Hooked FM #300 – Cyberpunk 2077, Call of the Sea, AC: Valhalla, Game Awards 2020 & mehr!



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41 thoughts on “Hooked FM #300 – Cyberpunk 2077, Call of the Sea, AC: Valhalla, Game Awards 2020 & mehr!”

  1. Also ich weigere mich Cyberpunk auf der Base Ps4 zu spielen. Ich bin aus allen Wolken gefallen als ich als Nomad in der Wüste gestartet bin. Ich dachte ich steh in den Fallout New Vegas Wastelands auf der Ps3…so unsäglich schlecht sieht das Spiel aus.

    Refund hab ich schon bei Sony gefordert und hoffe dass ich Glück habe und mein Geld zurückbekomme🤬

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  2. Bin ungefähr genauso so lange drin wie Tom und gebe hier bei fast allem was er über Cyberpunk2077 sagt recht. AAber nicht wirklich spannende Nebenquests? Will hier nicht spoilern aber die Mission mit den sieben Taxis, "A light that never goes out", die Panam Missionen usw. fande ich eigentlich alle wirklich toll.

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  3. Muss Tom was die Nebenquest in Cyberpunk 2077 angeht wiedersprechen. Die sind für mich fast noch besser als das was die Hauptstory macht . Da die Nebenquest erst so wirklich den Nebencharakteren aus der Hauptstory Tiefe geben und auch eigene echt tolle Charaktere in denen vorkommen und zum Teil echt düstere Themen gut angesprochen werden. Aber an sich merke ich gerade gegen Ende von Cyberpunk wie auch die Story langsam nicht mehr für mich funktioniert, da Entscheidung halt kaum Gewicht haben und viele Storystränge einfach ins leere laufen und ich persönlich den zweiten Act bisher außer Silverhand eher nicht so gut finde und die Charaktere sie wirklich nur in den Nebenquest Zeit bekommen sich zu entwickeln und menschliche Momente zuhaben. Am Anfang hat mich noch die Welt begeistert, da die Grafisch auf den PC halt so gut aussieht und ich halt jede 10 Minuten einfach im Photomodus herumgespielt habe, aber nach 20 Stunden hat sich dann der Reiz verloren und jetzt ist die Openworld nicht mehr als ein Vehikel um zur nächsten Mission zukommen. Die Sidequest an sich gerade die sich über mehrere Quest ziehen sind zwar super,aber insgesamt viel zuwenig und die Gigs sind halt die klassischen Ubisoft Nebenquest.

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  4. Da ich Mass Effect vor kurzem komplett wirderholt habe und, kann ich euch ein paar Fakten geben.
    Asari können bis zu 1000 Jahre alt werden.
    Die Archen haben 600 Jahre gebraucht um in Andromeda anzukommen.
    Die Geschichte mit der Quarianer Arche wird komplett im Buch erzählt und war auch nie für ein DLC geplant.
    Jedoch hat der Project Director auf Twitter geteasert das die Remnant auftauchen werden und auch das ein neues Massen Relais gebaut wird.

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  5. Ich hab gehört Perfect Dark soll in 3rd Person sein. Natürlich ist dies nicht offiziell. Von wo hast du gehört, dass es First Person ist, oder gehst du davon aus, da die bisherigen Spiele FPS waren?

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  6. Ich bin überrascht, wie sehr ich Toms Meinung bei Cyberpunk 2077 zustimmen muss. Das sind auch exakt meine Probleme mit dem Spiel. Zwar bin ich nicht viel weiter als 20 Stunden drin, aber habe schon ein paar Nebenquest gemacht, die bisher alle nicht in Erinnerung geblieben sind und die Welt ist so leer im Bezug auf Interaktionen.

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  7. Bin irgendwie sehr verwundert dass keiner von euch Perfect Dark gespielt hat. ^^' Das erste Spiel war super und seiner Zeit teilweise voraus. Man muss es nur ein wenig modernisieren und es kann wieder genauso super sein wie damals. Und ich bin froh dass es wieder first person ist, da ja das original ebenfalls first person war.

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  8. naja seien wir erhlich, wer meckert das es auf der ps4 nicxht gescheit läuft, ist selber schuld.
    man hat schon früher durch etliche spiele gesehen das diese konsole einfach nichts mehr bietet.
    klar kann man cdpr was ankreiden aber im endeffekt sind die nicht schuld das es darauf nicht gescheit läuft.

