Cyberpunk 2077 | Technikvergleich: PC vs. Playstation 4



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Der Release von Cyberpunk 2077 verlief für die Entwickler von CD Projekt Red nicht ganz ideal. Während das Action-Rollenspiel auf dem PC eine gute Figur machte, beschwerten sich besonders Spieler auf alten PS4- und Xbox-One-Konsolen der ersten Generation über Performance-Probleme, Bugs und Glitches. Wir haben die beiden Fassungen einmal im Vergleichsvideo gegenübergestellt, um zu zeigen, wie gravierend die Qualitätsunterschiede tatsächlich sind.

Das PC-Material stammt dabei von einem Captiva G29AG-20V1 mit folgenden Specs:
AMD Ryzen 9 3900X, 32 GB RAM, Nvidia GeForce RTX 3090, 2 TB HDD, 1 TB SSD

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25 thoughts on “Cyberpunk 2077 | Technikvergleich: PC vs. Playstation 4”

  1. Sieht auf der ps4pro gut aus.. man kann froh sein dass cdred sich die mühe gemacht hat es auf der ps4 rauszubringen… dazu mit der gratis ps5 version… kann man wirklich nicht meckern.

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  2. Oh Boy. Jetzt bin ich echt froh, mir das Game doch für den PC zu holen und es nicht wie ursprünglich geplant,
    auf meiner Base Ps4 zu zocken…
    Ich wusste ja dass der Unterschied massiv ist, aber so schlimm…? Uff.

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  3. Um Gottes Willen, sieht das Game auf der PS4 beschissen aus!!! Ich hab nur ne gtx 1070 aber wenn ich diesen Augenkrebs sehen müsste wäre ich auch sauer. Welche Ps4 ist das? Wenn es die "Pro" ist würde mich mal ein Vergleich zur Xbox one X interessieren :D. BTW, Cyberpunk schneidet bei mir durchweg positiv ab.

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  4. Fast nur Standbilder und Ladezeiten? Man sieht hauptsächlich dass ein PC von 2020 mit einer 1.500€ GPU (derzeit eher ab 1.700 zu bekommen, wenn überhaupt) und SSD höhere Auflösung, bessere Texturen und schnellere Ladezeiten hat als eine PS4 von 2013. Duh!

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  5. Für die Hardware sieht das auf der PS4 doch echt gut aus – müssen nur dafür sorgen das es die 30 FPS besser hält und die Texturen nicht so ewig brauchen bis sie nachladen. Aber wenn die Texturen da sind, schaut das doch gut aus. Ich meine – das ist Uralt Technik von der wir hier reden.

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