Cette 1.3 est particulière, uniquement constituée d’Event, un seul World Boss en terme de contenu additionnel, le soucis c’est que la 1.4 semble suivre ses traces !
►Quelques sources (je ne mets pas tout)
https://twitter.com/ZenietTako/status/1364129763380486151?s=20
https://twitter.com/lumie_lumie/status/1362884763296690178?s=20
https://imgur.com/a/CbGq7ab
►Sommaire :
00:00 Introduction
04:12 Mes Craintes
06:19 Quelques informations en 1.4
08:24 Contenu End Game
► Twitch : https://www.twitch.tv/nokapt
► Discord : https://discord.gg/3cAcQ78
► Twitter : https://twitter.com/Nokapt
#GenshinImpact
#Craintes
#1.4
Genshin Impact FR, Français, Patch 1.4, Gacha, Mobile, PC, PS4, Nintendo Switch
Source
Sinon j'attends toujours Hu Tao, ça ne devrait pas tarder
moi j'aurai proposé une donjon a la zelda sans forcement les énigmes mais en beat them all coop possible et sans fin de plus en plus dur, qu'on avance un peu qu'on soit mobile et pas en arène encore et toujours.
Entièrement d'accord avec toi.. les events c'est super et on en redemande mais le jeu manque de "profondeur" sur le long terme… L'histoire n'avance pas, pas de choses "farmable", pas de donjon a plusieurs, pas de mode heroic en EndGame… Et pourtant y a de quoi faire avec ce super jeu… C'est le jeu du moment depuis quelques mois.. ils vont vite se faire dépasser s'ils ne changent pas leur vision du jeu car la concurrence va arriver.
imagine t'as dépensé des centaines voir des milliers d'euros pour un jeux aussi éclaté en contenu… Dur dur
Honnêtement j’ai bien aimé l’histoire de Xiao mais par contre le mini jeux d’échec avec les espèces de totem élémentaire (je me souviens plus du nom) j’ai trouvé ça vraiment ennuyant, je m’attendais à plusieurs actes d’histoire et au final non. J’espère que Mihoyo vont se bouger un peu le fion parce que si ça continue je vais pas tarder à lâcher le jeu. Parce que faire les mêmes mission quotidiennes, donjons et jouer que 10min au jeu parce qu’à la fin t’as plus de résine ça va 2min ce merdier….
Genshin n'est pas un gacha mais un rpg utilisant des mécaniques de gacha. C'est pourquoi le manque de contenu se fait ressentir. Sinon je suis totalement d'accord avec ce que tu dis et j'espère sincèrement que le jeu va enfin recevoir du contenu après autant de mois sans intérêt (c'est limite à se demander si les devs travaillent sachant que le contenu sortis jusqu'à maintenant était dans la bêta fermé).
Elle sort quand la 1.4 du coup ?
Entièrement d'accord ça craint jespere qu'il vont pas nous foutre inazuma en 2.0 xD
Faire une sorte d'abyss ou la limite sont les joueurs seraient parfait !
Y a déjà pas mal de joueurs des premières heures qui lâchent vu le peu de contenus. Et j'avoue que si la 1.4 est aussi légère et sans perspective de mieux pour la 1.5…
Surtout qu'en plus de ça, il y a aussi la frustration des pulls qui donnent 50% du temps le mauvais perso et des armes inutiles 90% du temps (et encore, même sans avoir dépensé une fortune, je ne suis pas free to play) je suis très loin d'avoir tous les persos (rien eu avant d'atteindre les 75-80 pulls à chaque fois)… mais ce n'est pas le sujet ici.
Bref, bonne vidéo et avis partagé avec toi.
Je suis d’accord… le mieux ça serait une autre façon que les voeux d’avoir des perso 5*…
personnellement j'ai tellement de chose à faire dans ce jeux, que je trouve que tu râle tout le temps 🙂 🙂 🙂
Mais je peux comprendre pour ceux qui ont passé des dizaines d'heures par semaine comparé à mes 2/3 heures par semaine veulent plus.
j'ai arreté le jeu à cause du manque de contenu, on a de beau persos mais on n'en fait rien avec c'est bien dommage
J'ai commencé le jeu en novembre, donc un peu plus tard que le lancement, et j'arrive au point où je fais juste les daily. Donc j'imagine les joueurs depuis le début…
vas-y Nokapt! vide ton sac! espérons que mihoyo t'écoute je veux aussi que ça change è_é
ce que j'attends le plus, c'est de pouvoir aller découvrir et explorer d'autres parties du monde …..
Totalement okay avec ce que tu dit pourtant je n'ai pas fini les abyss. Mais déjà les quêtes journalières sont d'un ennui mortel notamment quand on se tape 2 même quêtes sur 10 jours … u_u au moins mettre une carrote du genre 10 20 50 100 etc fois la même quete ca te file quelque chose au moins ça compensera déjà l'ennuie de se retaper x fois la même quête. Ensuite passée la phase d'exploration/ découverte qui était très simpa on se retrouve à tourner en boucle en attendant les évents. Alors c'est vrai que si on joue en mode casu je pense que le contenu peux tenir 1 ans mais ceux qui joue un peux plus souvent ca deviens redondant en 4 mois. Je me dit des boss en multi pourrait être fun avec une fonction de recherche d'équipe. Pourquoi pas des instances même à 8. Pourquoi pas sinon un vrai dongeon, pas seulement 1 salle mais une zone complète avec different niveaux de difficulté. Enfin si on résume, je pense que de nombreuse réponses sont possibles donc il faut que mihoyo se bouge un peu et sorte de leur routine. Je suis d'accord que généralement leur évents sont bien bouclé et bien pensé. Qu'ils fassent de même pour du contenu sur du plus long terme.