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  9. Also ich bin schon bisschen verliebt in Cyberpunk 2077, aber kann natürlich den Frust nachvollziehen und die Kritik, die ihr äußert, gut verstehen. Ich glaube es hat schon Potenzial so gigantisch wie Witcher 3 zu werden, es braucht eben noch viel mehr Zeit. Abseits der Bugs ist das Spiel meiner Meinung nach genial!

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  10. Ich bin erstaunt, nach vielen Jahren der durchweg ähnlichen Meinung, hab ich mit Cyberpunk wohl endlich ein Thema der Meinungsverschiedenheit mit euch gefunden :D.
    Ich finde es etwas schwierig aus dieser "CDPR wird jetzt zu EA" Bubble evtl voreingenommen zu argumentieren. (Trotz das ich die Kritik an cd Projekt, wie die Last gen Version gehandhabt wurde, absolut nachvollziehen kann)
    Aus meiner Sicht setzt Cyberpunk mit Haupt und Nebenquests, mit Welt, Details und Atmosphäre ein neues Level für Open World RPGs

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  11. Das mit den Bugs bei Cyberpunk fand ich jetzt ein wenig überraschend . Hatte nicht mal ansatzweise soviele Probleme auf der Xbox Series S. Hinzu kommt das ich die Welt großartig finde und viele der Nebenmissionen fantastisch. Bin jetzt über 20 Stunden drin und bin echt begeistert.

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  12. Ich spiele Cyberpunk auf der OneX und und bin jetzt knapp 15h drin. Tom's Liste kann ich genauso unterschreiben und noch erweitern. Bei mir stürzt das Spiel i.d.R. so 1x pro Stunde ab, (Quest-)Gegner oder (Quest-)relevante Items, glitchen auffallend regelmäßig in die Levelarchitektur, weshalb man nicht mehr mit ihnen interagieren und Missionen z.T. nicht abschließen kann. Da hilft dann meist nur einen älteren Spielstand zu laden und darauf zu hoffen dass man diesmal mehr Glück hat. Die NPC's reagieren nicht auf den Spieler, man kann einem Verkäufer seinen ganzen Laden zertrümmern, es ist ihm schlicht egal.

    Aktuell komme ich aufgrund eines Gamestopper Bugs in der Hauptstory nicht weiter [Achtung! Leichte Spoiler]:
    Wenn man in der Mission "Intermezzo" das erste mal die Rolle von Johny Silverhand übernimmt, muss man mit dem Geschütz eines Helikopters ein Dach von Gegnern und Geschütztürmen befreien. Während die Gegner brav sterben, nehmen die Geschütztürme von meinem Beschuss keinen Schaden, da die Projektile einfach durchschlagen… es wirkt so als haben sie schlicht keine Hitboxen. Was dazu führt, dass der Helikopter in Endlosschleife seine Runden über das Dach dreht und nicht landet. Kann das jemand von euch bestätigen? Hab es jetzt knapp 10x probiert, aber hier endet gerade Cyberpunk für mich.^^

    Allgemein würde ich wohlwollend sagen, dass Cyberpunk aktuell in einer Reihe steht mit Release-Größen wie Assassin's Creed – Unity, Mafia 3 und Fallout 76. Und das ist sehr Schade.

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  13. Was Cyberpunk 2077 angeht habe ich eine sehr gemischte Meinung, die Hauptstory fand ich durchweg interessant und die Nebenquests fand ich meistens auch sehr unterhaltsam.
    Ich hab bloß das Problem mit den unzähligen Bugs die mich aus meiner Immersion rausgeholt haben, was ich in dieser visuell so unglaublich schön gestalteten Welt sehr sehr schade finde. Zumindest ließen sich alle Bugs die mir begegnet sind mit einem Quicksave – Quickload beheben.
    Richtig spaß hatte ich, als ich mal die Nahkampfwaffen ausprobiert habe und mich auch dementsprechend geskillt habe, selten war es so befriedigend in einem ''Shooter'' als Nahkämpfer zu spielen, obwohl man merkt das das Balancing absolut nicht final ist. So konnte ich den ''Endboss'' mit 5 Schlägen legen (3. Schwierigkeitsgrad)
    Generell finde ich das man merkt das das Spiel noch mindestens ein halbes Jahr gebraucht hätte, es ist an so vielen Ecken und Enden einfach noch nicht fertig, es fehlen Features die versprochen wurden und ich glaube das dieses Spiel dieselbe Behandlung wie No Man's Sky nach dem Launch verdient und benötigt.
    Nach dem Ende der Mainquest habe ich mich ein bisschen enttäuscht gefühlt, nachdem ich in der Gamestar Review gehört habe das die zwei Reviewer zwei komplett unterschiedliche Enden bekommen haben und sich Nebenquests auf den Verlauf der Story auswirken, habe ich versucht jede Nebenquest die mir angeboten wurde mitzunehmen und ich hatte nie das Gefühl das sie sich in irgendeiner Form auf das Spiel auswirken, weswegen ich nochmal einen Story-Only-Run machen werde um vielleicht herauszufinden an welchen Ecken man es doch merkt.
    PS: Weiß jemand mit welcher Einstellung dieser Unschärfe-Filter aktiviert/deaktiviert wird?

