LE TEST QU'IL TE FAUT SUR CYBERPUNK 2077 EN FULL ULTRA 1080P



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12 thoughts on “LE TEST QU'IL TE FAUT SUR CYBERPUNK 2077 EN FULL ULTRA 1080P”

  1. Perso, c'est un des meilleurs jeux auquel j'ai joué ces dernières années, mais j'apporte plus d'importance à l'histoire qu'à l'aspect technique ou au gameplay (c'est sans doute lié à mon âge, j'ai joué à tous les TellTales et autres jeux "narratifs" type Life is Stange / Heavy Rain…). Le 1er witcher avait été une purge (les temps de chargement à chaque ouverture de porte, tout le monde a oublié cela), le jeu n'avait été acceptable qu'avec le version Enhanced.

    Le gros tord de CDRP, c'est d'avoir voulu sortir ce type de jeu sur plusieurs plateformes en même temps. Rockstar ne fait jamais cela, y'a bien une raison.

    Je joue sur GeForce Now/Nvidia Shield, en 30 secondes je suis ingame. Pour 6 balles par mois, c'est quand même pas mal.

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  2. Hello Arthur.
    Selon la plupart des critiques que j'ai lues (je n'ai pas le jeu), les gunfights s'améliorent à mesure que tu augmentes les aptitudes de ton perso. En gros, ce qui paraît un défaut du jeu est en fait un autre aspect d'ultra-réalisme poussé par les dév…
    Mais je n'ai pas testé donc bon…

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  3. acheté, tenté de jouer en graphisme mini…oui tenté car c'est crash sur crash (enfin je dois reconnaître que depuis deux jours ça semble plus table). Super ambiance, bonne narration mais je trouve le côté rpg léger pour l'instant (après vu mes difficultés ç jouer je n'ai pas un gros temps de jeu pour l'instant), j'ai pas le sentiment que les choix aient un gros incidence sur le jeu…j'espère me tromper

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  4. Desole je suis pas daccord il es loin d'etre très joli ils beau mais c'est tout . quand a la difficulté c c'est clairement de la fainéantise de la part des développeurs de juste rajouter des pv en plus et de ne pas coder autres choses qui prend plus de temps donc desole mais moi perso je le trouve pas a mon goût.

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  5. Les +: la ville de Night City très bien pensée et organique à l'esthétique géniale, l'ambiance sonore de Night City est exceptionnelle, les quêtes secondaires qui ne se répètent quasiment pas, l'histoire immersive, Johnny Silverhand et le jeu d'acteur en général

    Les -: le système de police le plus ridicule que je n'ai jamais vu, les bugs, l'absence totale d'IA chez les PNJ (c'est une ville de zombies, je n'appelle pas ça une IA), l'absence de réelles interactions avec la ville (presque pas de shopping, pas de minijeux), l'impossibilité de customiser visuellement sa bagnole, ses vêtements ou ses armes

    Je trouve le gunfight correct ceci dit, pas exceptionnel mais correct.

    Si vous voulez y jouer pour vous perdre dans la ville façon GTA et à l'occasion faire progresser l'histoire, à éviter. Si vous voulez y jouer pour suivre l'histoire et savourer une histoire bien gaulée et prenante avec des personnages attachants dans une ambiance cyberpunk maîtrisée, foncez !

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  6. Salut,
    Personellement j'ai eu je pense le pire bug qui soit. Impossible de finir la mission """Love Like Fire". Donc impossible de continuer l'histoire pensant 3 jours.
    A savoir cette mission à pour finalité de t'ouvrir 80% de la map. Je n'imagine pas celui qui a acheté le je le 10 et qui à du attendre 9 jours.
    Sinon oui une belle ville, parfois.
    Une l'IA (PNJ) étant déplorable.
    Une conduite acceptable (dépendant des véhicules)
    Une première personne réussi.
    Une quête principale bien écrite.
    Des quêtes secondaire agréable.
    Toujours aucun impacte sur l'univers (hors script).
    Des gun fighte qui diviserons, mais trop souvent gâché par l'IA. "Pour exemple l'une des meilleurs IA que j'ai affronté en open world reste les "The Division".
    Un RPG oui mais qui souffre de grosse lacune, j'entends par là que nos choix impose des contraintes de gameplay (pas toujours un atout pour le jeu). J'aurai préféré plus de possibilité dans le gameplay (Spy, CaC, Hack, etc..) et que l'univers me restreigne à utilisé plutôt l'une que l'autre. Et surtout que mon approche du gameplay impact les relations.
    Un Loot moyen, et un Craft sympas (sans plus).
    Une économie intéressante (sans glitch).
    L'origine du personnage ayant peux d'importance, cela ne donne pas envie de refaire le jeu.
    Parenthèse, je referai simplement la première heure de jeu et les différente fin (soit je pense 7 à 8 heures de jeu).
    Donc un bon jeu si vous aimé les univers un peu futuriste (incohérent celons moi), si vous n'este pas allergique au bug (à therme petit mais omni présent). Mais qui n'a rien d'organique, d'ambitieux, de révolutionnaire, etc…
    Bref pour résumé la chose je dirais cela, si tu n'as pas encore jouer à The Witcher 3, fonce, car malgré sa sortie il y a 5 ans il est meilleurs concernant tous les points fort de CP77.
    Pour moi la seul révolution de ce jeu est certainement lié à son temps de jeu, mais c'est de ne jamais avoir réellement eu l'impression de faire du fedex.
    Conclusion, un jeu AAA comme un autre avec défaut et qualité qui ne mérite pas sont budget de AAA++. Un jeu qui nous rappellera plus les risques lié à une précommande que celui d'un tournant dans l'univers du gaming.
    XOXO

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