CYBERPUNK 2077: PATCH 1.1 INSUFFICIENTE (It's a Long Way to the Top..)



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Ci vorrà molto tempo e molte patch per arrivare alla vera release..

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39 thoughts on “CYBERPUNK 2077: PATCH 1.1 INSUFFICIENTE (It's a Long Way to the Top..)”

  1. Su Steam la patch era 9,22 GB. Ho comprato il gioco in preordine un anno fa (la prima e ultima volta che faccio un'operazione del genere). Sono disposto ad aspettare ma se non modificheranno l'Ai non lo potrò mai giocare, in questo caso sarà mia cura giocare tutti i loro futuri prodotti gratis… "crakkati". Ed io sono uno che nel 2020 ha ACQUISTATO oltre 160 titoli, da quelli da pochi euro a collezioni complete di grandi brand. Un caro saluto. 🙂

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  2. Ho rigiocato da poco tw3, dopo 5 anni dalla prima run, versione 1.60 su PS4 pro. Il gioco è stato ripulito abbastanza ma ci sono ancora gli stessi grossi problemi con l'intelligenza artificiale (intendo veri e propri bug) e crash ogni 2/3 ore sistematici. Con questo voglio dire: non vi aspettate miracoli con cyberpunk.

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  3. Se questa è veramente la patch grossa di gennaio non ci siamo cd projekt, non ci siamo,i miei soldi resteranno ancora nel portafoglio per un bel po di tempo, e io lo giocherò su pc

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  4. Nelle note di patch parlava di una modifica per avere gli achivment su Steam in offline. Credo che su Steam riscarichi una parte dl gioco per modificare quella parte. Per il resto è bastato leggere queste note pr capire che non vale ancora riprenderlo per pc. Con la patch di febbraio se continuano ancora a fare hotfix senza aggiungere features o migliorare aspetti del gamplay, gli utenti si lamenterrano a valanga .

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  5. Dai è palesemente la base per i prossimi update e hanno rispettato la scadenza a sto giro. Con tutto il casino che hanno combinato è già un passo avanti.

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  6. Tanto valeva rimandare il lancio di un anno, si sarebbe storto un po' il naso, qualche arrabbiatura, ma almeno non sarebbero finiti in questa situazione che di fatto, ha distrutto l'immagine di un azienda e di tutto cio' che di buono era stato fatto.
    Una storia che dovrebbe essere d'esempio per il futuro, ma che, come tutte le storie immancabilmente si ripresentera', con altre aziende e altri giochi, ahime'.

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  7. Bah su Series X più di 130 ore di gioco e finora nessun particolare problema, con la 1.1 ho notato dei miglioramenti grafici tipo la comparsa a volte della nebbia, ma il gioco girava benissimo anche prima. Il bug del mancato parlato nei dialoghi è capitato anche a me un paio di volte, basta chiudere il gioco e riavviare dall'ultimo save.

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  8. Su ps4 base il frame rate sembra peggiorato… E sembra vi siano meno dettagli grafici
    Molti stanno consigliando di rimanere alla 1.06, perché qualla nuova distrugge i miglioramenti fatti

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  9. Ho preso il gioco al day one per one x, e ho voluto aspettare questa "patch" di gennaio.
    Dopo 3 ore di gioco, ho staccato, tolto il disco e rimesso il gioco ad aspettare che sia realmente messo apposto.
    Aspetterò, e inzio a pensare che questo gioco me l'ho godrò a metà anno se non quando passerò a series x.

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  10. Dopo 180 ore di gioco nelle prime due settimane di vita del titolo, aspetterò serenamente i dlc per ritornarci su. Ben fiducioso.
    Se questo gioco fosse uscito in Early Access, esattamente come un Baldur's Gate 3, tutte queste polemiche non ci sarebbero state. Hanno fatto tante scelte sbagliate, su di un gioco che meritava qualcosina di più. Ma sono sicuro che rinascerà, CDPR supererà anche questa! Lo dico per il bene di chi ci lavora, non si meritano tutto l'odio che hanno preso in questo periodo..
    Grande CyberLuk, sempre video precisi e pacati!

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  11. Io ho PS4 slim non ho esplorato molto la patch 1.1 ma sono uno dei "fortunati" su 80 ore avrò avuto 2 crash e nessun bug di quest tranne quello di Dela. E qualche glitch grafico ma solo nel day 1 , sono fiducioso anche io mi aspettavo un fix più pesante su PS4 mi sembra fosse di 16 giga mah è un primo passo , come hai detto e un prodotto tutt altro che finito vediamo nei prossimi mesi cosa combina CDP

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