EMISSION | The Medium, la musique dans les JV, Gamestop, Amazon | GUEST : Gautoz



Replay de l’émission du 04/02/21.
Prochain rendez-vous: Jeudi 18 février 2021 sur twitch.tv/canardpc
Chaîne Twitch de Gautoz : https://www.twitch.tv/gautoz

Chapitres :
00:00​ Générique
1:06 ​Intro
5:40 C’est qui ce Gautoz ?
21:55 La musique dans les jeux vidéo
38:34 News en vrac
1:16:54 Pause
1:20:42 The Medium
1:36:39 Phasmophobia
1:42:22 Pourquoi Amazon et Google se plantent
2:14:09 Outro

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Crédits :
Présenté par : Ivan ”Le Fou” Gaudé
Production et réalisation : Jules “Sylvester Standalone” Renié, accompagné des miaulements de Jean-Ludovic « Monsieur Chat » Vignon.

Musique: Stéphane “Fishbone” Hébert, alias FB-1, disponible sur BandCamp : https://fb-1.bandcamp.com/album/canardpc-tv (il y a un morceau “Fishrector’s cut” du générique en prime, rendez cet homme riche !)

Avec la participation dans le désordre de : Julie “Ellen Replay” Le Baron et Emmanuel ”Noël Malware” Denise
Breaking news special guest : Gautoz

Une création Presse Non-stop / Canard PC. Toutes droites dans la gueule réservées.

Source

28 thoughts on “EMISSION | The Medium, la musique dans les JV, Gamestop, Amazon | GUEST : Gautoz”

  1. J'ai 43 ans, je vous suis depuis le début, j'ai bien sûr été abonné à quasi tous les titres de la presse JV des années 80 et 90… mais je ne connais quasi rien des sites Internet de jeux comme GameKult. Alors je ne connaissais pas Gautoz. Mon constat : il est sérieux, un peu triste et plutôt froid. J'espère que c'est dû à son changement de vie. Enfin moi, "vieux" gamer, son personnage et ce qu'il fait ne me font hélas pas très envie. Désolé. :-/

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  2. Moi qui écoute l'OST de DOOM en boucle même quand j'y joue pas, je trouve les propos d'Ivan offensant ! C'est un scandale !

    Y'a des OSTs de jeux qui sont presque aussi bien que des OSTs de films. Jeremy Soule sur Guild Wars ou Elder Scrolls ( la musique de Morro suffit pour donner envie de reinstaller le jeu ), les musiques de WoW, de Wildstar, Baldur's Gate, Fable, Gothic, Guilty Gear, Hades, Monkey Island, Deus Ex, les vieux Need for Speed, Super Meat Boy, the Witcher, Ultima, etc.

    Bon y'a aussi des jeux où la musique est relou et je la coupe, j'avoue. Ou je la remplace par d'autres ou j'écoute des podcasts. Mais globalement la musique fait partie de l'ambiance, on imagine pas jouer à un RPG sans la musique qui va avec par exemple, ça fait partie de l'immersion.

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  3. J'ai vu ça en live. J'ai assisté en direct au #Ivangate. XD
    Après c'est sûr que quand tes jeux de chevet c'est Football Manager et des free to play genre Legend of Runeterra, bon, la musique, tu t'en carres un peu la paupière avec une pelle à tarte. Je pense qu'on finirait tous par couper le son pour écouter autre chose. XD

    Perso pour une prochaine émission, en lieu et place du quiz, je propose un blind test spécial Ivan : musique de jeu ou pas musique de jeu ? :p
    Histoire qu'il nous démontre que la musique de jeu c'est pas du tout pareil que de la vraie musique. :p

    Accessoirement, pour contrebalancer l'argument "y a un compositeur de jeu vidéo qui a encouragé les gens à ne pas écouter de musique de jeu vidéo", Christopher Tin, qui a composé le seul et unique morceau de l'histoire à avoir reçu un Grammy Award (le morceau Baba Yetu, tiré de Civ IV), a dit en recevant ce prix que les gens devraient se pencher davantage sur la composition musicale de jeux vidéo, qu'il considère comme largement sous-estimée. (En vrai je ne sais pas si c'est un super argument d'autorité les Grammys, j'y connais pas grand chose, mais ça a l'air d'être la classe, et Baba Yetu c'est trop de la balle.)
    Donc c'est une déclaration qui prête pas mal le flanc au débat. :p

