LE PVP EST-IL POSSIBLE ? Bilan Event Hypostase et Mode TOWER DEFENSE en 1.3 ! – Genshin Impact



On va parler PvP ! Quoi du Joueur contre Joueur sur Genshin Impact ? Avec quelques idées, formées par l’event Hypostase et le prochain Event Tower Defense en 1.3, une suggestion m’est venue à l’esprit, est-elle bonne ou mauvaise ? Je ne sais pas, à vous de me le dire.

►Sommaire :
00:00 Introduction
00:24 Event Hypostase
04:40 Event Tower Defense
10:02 Le PvP et le Manque de Contenu

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49 thoughts on “LE PVP EST-IL POSSIBLE ? Bilan Event Hypostase et Mode TOWER DEFENSE en 1.3 ! – Genshin Impact”

  1. Si il y a bien une chose que je déteste par dessus tout sur un jeu qu'il soit mobile ou PC c'est la compétition, les classements et tout les dramas que ça amène avec le temps. (que voulez-vous je n'aime pas les conflits.)

    Perso après une journée de boulot merdique j'aime revenir sur ce jeu "chill" qu'est Genshin Impact, me connecter à Genshin, parcourir Teyvat me détendre avec ses paysages et ses musiques d'ambiance est un pur plaisir, dans l'état de stress après ma journée au bureau j'ai pas envie de faire du pvp ou du pve ranked et me forcer à faire des contenus que je ne veux pas forcément faire mais qu'il faut quand même faire si je ne veux pas passer à côté de récompenses hebdomadaire (telle que par exemple une belle somme de primo-gemmes) à la fin de la semaine en fonction de ma place dans le classement ce qui va me rajouter de la frustration, y'en a qui trouve que c'est un bon défouloir à défaut de pas pouvoir taper sur leur patron ou leurs collègues, moi je trouve ça inintéressant je préfère calmer mes nerfs sur des énigmes à résoudre, de l'exploration, des quêtes répétable, des chasses aux coffres etc…

    De plus ça va ajouter un fossé (qui n'existe pas actuellement car il n'y a justement pas de compétition) entre les joueurs free-to-play et ceux qui cash play pour avoir les constellations pour les personnages 5 étoiles; bien que j'avoue que certains personnages 4 étoiles en C6 sont tout aussi fort que des personnages 5 étoiles, mais quand même…

    Par contre du contenu Co-Op amusant de 2 à 4 joueurs sans classement, mais plutôt avec un nombre de points à totaliser (qui est la même pour tous) avant la fin de la semaine comme c'est le cas avec l'évènement des hypostases limité avec ses 20.000 points minimum, et pouvant contenir des récompenses en primo gemmes, en livres d'aptitude, moras etc… qui se réinitialiseraient tout les lundi, là je ne dis pas non.

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  2. salut, je découvre ta chaine et d'abord je te félicite pour tes vidéo intéressantes a propos de ce jeux, pour répondre a ta question, je trouve que le fait d'avoir des évents avec du try hard sans grosse carotte au bout ça fait du bien, pour moi la seule vrai récompense c'est le plaisir qu'on a a jouer et ça ne se compare pas, ça se partage , alors bien sure on est pas habitué a ça, on vis dans un monde qui nous met consument en compétition et quand on fait le tour des jeux vidéos qui ont beaucoup de public c'est encore de la compétition.
    ,et bien perso je ne sais pas si c'est un partis pris de la part des dev de genshin impact de ne pas implémenter de compétition dans ce jeux mais je trouve cela rafraichissant et plaisant, en plus c'est une réussite ça fait plaisir a voire.

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  3. j'espere sincerment qu"il n'y aura jamais de pvp ni meme de semi pvp comme tu le dit, ca detruirait l'essence meme du jeu, j'aimerais plus qu'ils ameliorent le systeme de coop et d'avoir par exemple des "raid" avec comme dans certains donjons, des trashs mobs dans un parcours et des salles avec des boss avec des mecaniques sympas. et surtoout pas de classement ca pourrirait l'ambiance et la commu a toujours montrer qui a la plus grosse (c'est deja un peu le cas actuellement alors avec du pvp/semi pvp encore pire)

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  4. J'ai quitté E7 à cause du PVP. Donc si ça vient sur Genshin je jouerai moins, voir je stopperai. Au fait, si vous voulez voir des solo hypostase je vous conseille la chaîne "Dreamy" (elle utilise des teams et build très intéressants)

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  5. J'ai pas la patience de tryhard sur l'event j'ai juste fais le minimum pour avoir les primos, j'ai du faire à peine 4000 points pour les 7 défis. Un mode PVP ne m'intéresse pas du tout mais tant que ça n'empiète pas sur le reste je m'en fous ça ne me ferait pas quitter le jeu.

