Die finale Mission? – Sea of Thieves bei GT LIVE



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Die Tall Tales nähern sich ihrem Ende. Schaffen wir heute das große Finale? Die Antwort lautet nein. Lusitg wird’s trotzdem.

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11 thoughts on “Die finale Mission? – Sea of Thieves bei GT LIVE”

  1. Leider waren die letzten Streams/Wochen inhaltlich nicht nach meinem Geschmack, weswegen ich dann nicht die Zeit dafür investieren möchte. Ich frage mich allerdings dennoch, wie die Zukunft von GT aussehen wird, wurde darauf in den letzten Streams Bezug genommen? Ein LP-Kanal ist Gametube wohl länger nicht mehr, dafür ist der Kanal dann leider doch zu "tot" inhaltlich 🙄das letzte klassische LP ist das von Amnesia und auch das ruht seit nun mehr zwei Monaten. Dass keine 3 Videos pro Tag kommen, wünsche ich mir selbst gar nicht, aber ein Stream pro Woche, welcher dann eben hop oder top ist und womöglich deshalb nicht geguckt wird, ist dann zumindest in meinen Augen nicht die optimalste bzw zuschauerfreundlichste Lösung. Wirds vielleicht bald wieder ein LP geben (ob neu oder fortgesetzt wäre mir egal), womit die Themenbereiche etwas gestreut werden? Ich fände es ansonsten schade, wenn das hier das neue Gametube ist 😶

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  2. wo ich das gerade sehe.Könnt ihr mal bei ubisoft nachfragen was mit Skull and Bones ist? kann ja nicht so schwer sein nen game zu machen wo das Grundprinzipe schon da ist.

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  3. Ob GT auch noch mal wieder reguläre Let's Plays spielen wird? Das war ja eigentlich mal ihre Stärke. Gerade mit dem Release der neuen Konsolen hatte ich gehofft, sie würden wieder durchstarten.

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  4. 25:50 Ich kack ab. Wie gut einfach alles zusammen passt, die Musik, das FUMP und wie die Musik aufhört xD

    Oh man, was ne sche*e Fritz, mit der Wohnung…

    02:14:30 julius DAS ist doch der beste humor den es gibt… so tun als ob man zu dumm wär, die anderen denken die lachen einen aus aber verstehen nicht dass man sie verarscht.. XD

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  5. Die Stange vorne am Schiff (von der Daniel geschossen wurde), ist der Bugspriet und nicht Sporn. Einen Sporn hat man, wenn dann, am unteren Ende des Rumpfes um den Rumpf anderer Schiffe beim direkten Kollisionskurs zu durchdringen. Bei antiken Römerschiffen gut zu sehen.

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