La muerte de Genshin Impact



Yo sé que estamos todos de celebración en Genshin impact tirando deseos al banner de armas para obtener la Lápida de Lobo y el Bastón de Hooma… pero hay “jugadores” que no quieren que mostremos alegría por las tiradas al banner ni que nos ilusionemos con nada del juego.

Son jugadores que piensan que el juego está muerto, y en esta versión 1.3 ya ha pasado el tiempo justo y suficiente como para que vayan mostrando la cara, pero os explico el por qué no llevan razón.

¡Suerte con los deseos en el gachapón! 🙂
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36 thoughts on “La muerte de Genshin Impact”

  1. La verdad que me parece ridículo que digan que senesta muriendo. Mes a mes funde los dólares que les llueven. Recientemente hubo evento de las linternas por el año nuevo chino y la gente anduvo esporádica todo el evento.
    Obviamente hay momentos en los que el contenido se vacia. Pero cuando llega evento la gente vuelve

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  2. Tus vídeos son masterclass diseño de juego. Piensa que muchas veces se predica en el desierto, la gente no quiere oír hablar de cómo se hacen los juegos sólo de su verdad, es decir, de lo que les ha decepcionado un juego y como deberían hacerlo, sólo para él.

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  3. Hombre hombre hombre… tuve que hacer una pausa en el 1:22 antes que respondas, porque afirmas que las personas que dicen que su lista de amigos esta vacía y que ya no entran desde hace X tiempo es que no saben de que hablan y desconocen como funciona este modelo de juego, y no, lo que están diciendo es que su lista de amigos esta cada vez más vacía y eso sí lo saben a ciencia cierta, no hace falta conocer el modelo de juego: Si un juego online pierde a sus jugadores, pierde el interés para los que aun juegan, es así de sencillo e insisto, no necesitan conocer el modelo de juego, tampoco saber si esto les pasa a otros pues todo lo que necesitan saber es que SU lista de amigos esta cada vez más vacía y por lo tanto el están perdiendo interés en el juego de la misma forma que lo han perdido en su circulo de amistades.

    Yo entiendo que a uno pueda gustarle el juego y pretenda defenderlo en un momento de vacas flacas, pero tampoco se puede defender lo indefendible: El juego era repetitivo desde el principio y esto cada vez se hizo más y más notorio. Es un hecho, ya no es tendencia, Fornite también vive bajo esa misma norma con la diferencia que Fornite sigue siendo tendencia y aunque se vayan jugadores es cierto que otros lo reemplazan mientras que es bastante probable que por cada 100 jugadores que se va en Geshin Impact ahora mismo solo 1 nuevo llegue para reemplazar a los otros 100, y eso también demuestra una clara perdida de interés de los jugadores por el juego.

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  4. En los foros siempre tenemos gente que dice ser licenciado en casi todo y especialista en cosas. Ya sabemos que mienten, así que no tiene caso discutir con ellos.
    #Offtopic la empresa regaló muuuuchas PlayStation 5 y placas de video 3080 a sus empleados por las fiestas.
    A mi la empresa donde trabajo me dio una caja navideña con un pan dulce y un vino tinto.
    Qué envidia.

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  5. Primero que nada, Es un gacha y la empresa ya tiene experiencia así que si, si sabe que hace, aparte el juego tiene poco tiempo de vida, es evidente qué no tendremos mucho los primeros meses, hay muchas pero muchas ideas puestas sobre la mesa la cual lleva tiempo y trabajo aló cual un usuario normal le da igual y lo entiendo, pero de 1 a 2 años el juego tendrá una estructura más firma y divertida con más modos cooperativa etc etc.

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  6. Vi el título y pensé en entrar a decir que eres un imb… Digo, pero por suerte me quedé a ver el video antes de opinar. <3

    Muy buen análisis, se lo mostraré a los que vea chillando sobre el juego.

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  7. ala verga zelda por donde quiera jejej… tambien quisiera tener mi cueva asi muy bueno recuerdo cuando jugue ese primer zelda de mi nintendo NES. el titulo del video es algo incomodo deberias cambiarlo si puedes por favor por que a la primera te insultaran sin haber iniciado el video. "La muerte de genshin eso crees??  te sugiero que mire el video completo por favor." POR FAVOR podrías hablarnos de este articulos ► https://t.co/G9PGVZKfSC?amp=1

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  8. Hola Token.

    Solo tengo una duda a modo de curiosidad

    Comentabas que en móvil la retención de usuario media era de un 6% mensual.

    Sabrías decir cual es la media de retención en juegos free to play en consolas/PC como por ejemplo Paladins, World Of Tanks, etc?

    Gracias de antemano muy buen vídeo!

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  9. Interesante. Bien explicado y razonado. Es cierto que estos días he notado un bajón por el evento de "mucho texto irrelevante", principalmente porque al ser el año nuevo chino esperábamos más. Pero hay muchas señales de que aún se guardan cosas bastante interesantes en la recámara por si realmente se necesitara un impulso. Yo creo que el mayor problema ha sido que muchos se han obsesionado demasiado con "subir deprisa" y se lo han ventilado todo antes de tiempo, así que se aburren. Yo, tomándomelo con calma, sigo disfrutándolo y aún tengo mucho que hacer ahí.

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  10. El end game es malo, no es que no haya contenido fácilmente es la limitante de la resina muchos sacan la excusa de los "primer gacha" pero los gachas lo único que te limitan es el medio para conseguir personajes pero la energía no, y ahora anda muy aburrido con esa limitante

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  11. Es obvio que estos weyes se la pasen llorando por la falta de contenido de un juego nuevo, pues pretenden ganar dinero a partir de los videos que publiquen sobre dicho juego, pero creo que es mas posible que desaparezca este canal a que muera genshin impact

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  12. Es contradictorio, en world of warcraft, en algo competitivo como LoL o Valorant, CSGO uno entra a mejorar y puede seguir mejorando infinitamente, el contenido es ser mejor y ganar, muchisimas cosas por probar y practicar, acá no hay nada de eso, el tower defense era una buena idea pero mal aplicada, al igual que muchas cosas. El juego esta limitado, y si no le agregsn contenido muere el mundo "vivo" de jugadores, si al 7% les gusta hablar con 4 npc cada 2 semanas y luego agarrar plantitas gastando la resina diaria en 4 bosses que no te da para nada bueno, que se queden conformes. No te quejes del que se queja, vivi y deja vivir.

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  13. Y los jugadores que seguimos jugando y tenemos problema de contenido y de resina ? Tienen que un mejorar por que crees que se van ? Por qué se aburrieron? Se van por la falta de contenido y porque sacar al personaje que quieres mínimo te cuenta 200 dólares dependiendo tu suerte también

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