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  6. Pour faire redescendre les kikis "je mets mon compte en banque" 💵💵💵💵💵 dans un free to play, ça serait trop bon 😂😂😂. Taper sur des bots, avec des 5 étoiles C+ et faire son "showwww" puis se prendre une pilule par une team FtP 😎😎😎. Mais il faudrait aussi rajouter des interactions genre Tea Bag 🤤💀☠️.

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  7. Perso l'event hypostase ma soulé parce que j'avais la box mais pas la possibilité de la up enfaite d'ou ma frustration et cet event si tu veux toutes les recompenses etait clairement pour les joueurs end game voir p2w

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  8. sa se finirai à coup de qui cash le plus sur le jeu pff déja en 1 mois que je farm le donjon de tartaglia jamais un artefact avec bonus de dégats gydro les whales fait plus de 5x plus les donjons sur le jeu tu m'étonne que il y a aucun mérite c'est trop désequilibrer un mode pvp meme avec basé uniquement sur un classement

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  9. Sachant que le jeu c'est 80% de RNG bah le pvp srait trop inégal sa frait rager trop de monde alors mauvaise idée (surtt que sa donnerait une dimension P2W au jeu et c'est dégueulasse)

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  10. Perso j'ai adoré l'event hypostase et j'ai hate de voir le tower defence.
    Ayant joué a honkai Impact, il y a un mode semi pvp : "la mer de dirac" qui consiste a battre des "donjons" de plus en plus haut niveau avec des contraites (et ca donne des points, et donc un classement, divisé en différentes ligues …) et je pense que ca pourrait rajouter du contenu endgame.

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  11. BONJOUR NOKAPT, SVP LISEZ CE COMMENTAIRE.
    En fait ca serait bien si Mihoyo ajoute une fonctionnalité capable de convertir la statistique principale d'un artéfact en une autre statistique souhaité. Comme ce qu'ils vont faire pour les pierres elementaires en 1.3. Par exemple si tombe sur un casque ou sablier def% en main stat et que ça te plait pas tu peux le convertir en atk% ou une autre statistique de ton choix en échange de mora et d'autres matériaux requis. Ca fait 1 mois que je farm un bon sablier sorcière pour mon Diluc mais je fais que tomber sur des def% et des pv% en main stat. Et pire je suis tomber sur un def% avec des substat atk%, TC , DC et recharge d'energie, j'ai été à deux doigt d'arrêter le jeu tellement j'etais dégouté. Je pense que si on ajoute cette fonctionnalité le jeu sera moins frustrant et on passera moins de temps et aussi on va moins gaspiller de resines pour farmer les artefacts, on pourra se concentrer a Level up des persos, level up de armes, des artéfacts, farm les talents, farm des matériaux ect… Ca serait bien si on pouvait nous faire entendre afin que Mihoyo regle se probleme, car n'oublions pas que même si on a de bonnes main stat sur un artéfact , les sous stats restent aléatoire et proc souvent en def et en pv quand on les augmente.
    Donc j'espère au moins qu'ils ajouteront la conversion de main stat des artefacts pour mieux nous aider.

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  12. Pour ma part c'est No total à toute forme de classement, PVP / PVE / Scoring.
    Par contre je viens d’apprendre pour le tower defense et je suis du coup trop hype, comme toi je serais déçu qu'il ne soit pas définitif avec des ajouts/modification des maps (Même sans reconpenses) ^^

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  13. Bonne vidéo Nokapt
    Le problème de l'event n'était pas seulement les animations, mais bien qu'elles étaient, encore une fois, RNG. Pour faire un bon score il fallait prier pour que les boss fassent les animations les plus courtes. Et bien entendu, aucun intérêt de faire plus de 2000 de score par donjon…. Ils auraient pu facilement faire un tout petit quelque chose à chaque fois qu'on atteignait les 4000, mais bon… Comme tu dis, ils prennent la température pour les prochains events.

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  14. Pitié pas de PVP. Pourquoi ? Parce que sinon, les pleureuses vont débarquer : "ouin ouin, il est plus fort que moi ! Nerf Diluc, nerf machin, nerf truc". Les développeurs, complètement aux fraises comme dans les autres jeux non compétitifs, vont équilibrer les classes de patch en patch à coup de tronçonneuse et ce sont les joueurs pve qui vont encore payer les pots cassés !

