interagisci. Non mostrano il personaggio vero è proprio, ma solo immagina preimpostate, finti specchi. Che poi con RTX attivo, in teoria dovrebbe rispecchiare il tutto. Ma hanno mascherato il tutto con questi specchi che devono attivarsi solo quando interagisci. Diciamo un bel trucchetto per nascondere i difetti, come si faceva mille anni fa. Ma adesso siamo nella next gen! Si vedo proprio. Continuo a dire che è un gioco vecchissimo con grafica modernizzata. Si salva solo la storia.

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  2. Io lo sto giocando da ieri così, in realtà la mod è meno buggata e brutta (anzi) di quello che si vede nel video, per esempio le animazioni di corsa cosi come scivolata sono molto buone e no si deformano affatto come si vede nel video, con molti vestiti speciali tipo questo cappotto di placide o armature strane si,inutile giocare col mouse che no ci sono animazioni , se giocate con il controller passate in combattimento automatico in prima persona, mettendo via l'arma ripassate automaticamente in 3a persona,sinceramente la esperienza cosi e molto fluida ricorda molto i fallout, e il gioco chechenedicano ne guadagna enormemente, puoi vedere veramente 100 volte più dettagli di quanto avresti visto guardando solo davanti coi paraocchi

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  3. Carino che l'abbiano fatta, almeno per vedere quali movimenti programmano gli sviluppatori per darci la sensazione di movenze realistiche in prima persona. I modder dovranno fare un lavoro non da poco per creare una mod per la terza persona almeno decente.
    Chissa se CDProject penserà di implementare la terza persona, magari nel multiplayer, in futuro, ma non ci conterei troppo.

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  4. se mai uscirà una versione multiplayer dis to gioco, dovranno per forza di cose sistemare le animazioni, visto che i personaggi degli altri giocatori non possono fare tali movenze viste dal giocatore in prima persona LUL

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