La Riot sta per mettere in campo nuovi Draghi, nuovi oggetti, aggiornamenti a Rune e il nuovo sistema di Sfide. Cosa ne pensate?
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00:00 Perché questo video è diverso?
01:00 Analisi Porzione Iniziale
02:09 Bilanciamento Nuovi Campioni
06:22 Diversità di Scelta dei Campioni
08:19 Critica sulla Porzione Iniziale
09:42 Inizio Analisi Cambiamenti Preseason
10:43 Oggetto Mitico Tank
12:27 Oggetto Mitico Mago
14:20 Oggetto Leggendario Assassino
15:18 Oggetto Leggendario da Mana Tank
17:13 Oggetto Mago Antiscudo
18:39 Rework Rune Ramo Ispirazione
19:31 Taglie Obiettivi
21:10 I nuovi draghi
27:27 Le Sfide/Challenge
Source
ottimo video Lapo, stai migliorando a vista d'occhio! sei stato chiarissimo e super "clean".
Da quando é stato rilasciato ho sempre sostenuto che Ekko potesse fare troppe cose insieme, ma ovviamente ti beccavi del silver se lo dicevi. Non parliamo poi di Akshan o simili..
prima di parlare voglio provare con mano questi cambiamenti… sarà la mia attitudine ma parlare di aria fritta non mi piace se poi devo dire che sono intrigato da questi cambiamenti cazzo se lo sono 😀
DUCK (Donald) ok vado a nascondermi
A me piace cambiare ogni tanto, tutte queste aggiunte sembrano succose e aumentano la mia voglia di giocare.
Anche solo il restyle dei simboli dei rank mi gasa un sacco, sono strano.
Nel dubbio duck
Visto che me l’hai chiesto, Duck
Sono d'accordo con te, i draghi nuovi mi sembrano poco coerenti con gli elementi e ho paura che rendano il gioco troppo caotico…
Vedremo!
Ma i due draghi non potevano essere uno spettrale e l'altro del void di modo da ottenere gli stessi effetti e rimanere più in tema elementare?
DUUCCKKK, molto bello come impostazione dei video, i like it
Duck
Bravissimo lapozzo, si vede un sacco il tuo impegno su questo video
….non capisco perché continuare ad aggiungere cose quando prima ci sarebbero da sistemare elementi già presenti e che non funzionano o funzionano male,il macro non conta più nulla,chi vince il primo fight vince il game,stili di gioco completamente distrutti in favore di un aram like da one trick e champ con build obbligate
davvero ottimo upgrade, qualità ottima che lo capirebbe pure un bambino dalla facilità della spiegazione. approvo !
duck
Ascoltate a 1.25x, prego
Duck
Io comunque continuo ad odiare i tank (non support). Duck.
Per quanto mi riguarda mi basta che i campioni possano usare più di una runa e che alcune rune non siano scelte perché sbroccate e altre mandate al dimenticatoio solo perché meno forti aka ravenous hunter over ingenious e relentless hunter per il resto io avrei reso il life steal più difficile da ottenere aumentandone il prezzo oppure togliendo le rune che danno tale statistica.
Per tutto ciò che verrà io non vedo l'ora di farmi distruggere e distruggere con le nuove belle cosine che usciranno in pre-season.
Duck
Ormai mi fa sorridere, perché ogni volta si dice che i maghi e i Tank sono deboli (ed è vero), però appena iniziano a entrare un po' in meta li nerfano, ovvio che poi i maghi vengono usati come support. Negli ultimi 2 anni i maghi erano forti sol oquando hanno messo gli oggetti mitici, e solo quelli che potevano abusare di maschera e anivia. Lo stesso per i Tank. Semplicemente non li sanno bilanciare e quindi han deciso di metterli da parte.
Duck
Spiegazioni chiara e coincisa, bella lavoro terenas
Non vedo l'ora del bug di quando Viego muore nel corpo di Sion con la GA e l'anima del drago Chemtech attivo
Duck
Bello dare soldi a tutta la squadra, visto che è un gioco di squadra
Povero swain non ha ancora un mitico valido
Papera
ma è mimési non mi mìmesi
grande lapo si vede tantissimo l'aumento di qualità del video ma per favore non so se è solo per me ma lo sfondo con i quadratini mi fa perdere il punto di fuoco e faccio fatica a leggere, comunque tanta roba continua cosi
Tutto molto bello e interessante, soprattutto i nuovi effetti sulla mappa dei draghi e il fatto che stiano puntando su nuove possibilità di comeback tramite obbiettivi e puntando meno sulle kill (le objective bounties sono a dir poco strepitose); poi, se quando vinco mi dessero più LP di quanti me ne tolgono quando perdo (WR 56% prima che qualcuno lo menzioni) sarei anche più contento…
Riguardo al famoso rework dei prestige points si sa qualcosa o si brancola nel buio come sempre?
Bell video è tutto chiaro, certo che la soul dell drago chemtank mi fa veramente paura per il resto ci sta tutto.
Duck <3
per me lapo hai espresso tutto preciso come sempre … XD👍
duck
Sion + ga + passiva drago ch + sua passiva= rotto a prescindere senza nemmeno conoscere in numeri. Cioè può morire, tornare in vita con ga, poi muore di nuovo e torna in vita da zombie, muore di nuovo e torna in vita con la sua passiva … inting sion sarà ancora più assurdo e frustrante … basta buildare tank +ga e hullbreaker e sarà la fine … non è sano che un champ possa morire 4 volte .
Mettiamo anche caso che si vengano a creare delle combo con Akshan e zilean ,finirebbe con il morire 6 volte e restare comunque in piedi …
Già vedo Olaf + drago/anima chemtech spaccare la landa in due. Duck
Un'altra cosa dei portali del drago hextech che mi fa una paura boia è il non sapere se i portali si usano attivamente o se basta sbatterci contro per attraversarli
Duck
Duck
dopo i primi 40 secondi del video della riot uno dovrebbe disinstallare il game, really non ci stanno capendo più niente
Come si fa ad installare il pbe?
Duck, stavo per perderlo
Duck ❤️
Ma riguardo i draghi, al posto che "rovinare" gli elementi, aggiungendo due draghi "artificiali", avrebbero potuto aggiungere come nuovi draghi quello elettrico e il drago in rovina. (Anche se non proprio naturale sarebbe calzato a pennello con gli effetti proposti, mimesi come senna e viego, e una seconda vita come il drago della libro incantesimi supremo, la modalità tematizzata sulla rovina.) Un altra buona occasione sprecata secondo me.