La TRISTE REALIDAD de Minecraft 1.19 "The Wild Update"



En este video se habla sobre el mal trabajo de mojang en la ultima actualizacion de minecraft, espero que les guste 🥵

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39 thoughts on “La TRISTE REALIDAD de Minecraft 1.19 "The Wild Update"”

  1. Aunque minecraft sea un juego para construir y hacer lo que quieras

    Esta vercion lo mejor fue el warden

    Pero siento que el allay no sirve para casi nada ya que te da los objetos que tu le diste y ya

    Si servira para la granjas pero sera un ruido con el bloque y eso no me gusto

    Reply
  2. No es por contradecirte pero contratar nuevos empleados o los moders si va estar complicado no es nomas meter a los moders y ya estos tienen que cumplir con los requisitos y que sepan del muy bien del codigo del juego

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  3. Sobre el último punto de la optimización debe ser el problema de Java pero aún así que OptiFine lo solucione da asco y eso sería una excusa para migrar a Bedrock que viendo al futuro Bedrock sería la versión definitiva. Solo hay que ver a Java con su pobre optimización que tuvieron que ralentizar las elitras

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  4. Este comentario es otra opinion de un random de internet

    mostrar mas si te interesa mi opinion

    el inicio
    empezando por el inicio cuando recien se anuncio la 1.17 todo parecia bien, pero ese es el problema, mojang anuncio mas de lo que podia hacer, prometio una actualizacion tan grande que no podrian cumplir, o almenos no en el plazo de tiempo, y esa es una palabra clave en la caida de minecraft, "TIEMPO", cualquier opinion puede hablar de la actualizacion, pero sin duda pocos hablan realmente de lo que mando todo abajo,
    tiempo
    mojang decidio dividir la version en 2, solamente para poder sacar una actualizacion a tiempo, no lo considero correcto, yo creo que entre mas grande una actualizacion mas tiempo vale esperar, en vez de tomarse un tiempo para hacer una buena actualizacion y pulida, en la primera parte de la caves and cliffs solo hay contenido puesto casi sin sentido, solo se agregaron los mobs y items, sin la actualizacion completa parece totalmente aleatorio, y la segunda actualizacion se quedo corta ya que por el mismo tema del "TIEMPO", decidieron atrasarlo,
    Warden
    en mi opinion em warden si se pudo atrazar, ya que es algo muy grande, debieron dejar a la 1.17 y 1.18 como una sola actualizacion, pareceria una verdaderamente completa, y el warden se puede esperar mas tiempo ya que paso a ser toda una ciudad y es lo unico rescatable
    pandemia
    es una escusa barata, pasaron 3 años, y siguen sin saber trabajar, se aceptan en los primeros meses, en un año es un poco vago, pero 3 años se nota que es simplemente una escusa
    wild update
    en esta actualizacion es una total basura, lo unico rescatable es un warden el cual nos retrasaron 2 actualizaciones, el warden esta bien, aun se puede exprimir un poco mas pero el warden esta muy bien, ahora, lo que prometieron, lo volvieron a incumplir
    los pantanos se quedaron exactamente igual incluso si lo prometian un cambio, solamente para crear unos manglares que lo unico especial que tienen son unas ranas y una madera la cual recoges el brote y lo tienes donde quieras, las ranas estan bien, pero son muy poco, esta es una actualizacion salvaje y ambiental, y no se diganron a poner unas simples luciernagas ni siquiera como particula solamente por que las ranas no las comen, en la minecon no fue mejor, los abedules a pesar de que no lo dijeron directamente, lo dieron a entender de una forma casi directa, dejando todo el tiempo un dibujo de un bioma de abedul el cual si esta bien ambientado y se siente especial, en principio es solo un concepto, sin embargo es una imagen que mantienen de fondo TODO EL TIEMPO hablando de la ambientacion, es basicamente falsa publicidad, y todo lo que terminaron añadiendo es un doble de los pantanos, unas ranas para el shitpost, y algo restacable que nos dejaron en deuda 2 updates
    la cominudad
    la comunidad no se da cuenta de que mojang es una escusa barata en estos puntos, sin embargo tampoco ayudan mucho, los apresuran demasiado y no hacen nada mas que quejarse incluso de lo que hacen bien, y todo lo que hacen es hacer que el desarollo sea aun mas lento y agobiante, aun asi no justifica a mojang por lo que esta pasando
    arqueologia
    la hicieron verga, sin mas
    cuerno de cabra de cobre
    lo quitaron sin ninguna razon, incluso a pesar de que era un nuevo uso para el cobre (este ore es casi inutil), y si llega hacer algo decente y divertido
    allay
    un hopper que se mueve, puede ser util para minecraft tecnico, pero con mucha suerte, en las votaciones los 3 mobs eran bastante obsoletos, siendo los mayores argumentos
    el allay para los tecnicos, que no hace ninguna funcion nueva
    el golem de cobre, algo finalmente aleatorio y usos para el cobre, pero casi inserbible
    y el glare, el gare… bueno….. para que sirve el glare?
    mi conclusion
    sin dudas mojang se rebajo muchisimo, estas 3 actualizaciones por tanto warden que tengan, sin dudas son las peores, ya que en todo este tiempo mojang se a escusado, prometio y dio a entender mas de lo que podrian, y solo nos quieren dar actualizaciones para cumplir con el plazo de que no sea un juego muerto y nos esperan sonriendo como si el mismisimo dios hubiera hecho la actualizacion
    se suponia que era una actualizacion ambiental pero basicamente cualquier cosa que da ambiente fue eliminada y descartada por 1 cosa contada