Je n'arrive toujours pas à faire les abysses… Je me sens nul là.
J'ai personnellement arrêté d'utiliser ma résine depuis trois semaines car ça n'est même pas amusant. J'en ai marre de faire le même donjon en boucle.
Concernant certains points de la vidéo :
-Le retour de Venti est déjà confirmé , il sera avec Rosaria
-Inazuma viendra entre 1.5 et 1.6 effectivement avec Ayaka
-Le retour de Klee en 1.6 est fort probable
-Il a été confirmé que Ganyu et Albedo ne reviennent pas avant minimum un an
Leurs but c’est de visé les joueurs casu comme la plus pars des jeux d’aujourd’hui. Et c’est bien le problème . Surtout beaucoup de joueurs n’ont pas fait les abysses, même si j’aurais beaucoup de contenue mais il fairont rien pas avant la 1.6 avec une vrai nouvelle zone ect . Du coup je joue a d’autre jeu a côté tout en jouant a genshin
Faut pas oublier que le mois de Février est toujours creux en asie du sud-est avec le nouvel an. Il est donc logique que la MAJ 1.4 soit vide, vu que la plupart des équipes ont eu 15j de vacances. Après, le jeu est vraiment pas mal. Par contre, ils pourrait ajouter un principe à la diablo 3 avec des donjons aléatoires et des boss aléatoires avec un gradient de difficulté au choix. Avec comme seule récompense un tableau des scores voir un artefact a gagner tous les x paliers de difficulté atteint.
Honnetement je joue de manière full F2p depuis le debut du jeu et sa fait que 2 mois que jarrive a l'abysse 12 mais pas avec full étoile. Le problème cest que en f2p du coup tu perd entre guillemet des primo potentiel. Ce qui peut-être frustrant. Malgres tout oui, le jeu je l'ai vidé de ses coffres et contenu depuis bien longtemps. Donc oui il faudrait vraiment du contenu en plus a faire. Peu importe si il est faisable ou non par tous.
Je suis d'accord pour les gens end-game ca doit etre long de faire les mêmes chose en boucles mais personnellement ca ne me derange pas encore je ne suis que ar30 et de plus j'aime bc explorer genre tuer des mobs pour le fun , prendre les ressources(bof) ou alors juste grimper dans tous les sens voler ……… bref jme fais des kiffs apres je ne dirais pas non a des nouvelles fonctionnalités et surtout j'aimerais qu'on puisse avoir des peimos un tt petit peu plus facilement, pas trop sinon y'a pas de challenge mais en tant que f2p et personne sachant pas economiser c’est la merde :0
Ar 53 Toujours content.
Après un petit contenu supplémentaire ne serait pas de refus..des défis coop deux trois petits truc sympa…
je suis d'accord avec toi et les avis des casu sont des avis qui par definition n'ont pas de valeur si ils ne veulent pas s'investir dans le jeu pas de probleme mais ca doit pas etre une raison pour limité les autres
Je pense que c est une bonne analyse ce jeux et fort axé gâcha ce que je peux comprendre mais la résine est vraiment trop courte pour tous ce qui a a faire et sa coute beaucoup de temp pour build enfin voila les joueur vons déserter doucement
Le pb c'est pas la résine, ce sont les probas catastrophiques de drop et monter un artefact valable.
Ça sera la 2.0 Inazuma… 🤣
Un truc qui serait pas mal sa serait un peu faire comme une arène joueur vs joueur avec un cumule de point que l'on peut échanger contre des contenu divers
6 mois sans contenu… Avec le budget qu'ils ont injecté pour faire le jeu ça fait peur sérieux….. Certains jeu indépendant en early Access sur Steam ajoute plus de contenu que ce gatcha AAA…
Ils ne tease rien parce qu'ils veulent que les gens soient pris de cours notamment pour des personnages invocables, pour qu'on ai pas le temps d'économiser des primo-gemme, et donc être forcer de sortir la carte bleue pour avoir le perso qu'on veut 🙂 Pour ca que les leaks les dérange tant que ca. Ca rejoint le fait qu'ils tease tout à la dernière minute. Il faudrait leurs rapporter systématiquement ce manque de teasing, comme durant le scandale Zhongli, la ils se bougeront un peu plus le cul. Faut les tanner avec ca, expliquer au passage qu'on a compris leurs stratégie sournoise de se faire encore plus du fric et que c'est inacceptable.
Je PENSE que le vrai contenu END GAME c'est notre porte monnaie avec les portails ( arme/perso) !!!
WAKENNING je suis AR 54 vraiment la Hype commence à disparaitre comme le launcher du jeu bientôt…..
Tkt moi je suis d'accord avec toi, j'aimerais bien qu'il mette des modes non-temporaire, avec aussi des annonces (teaser) en avance et plus de contenu ( et ça je sais pas si il peuvent mais j'aimerais plus de zones aussi sur la carte 😄).
en vraie je suis totalement dac avec toi mais moi je suis AR49 et j'arrive pas a terminé le jeux (je veux dire recup tout les coffres ,les succés , monté mes persos lvl 90 , monté les aptitudes , les artefacts et j en passe donc pour moi je préfére qu il le mette plus tard mais apres je comprend si ta tout fini etc … sinon bonne video continue comme sa
la fin de la vidéo rushée mdrr