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  14. bisher war mein bug spiel des Jahres eindeutig Ac-Valhalla soviele bug stürzt dauernd ab viele Clipping-Fehler fast jeder 2-3 quest geht nicht weiter neu-laden hilft da auch nicht weiter. Dann noch sondbugs entweder extrem laut oder echt leise und das nur parr wenige zu nennen und das alles auf der ps5. Das Cyberpunk auf der base consolen nicht läuft überrascht mich ehrlicherweise nicht bekomme das flashbacks zb zu Contol oder Ori-2 auf PC Genial auf base Consolen Katastrophal hatte das stellenweise 10 frames im Spiel und zb In Ori ist auch dauend abgestürzt viele freezes so für 1-2 minuten und ging an eine bestimmte stelle einfach nicht weiter. Im falle cyberpunk oder auch Ac aber auch kein Wunder wen es auf alle 7 Plattformen gleichzeitig erscheinen muss. ich verstehe auch nicht wieso CD Projekt einfach nicht erst die Pc version Realsed und die Consolen dann einfach 2-4 Monate später aber das passt ja zu 2020 da kann 2021 nur besser werden.

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  15. Zu Robins AC Valhalla Glitch. Den hatte ich tatsächlich auch. Ich fand den aber so mega lustig, dass ich eigentlich dachte, dass das einfach ein Augenzwinkern von den Entwicklern ist. Habe gar nicht darüber nachgedacht, dass das ein Bug sein könnte. 😀

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  16. In Deutschland sind die Verbraucher*innenschutzgesetze recht stark, müsste es nicht inzwischen mal Initiativen dazu geben, dass nicht funktionierende Videospiele einfach nicht legal verkauft werden dürfen, oder zumindest Refunded werden müssen? Kennt sich da wer aus?
    Weil es muss doch irgendwelche Standards geben.. Das ist doch krass mit Cyberpunkt.

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  17. Also ich weiß noch wie unspielbar ich The Witcher 3 am Anfang auf den Konsolen fand. Gibt ja hier genug Videos wo es auch um die 15 bis 24 Fps gibt. Haben sie auch alles in Nachhinein gepatcht.
    Dafür sah das spiel aber vergleichsweise noch gut aus. Wäre ja mal schön wenn die frühkäufer bei sowas nicht immer die Beta Tester wären.
    Assasins Creed Valhalla ist auch so ein Bugfest. Habe sicher schon 70 mal neulladen müssen auf der Xbox Series X und es ist sicher schon 5 mal abgestürzt.
    Cyberpunk 1 mal abgestürzt und Bugs. Dafür aber 60 Stunden AC und erst 10 stunden Cyberpunk.

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  18. Für Toms Bugtagebuch. Habe mich auf eine Mission vorbereitet die ich im Stealth machen wollte. Alles ausgekundschaftet da sie alle recht nah auf einem Haufen waren. Wollte grade rein, da fährt da ein NPC Auto rein und explodiert. Quest beendet, habe sehr gelacht. (CP77)

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  19. Stimme in so ziemlich allem zu was über Cyberpunk gesagt wurde bis auf das edgy Marketing. Werde zwar wohl nicht alles davon mit bekommen haben und werde den Polygon Artikel auch noch lesen(auch wenn polygon mMn auch viel Müll schreibt, aber manche Artikel sind auch sehr gut) denn Cyberpunk das Universum das damals als pen and paper erschaffen wurde ist teilweise auch genau das und dass Transmenschen in diesem Szenario fetischisiert werden wie so ziemlich alles in diesem Spiel passt einfach zu dieser dystopischen Zukunft wo Meschen ihren Sinn für Moral scheinbar alle abgelegt haben. Bin in dem Spiel durch eine belebte Straße gelaufen währenf jemand sich vom Palkon geworfen hat und keiner der Passanten hat reagiert und ehrlich sowas erwarte ich mir halt auch von diesem Universum.