    minecraft es el juego mas vendido de la historia y es el favorito de muchos, pero para ser parte de microsoft, una empresa multimillonaria, siguen usando escusas de juego indie salido hace 3 dias, los mas veteranos se desinteresaro y con mucha razon

    solo toca esperar que mojang deje de darnos la espalada y haga algo finalmente
    si tienes algo que compartir puedes decirlo en respuestas.

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  5. Eso es cierto, incluso mi versión favorita fue la 1.7.10 La update que cambió el mundo donde implementaron las mesas y reorganizaron los biomas, hubiese sido genial que le hicieran honor a esa actualización implementando las actualizaciones de biomas y animales (mobs) que habían sido descartados, incluso Zebras en las sabanas como una skin variante de los caballos (más que añadir avestruces), que añadieran al oso pardo que buscara panales de abejas, o que el allay apareciera en los Birch Forest renovados. Y sin entrar en teorías conspirativas pues… Micro = B.Gates= foroeconom..= Panda…mea…control poblacional= nuevos parches y productos con obsolecencia programada para poder usar una computadora por trabajos remoto..= $$$ para Micro

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  6. 2:24 No es estúpido, de hecho tiene bastante sentido, lo mismo sucedió con los murciélagos, no sirven para nada pero hacen que las cuevas se sientan mas vivas, pudieron haber hecho lo mismo con las Luciérnagas en los pantanos

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  7. La verdad es que Mojang no quiere esto, sino la culpa es de Microfost que como hace tiempo compró Minecraft ahora esta obligando a los desarrolladores de Mojang a hacer mas y mas actualizaciones, a cambio Mojang siempre quiso lo mejor para Minecraft, y si Microfost no lo hubiera comprado Minecraft seria el mejor y todo estaria arreglado, asi que el q la cago toditito Minecraft fue Microfost,
    Gracias

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  8. pero algunas cosas que ha hecho mojang esta bien, por ejemplo el Warden solo hiba a ser el en una simple cueva, pero ahora lo han mejorado todo y han añadido cosas mas increibles, tambien pienses mejor cues.

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  9. Lo mas decepcionante es que la comunidad hace mejor trabajo que Mojang personas añadiendo 50 biomas a un mod en menos de 3 meses mejor optimización y todo pero mojang se tarda como 5 o 10 dias solamente para añadir un nuevo bloque

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  10. Mojang si no puede hacer grandes actualizaciones actualmente lo que debería hacer es hacer un versión de optimización y agregar una actualización de estaciones del año ,ya hay mods q lograron un poco, no seria tan difícil pero seria como una gran actualización por los cambios ,

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  11. si no te gusta el trabajo de mojang , por que no te vas a crear tu propio juegito perfecto por que dices que añadir cosas es muy simple ¿no?.

    En el mundo hay personas que tienen opiniones diferentes , y te respeto , pero el mal trabajo de estos últimos años a sido por la pandemia , y se les dificultó trabajar . Lo de las luciérnagas fue por que estaban planeadas para que las ranas las comieran , pero las quitaron por que fueron criticados por que son venenosas , también , si yo te empiezo a presionar por que quiero que me hagas un trabajo en muy poco tiempo , te vas a estrezar y no vas a saber que hacer y te vas a atrasar y te voy a presionar mas etc.

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  12. sinseramente creo que los limita una cosa que existen dos versiones por que no es lo mismo java y bedrock por el canbio de lenguaje de programación y el equipo de desarollo de java y bedrock no es el mismo

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  13. Creo que la critica tiene muchísimo sentido, aún más teniendo en cuenta la cantidad de contenido añadido por actualización en contraste al tiempo que toma, sin embargo hay algo que considero necesario aclarar en cuanto al Arte conceptual, como profesional que ha trabajado en ese departamento, lo más básico y necesario de comprender es que no es indicativo de el producto final o una muestra de como sería su producto final en el juego, El Arte Conceptual funciona de tal forma que se representan visualmente diseños, ideas y o estados de animo o ambientes que hacen al concepto de lo que representa, por ejemplo hacer un concept art de el pantano pretende encapsular el sentimiento y concepto de lo que se planee hacer, es lo primero que se hace ya que es lo que da una dirección de forma artística y material para el producto final, sin embargo no es el producto final. si bien es algo extraño que lo muestren en el stream como ejemplo, es cierto que pueda ser un poco engañoso ya que un demo visual de lo que es el producto final no va a ser jamás lo mismo a un concept art, es normal que se use para generar emoción y una expectativa sobre el producto si se llega a mostrar, pero es erróneo pedirle al Concept art que sea indicativo del producto final.

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