Hollow Knight: dalle origini al successo



Può un gioco realizzato da un piccolo studio indipendente essere uno dei titoli più attesi del 2021? Se quel gioco si chiama Hollow Knight: Silksong, la risposta è senza dubbio un bel sì.
In attesa di saperne di più sulla data di uscita su PC e Nintendo Switch, ci siamo chiesti cosa sappiamo davvero di Hollow Knight: com’ha fatto un piccolo insetto a diventare protagonista di uno dei giochi più amati degli ultimi anni? Forse ha mangiato tanto da diventare sempre più grande? Beh, in un certo senso è andata proprio così.

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#HollowKnight
#HollowKnightSilksong
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43 thoughts on “Hollow Knight: dalle origini al successo”

  1. Non vedo l'ora di giocare questo capolavoro nel corso del 2021!

    Questo però non deve andare a nascondere una triste verità: un gioco indie rappresenta uno dei titoli più attesi dell'anno per Switch.
    Momento di silenzio per i nintendari.

    ..

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  2. Credo non lo dimenticheró mai.
    Hollow knight è narrazione, politica, sofferenza, stupore.
    È un capolavoro.
    É riuscito ad unire il level design dei metroidvania a quello di darksoul, e il risultato è un qualcosa a cui anche i tripla A dovrebbero puntare.

    È la più grande prova che non importa da dove vieni, in quanti siete e quanti soldi avete. Se siete in grado di creare un capolavoro il successo arriva in qualsiasi caso.

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  3. Avrei tanto voluto contribuire al kickstarter di Hollow Knight ai tempi, ma purtroppo non lo conoscevo.
    Quel piccolo cavaliere, sempre nascosto nel suo mantello, mi è davvero entrato nel cuore!
    In attesa di Silksong, grazie per questo piccolo, ma appassionato video! È sempre bello sentirne parlare.

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  4. questo gioco è l'emblema del titolo indie PC che tutti sulle console potenti snobbano finchè non leggono le recensioni e i numeretti su metacritic, fiero backer all'epoca e giocatore di indie di merda, come ahimè molti li chiamano ancora.

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  5. Lo acquistai perché era in super sconto per ps4, avendo letto solo qualche recensione ed è diventato il gioco che mi ha stupito di più in assoluto. Per me è un capolavoro. Per non parlare del personaggio più forte dell’universo: Zote 😂 davvero fantastico!

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  6. Banalmente la chiave del successo secondo me sta nel gameplay bello cazzuto come non si vede da anni in questi giochi moderni dove semplicità di gioco e linearità sono caratteri purtroppo eccessivamente presenti. Con Hollow Knight ho riscoperto il piacere dei giochi 2D e mi ha riportato piacevolmente al passato.

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  7. hollow kinght penso che io sia stato il primissimo a comprarlo su steam in accesso anticipato anche perche' non c'erano recensioni ed il gioco costava intorno ai 12 euro ,mi ricordo il gioco era in inglese ed aveva 3 traduzioni inglese,tedesco e spagnolo, gia' mi piaceva l'ambientazione era stupenda ovviamente era in accesso ancitipato e quindi il gioco non era ancora finito pero' gia' da li pensai questo gioco sara' un grade successo e cosi fu :D, comuq il gioco usci' il 24 febbraio 2017 su steam.

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  8. Che dire. Sono in attesa del sequel! Hollow Knight per me è un capolavoro, e non devo stare qua a spiegare il perché. L'avevo preso perché tanti ne parlavano, ma non pensavo fosse un'opera d'arte così. È diventato di diritto, uno dei miei 10 videogiochi preferiti di tutti i tempi. Tanta gente dovrebbe provarlo, e non dire che i giochi in 2D o senza la grafica sono schifosi. A mio parere, questo gioco fa il culo a molti giochi conosciuti, e dimostra che anche un piccolo team di poche persone, è in grado di sfornare capolavori. Congratulazioni Team Cherry 😎💪🏻💪🏻

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  9. Su silksong mi aspetto alcune cose nascoste su hollow Knight o cose vecchie tipo cose che c'erano nella beta su hollow Knight ho trovato tela che parlava di una certa Nola

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  10. conoscevate già questi retroscena? oramai conosco così tanto hollow knight tramite le informazioni alla ricerca di qualcosa di nuovo su silksong che potrei ripercorrerla da capo solo pensandola

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  11. Secondo me, Hollow Knight è uno dei giochi indie più belli e affascinanti del mondo, mi attirato molto questo video dato che il gioco l'ho provato e finito il suo primo giorno di uscita e sto aspettando con ansia il seguito, grazie per avermi fatto vedere i retroscena del gioco indie per eccellenza.

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