Cyberpunk 2077 – Gameplay ITA – Walkthrough #33 – FINALE NOMADI/PANAM



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25 thoughts on “Cyberpunk 2077 – Gameplay ITA – Walkthrough #33 – FINALE NOMADI/PANAM”

  1. cmq avevi ragione, quella di coinvolgere e mettere a fortissimo rischio Panam e tutta la tribù di amici era una opzione da non scegliere .. ma l'è 'nvideggioco e se deve da vedè

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  2. Io spero che CDPR faccia un bel lavoro col continuo dell ormai sequel che sia con i DLC o con semplici aggiornamenti, confido nei writer perché potrebbero fare davvero qualcosa di grande del tipo che a prescindere da tutto, si trova il modo definitivo per evitare la morte e quindi V deve ancora una volta, mettersi all'opera con missioni ecc. Tornare a Night City (dove presumibilmente ci sarà l'arasaka con la cura o qualche nuova super azienda corporativa mai nominata) e boh cose del genere, si potrebbe sviluppare anche un continuo dopo essere guariti del tutto quindi che ne so missioni da nomade se si sceglie di tornare comunque da panam con gli aldecaldo, missioni da corporativo se si sceglie di rimanere con l'arasaka idem se si sceglie di restare a night city e fare la vita da strada. Potrebbe esserci un ritorno di Johnny grazie ad alt perché magari è lei a trovare una "cura" facendo in modo di avere 2 persone in un corpo senza che uno debba perforza sacrificarsi per l'altro (ricordiamo che in ogni finale Alt incorpora johnny e quindi Johnny è ancora vivo perché gli engrammi non sono altro che le anime ma adattate ad un ambiente ad una realtà/circostanza più tecnologicamente avanzata o meglio dire basata proprio sullo sviluppo tecno-scientifico) quindi boh spero di ricevere un cuore da Ale e che altri di voi condividano quello che spero / quello che penso. È stato bellissimo seguire questa serie con te. Grazie e grande Ale✌
    P.S: Ultima richiesta
    Fidati ale porta pazienza perché da questo gioco si può fare ancora tanto si possono migliorare tantissimi aspetti, da quello grafico a quello di gameplay a quello di storytelling e tanto altro.
    Fidati di me che di giochi ne capisco avendone giocati tantissimi ed essendo stato più volte membro di un team di sviluppatori (non di serie AAA ma di certo la serie A non è male e comunque non cambia tantissimo a livello di forma mentis)

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