    Et personnellement je ne suis pas d'accord avec Christodoulou (en tout cas tel que c'est résumé dans l'émission par Gautoz, je ne sais pas ce qu'il en est réellement). Pour moi ça rime pas à grand chose de dire que parce que tel compositeur de musique de jeu a été influencé par un compositeur ou un groupe, il faudrait écouter ceux-ci plutôt que celui-là. C'est un peu une évidence, et c'est aussi vrai dans le jeu vidéo qu'ailleurs. C'est inhérent à tout processus créatif que de nourrir son oeuvre en gestation de multiples influences culturelles. Donc je comprends pas trop pourquoi quand c'est une musique de jeux je dois remonter à la source et quand ça l'est pas j'ai apparemment le "droit" d'ignorer les origines musicales de la musique/chanson. Si on devait tout le temps faire ça, on passerait plus de temps à rechercher l'origine de ce qu'on écoute qu'à écouter des trucs.
    Bref, je suis plus que sceptique sur le bien-fondé de la démarche (même si par contre découvrir les influences de certaines musiques c'est jamais inintéressant).

    "Un peu comme un ascenseur quoi.
    – Ou une radio."

    Celle-là elle est belle quand même. : )

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  4. Ivan, on t'adore, mais par pitié… écoute un peu les BO des Ori, de AoE2 (oui oui), des Final Fantasy (Nobuo <3), ou même les airs des Zelda, déclinés orchestralement ou non… Et tant d'autres… Tu verras qu'il y a de la matière à apprécier la musique de jeux vidéos. Certes, il y a souvent une forme de répétition, de musique d'ambiance… et alors ? Si elle est bien !? Pourquoi ne pas se l'écouter comme on écoute une BO de film en se remémorant de beaux et bons moments 🙂

    De là à faire du blind test hardcore… :-p c'est osé. Mais… on s'inscrit où ?

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  5. "C'est tout ce que ça vous fait quand je vous dit qu'ils mangent des chips?" Mon dieu mais Ivan, mais merci! XD je l'ai tellement pas vu venir.
    Heureusement que le train des insultes de Noel roule sur le rail de l'indifférence d'Ivan.
    Edit: Très bonne émission, comme d'hab' finalement.

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  6. Je suis plutôt team Ivan. Particulièrement quand je veux m'immerger "corporellement" dans un jeu (à la première personne, dans un environnement réaliste, immersiv sim) je trouve que la musique n'est pas forcément intéressante, voire qu'elle est handicapante à mon immersion.
    Aussi, quand Gautoz utilise la comparaison de "Enlever la musique, c'est comme ajouter un filtre de couleur sur mon écran" — je suis souvent dans la posture inverse — je trouve que la musique est un filtre ajouté par dessus l'espace-de-jeu (dans le cas des jeux qui cherchent spécifiquement à t'immerger dans leur espace) — comme une radio qui diffuserait en tout endroit — et ça peut être épuisant mentalement (ça l'est toujours dans mon cas)
    Il y a aussi tout les problèmes techniques qu'impose l'intégration de musique dans un jeu-vidéo : mixage bruitages/dialogue/musique, simultanéité musique/événement foirée (la fameuse musique de combat qui la situation avant que le joueur la vive réellement), les conflits "d'interprétations" aussi entre ce que dit la musique et ce que ressent ou voudrait faire le joueur (par exemple, si la musique de combat s'enclenche, le joueur sait clairement qu'il est en combat, donc que le personnage adverse est en conflit frontal avec lui — ça casse beaucoup d'interprétations de la situation).

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  7. Les zics de jeux vidéos déchirent tout et ce, dès les origines, depuis l'époque mythique des Amigas avec des tueries comme les Mods de Chris Huesbeck pour Rainbow Arts (Turrican, X-Out), les BOs de Clint Bajaklan pour Lucasfilm Day of Tentacle, Fate of Atlantis, les BOs de Frank Keplacki dans les jeux westwood, et comme dit Malware, ca pèse 50% dans certains jeux, les musiques de Jeremy Soule pour Icewind Dale et la série Elder Scrolls, feu Kiril Prokovski et les divines musiques des jeux Larians, la liste est infinie

    Sans compter que l'émission Canard PC, elle doit beaucoup au générique de FIshbone !

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  8. Ivan est très passif/agressif, voir parfois hautain avec Gautoz. (Il l'est d'ailleurs souvent avec les invités.) Je trouve ça assez dommage et je comprends pas pourquoi ce changement de ton dès que quelqu'un d'extérieur à cpc est présent.

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  9. Je comprends complètement la position d'Ivan, et c'est peut être parce que c'est un mélomane et que justement il est trop attentif à la musique. J'ai eu ça sur EUIV ou Tropico par exemple, les musiques sont excellentes, mais tu ne peux pas entendre une boucle d'1H tourner quand tu joues des centaines d'heures. D'ailleurs je commence à avoir du mal avec votre Matinale pour la même raison, le petit fond sonore jazzy a beau être discret, après 10 émissions à entendre les 5 mêmes thèmes ça devient difficile 🙂

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