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  20. Ich habe – glücklicherweise – deutllich weniger störende Bugs in meinem Cyberpunk Playthrough. Bisher in ~40 Stunden nichts extrem störendes erlebt. Mich stört eher die AI für Passanten, Gegner, Autos und vor allem die Polizei… hoffe da legen die auch nochmal Hand an. Zudem leider sehr schade wie viele Features letzendlich komplett aus dem Spiel gestrichen worden, sämtliche Arminplanate zum Beispiel sind einfach beinahe nutzlos und im Endeffekt nur ein Reskin für Melee Waffen – also komplett anders, als es in Trailermaterial über die letzten Jahre gezeigt wurde. Echt schade drum, Witcher 3 ist so ziemlich mein Lieblingsspiel und hatte mir hier deutlich mehr erhofft. Sofern CD Projekt hier noch deutlich Arbeit reinsteckt und gute Modding Tools veröffentlicht kann das zwar alles noch irgendwie werden, aber trotzdem sehr enttäuschend. Zudem haben die ihren zuvor sehr guten Ruf unter Spielern (mal abgesehen von den ganzen Anschuldigungen was den Umgang mit Crunch und ihren Mitarbeitern angeht) mit diesem Spiel jetzt wohl quasi über Nacht erstmal komplett zerstört. Ob es das wert war…?

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  21. Also bissher in meinen 20 Stunden fand ich die Quests auf dem selben Level wie Witcher3. Allerdings verstehe ich den Hype um die Quests von Witcher3 nicht, ich habe die nie so gut gefunden wie der Rest der Welt. Ja, es gab Highlights, aber der Großteil war mechanisch genau gleich, nur mit etwas mehr generischen Fantasyblabla Flavor. Manchmal haben sie sogar den Flow der Hauptmission komplett unterbrochen und waren dadurch nur störend.
    So kommt es mir hier bisher noch nicht vor. Es bricht zwar die Immersion wenn man angerufen wird und von einem Cyberpsycho informiert wird der gerade Amok läuft, aber man einfach umdrehen kann und den erstmal stehen lässt. Das ist allerdings in jedem Spiel so. Bisher waren alle größeren Nebenchars wirklich gut dargestellt, sie hatten Motive, Geschichte, Motivation und Ziele. Und manchmal läuft auch nicht alles so wie geplant und sind dadurch am Boden zerstört und nur noch ein Wrack. Da ergeben sich für das Setting gesehen realistische Geschichten mit Impact.

    Das CDPR jetzt nicht die Good Guys sind war mir schon fast immer klar. Weil den selben Stunt haben sie schon zu Witcher3 gemacht. "Ja, sry. Das Spiel hat so paar Bugs. Aber hier sind jetzt 12 gratis DLC." Ähmmm ja, das waren zum Großteil einfach nur Rüstungen, Haarstyles, Bärte und ähnlichen Kleinkram, der schon zum Release im Spiel sein konnten. Nur so zwei kleinere Questreihen waren höchstens eine Beachtung wert.

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  22. Irgendwie checken die Leute das questsystem nicht. Die Zeichen auf der Karten sind fast ausschließlich keine nebenquests.
    Nebenquest gibts durch Anrufe, Charakterinteraktionen oder Dinge die man random in der Welt aufschnappt. Die Symbole auf der Karte sind Minimissionen oder Gigs und solcher stuff.

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  23. Ich glaube die Leute haben Witcher 3 falsch in Erinnerung. In Witcher 3 war nicht jede Quest eine Bombe. Es wird immer wieder nur diese Baron Quest rausgezogen und alles muss sich an dieser einen quest messen xD. Cyberpunk ist keine Revolution, aber um einiges besser geschrieben als Witcher 3! Change my mind

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  24. Ich liebe Cyberpunk 2077. Ich wollte ein Deus Ex mit CD Project Sidequests und Writing und das habe ich bekommen (und noch mehr*). Dass die Openworld nur Prämisse ist, stört mich kaum. Mit Radio an von Quest zu Quest zu fahren ist für mich einfach richtig stimmig. 65h und bis jetzt kein bisschen Langeweile und erstaunlich wenig Bugs im Gegensatz zu dem, was alle anderen sagen. Habe da wohl Glück gehabt.

    * Beim von Quest zu Quest fahren habe ich immer kleine coole sidequests und Funde gehabt, die am Starßenrand zu sehen waren. Außerdem finde ich es cool, dass ich im Prinzip auf alles draufklettern kann. Das ist dann einfach ein cooles neues Deus Ex.

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