INTRAPPOLATA NELLA PROPRIA MENTE SENZA VIA D'USCITA | Shady Part of Me – ep. 03



Scopriamo assieme le disavventure di una bambina e della sua ombra, in un
viaggio alla scoperta della nostra psiche e di quanto, a volte, sia difficile vivere in questo mondo. Buona visione.

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https://streamlabs.com/thelonegamer

Link al gioco: https://store.epicgames.com/lonegamer/shady-part-of-me

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Music composed by Nicolas Gueguen,
Vocals by Dynah,
El Bass Sylvain Daniel

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32 thoughts on “INTRAPPOLATA NELLA PROPRIA MENTE SENZA VIA D'USCITA | Shady Part of Me – ep. 03”

  1. E se abbiamo capito male la situazione ? forse l'ombra non è la parte interiore della bambina ma è il contrario, l'ombra ha una personalità più adulta perché è una donna adulta che sta facendo psicoterapia per cercare di risolvere i suoi problemi legati ad un trauma infantile e la bambina è la rappresentazione del trauma infantile. Quando all'inizio del gioco l'ombra ci dice di star cercando l'uscita poteva voler dire di star cercando un modo di liberare non tanto se stessa quanto la bambina interiore, che sarebbe una metafora per dire che sta cercando di eliminare il trauma che è la causa per cui sta seguendo la terapia.

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  2. Caro Lone, questa serie mi sta aiutando a capire molto… Soffro di un disturbo simile, questo gioco mi sta facendo capire molto di più di certi miei comportamenti… Grazie a te riesco a capire molto di più e con leggerezza cosa non va molto in me.. grazie mille…

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  3. Adori questa serie, adoro le cose a sfondo psicologico
    Io ho pensato che la bambina ha paura della luce perché laluce proietta la sua ombra, il syo vero io.
    O per meglio dire non il duo vero io ma la sua parte razionale: lei vede la terapia come una cosa negativa e cerca di divertirsi con la sua fantasia come una bimba piccola

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  4. 27:54 quest'immagine è profondissima perchè ti fa capire che dove la prima personalità non vuole andare e di cui ha paura la parte matura esiste ed è felice di essere, queste 2 nature non possono coesistere per sempre e prima o poi una personalità dovrà prevalere su un altra e rinchiuderla definitivamente all'interno della propria psiche, cosa che la personalità immatura preferirebbe, mentre la parte matura lotta per uscire così da poter vivere la vita che vuole senza dover rimanere dormiente e inattiva, questa è l'interpretazione artistica che do a questa immagine, sentitevi liberi di creare una discussione così da vedere I vari punti di vista che abbiamo tutti lo stesso vale per lone, mi farebbe molto piacere che ognuno di voi esprimesse la propria per creare una discussione proprio come una community farebbe

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  5. La storia di questo gioco, con questa specie di "personalità doppia" mi ricorda molto un personaggio di HunterXHunter: (anime molto bello che consiglio a chiunque) la sorella di Killua, la quale si vede nell'ultimo arco narrativo, che ha due personalità, una da bambina normale così detta "buona" e una bambina senza occhi né bocca riconosciuta come "cattiva" quest'ultima viene repressa dalla famiglia ma in realtà lei vuole solo lo stesso amore fraterno che riceve la parte "buona" il suo problema è che il suo potere è spaventoso

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  6. Lone, vorrei fare un'osservazione sulla ragazza ombra:
    Lei è la parte più matura e ragionevole rispetto al personaggio ragionevole, cioè la bambina 3D, questo perché, secondo me, noi interpretiamo la ragazza ombra che se notiamo fa le nostre stesse supposizioni e ragionamenti

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