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  15. Je pense que ce serais une mauvaise idée perso, ont le voit déjà avec l'évent hypo qui en à frustré beaucoup, (perso 2 amis ont fait une "pause" car F2P et frustré…), si pvp / mi pvp les 5* C6 seront forcement en haut du panier et donc frustrerais beaucoup encore, ils devraient pousser le contenu "coop" et créer des activités durable à faire plutôt que des elements qui s'arrêtent sans aucun impact …

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  16. sa me donnerais juste envie d'arrêter la ça va vraiment juste devenir un pay to win tres bete, clairement des que y a du pvp tu dois avoir des personnages puissant équipé avec des armes 5 etoile, qui se drop donc sur des portails donc payer a un moment donné donc non merci c'est nul, ce jeu est un PVE est il faut qu'il le reste

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  17. pour l'hypostase fallait faire 2900 par défi pour avoir les 20 000 score a la fin, sachant que certaines hypostase etait plus facile que d'autres ( l'electro par exemple ), c'etait parfaitement faisable pour tout le monde, sauf pour ceu qui ont eu la flem de le faire et qui se sont réveiller a la fin, quand tout les joueurs sérieux l'avais deja terminer, et que donc il etait plus difficile de trouver des joueurs pour le faire facilement en multi…. ( pour moi c'est le seul et unique point négatif des derniers events : ils laisse la possibilités multi mais ne proposent pas le matchmaking )

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  18. Je suis passée AR40 hier, j’ai directement pu monter Diluc et son prototype lvl80 et ses talents lvl6 : c’étaient mes seules conditions requises pour avoir les 20k points (+ Xiangling lvl60 pour la résonance Pyro). En dessous du AR40 je pouvais seulement me contenter du mode difficile.

    Le dernier défi était dur, j’avais besoin du Géo MC lvl20 et de Noëlle lvl4. Peu importe leur niveau, elles m’étaient indispensable pour survivre face à certaines mécaniques de l’hypostase Géo sachant que j’ai ni healer ni de bon gros shield : soit je dodge soit je me fais one shot 😆

    Mes artéfacts sur Diluc sont pas opti (Glad/Bersek à moitié montés), no buff crit/atk, juste de la nourriture pour me heal. Selon moi tant que t’as un mDPS lvl80 c’est faisable !

    Perso j’ai beaucoup apprécié cet event qui m’a permis de ressortir mon côté tryhard ^^

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  19. L'event Tower Defense a l'air ouf, il y a de la réflexion, de la difficulté si on le souhaite, plein de récompenses.. comme toi j'espère que ça restera ce serait bête de limiter tout ce taff à un simple event

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  20. C'est vrai que c'était une bonne idée de mettre les meilleures récompenses au début dans l'event hypostase, perso j'ai tryhard vite fait pour les parchos d'xp mais les matériaux d'amélioration d'arme à la fin j'en ai pas vraiment besoin c'était parfait

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  21. Je suis pas contre un pve ranked j'en serais même plutôt content vu le peu de contenu end game, mais je verrais plutôt mieux un giga boss ou des vagues d'ennemi assez cheaté pour que tu puisse le faire qu'en coop car solo c'est impossible même pour les plus gros whale du jeu.
    Tu seras poussé à mettre en place des strats genre quelqu'un qui prend bennet l'autre qiqi et deux qui prenne des dps qui s'accorde pour des reaction élémentaire adapté et efficace.
    Ça, ça serait vraiment stylé.

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  22. Si le pvp est intégré dans genshin impact, j'espère que ça sera un système comme dans demon's souls ou dans comme dans dark souls 2. Mais il faut juste que ça soit juste du combat, pas de récompense à la clef car cela derait de Genshin Impact un pay to win.

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  23. Je verrai bien un contenu comme le gambit de Destiny 2 sans l'invade en mode tower defense : Donc avec nos points mettre des malus à l'autre équipe ou construire de notre cote ou faire apparaitre un ennemi puissant. Why not avec un matchmaking par monde se serai top
    Du même avis que toi l'event tower defense devrait rester permanent avec un reset Hebdo du shop et de la monnai max obtenable

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  24. La co-op est ce qui a de mieux et a beaucoup de potentiel sur le jeu je pense, mais je pensais aussi a un mode PvP avec par exemple un 4v4 où chaque joueur peut choisir un personnage en mode "essai" (ils ont tous un stuff préconfiguré pour que tous les personnages soient équilibrés et qu'un de ne soit pas plus op que l'autre) tout en mettant 1 perso 5 étoiles par team + 3 perso 4 étoiles… Comme ça ça serait le choix stratégique des perso, les éléments utilisé en combo et l'organisation en co-op qui serait pris en compte, sur une Map dédié à ce mode de jeu. C'est a tester mais il est vrai que le jeu n'est peut être pas balance pour ça ^^

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  25. Si t'es pas AR 50+ avec des teams bien opti c'était impossible d'avoir tous les rewards sur l'event Hypostasis puisqu'il ne s'adapte pas à l'AR.

    J'ai pu tout avoir grâce à un ami qui m'a aidé en coop, mais d'autres amis d'AR plus faible ont dû se contenter des primogemmes.

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  26. Sans le mode multi je n'aurais pas pu complété l'event à fond, après j'aurais pu atteindre les 14k en solo avec le try hard d'une vie mais je n'aurais pas pu donné plus…

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