MIHOYO se queda SIN BALLENAS por ESTOS MOTIVOS – Genshin Impact



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41 thoughts on “MIHOYO se queda SIN BALLENAS por ESTOS MOTIVOS – Genshin Impact”

  1. Creo que el problema de la dificultad es algo que afecta más que nada a los que gastan bastante dinero en el juego. Sí sos totalmente F2P se complica bastante el abismo hasta que te tocan algunos personajes.

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  2. Iván amigo me gustan tus vídeos pero parece que deberías criticar mas el evidente problema de la ludopatía que tienen muchos jugadores de Genshin en enespecil creadores de contenido ingleses y Españoles. Y el modelo de negocio arcaico y abusivo de los gachas.

    Realmente ustedes tienen un problema serio gastar 100 euros cada 22 dias que "parece" (por que eso me dió a entender tu video) es una burrada.

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  3. Mmmm para hacer este vídeo te recomendaría realizar previamente un estudio, en especial de Ballenas de china o Ballenas grandes conocidas. y así saber un poco lo que piensan y si existen más opiniones de las cuales sustentar tu teoría…

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  4. Yo acabo de pasar al mundo 3 …y en ciertos dominios me sodomizan. ..así que fácil… no es. .si no tenes DPS de 5☆ te destruyen…pero el principal problema es el poco ratio de salida de los personajes …hoy vi un YouTuber que en 84 tiradas no le salio ningúna Rosaria..y ami en 80 tiradas no me salió ninguna Beidou..recién en la 90 salio 1

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  5. Bueno como casual player no me gustaría que le suban la dificultad. Juego desde el día uno y apenas he llegado a la AR45. Pero considerando a los whales y los hard player creo que habrían dos opciones: la primera es implementar un hard mode ( similar a la opcion de bajar el nivel de mundo); la segunda es crear contenido hard pero sin que influya en cosas como las misiones principales o que afecte el progreso de los jugadores casuales(que si no venza a un boss nuevo no pueda acceder a cierto contenido de la historia o que limite recursos como materiales de ascension).

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  6. Estás erróneo en lo de los personajes nuevos que deberían sacar más y eso, no creo, mihoyo tiene una manera sencilla de hacer que sus jugadores metan dinero, reducir los deseos seguros de 10 (para 4 estrellas) a 7 y subir los porcentajes bases, y de 90 (5 estrellas) a 40 o 50, igual que los piti sean sean más altos al momento de no ser el seguro

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  7. Yo como "semi-freetoplay"(si así se puede decir) que solo compraba el pase de batalla y la bendicion lunar, ahora mismo deje de de hacerlo y las razones fueron:
    1. Cuando le hicieron el cambio de imagen a rosaria si me molesto, me hizo ver que seguramente este juego nunca tendra diseños que no sean otros diferentes a los que ya están solo con skins diferentes, (no me llama la atención donde no hay diversidad)
    2. Cuando mihoyo nos dio el check diario por medio de la pagina oficial y ver que las recompensas son miserables, vengo de otros gatchas y al final de mes te dan hasta una tirada asegurada de personaje 5* o SSR, nada que ver.
    3. Y por ultimo y mas grave para mi fue la actitud de mihoyo ante los robos de cuentas y las filtraciones, simplemente se me hizo descarado y mal manejado esos temas, por un lado evitándose problemas con una actualización a sus términos y la otra con banear todo lo que se mueva que use leaks, simplemente no me dan ganas de apoyar a una empresa así, estoy en la espera de blueprotocol y tower of fantasy a ver si son lo suficientemente superior para poder mudarme de juego (si es que mihoyo no se pone las pilas antes, claro).

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  8. El juego es un paseo y ademas no hay nada que hacer llevamos 2 parches seguidos que joder…imaginar 4 parches mas asi como estos 2 ultimos xdd
    No va a pasar, la 1.5 parece interesante, pero uff como apuran los cabrones.
    La dificultad del open world en cuanto a enemigos escala como el culo, el juego ganaria muchisimo si al ir a farmear tus cosas diarias por el mapa los enemigos hicieran algo mas que explotar al recibir un simple golpe.
    Los eventos me han parecido una castaña, petar globitos, tocar el arpa y volar me suda un poco los cojones la verdad. Lo que todo el mundo quiere son retos y sacar el potencial de los personajes que llevamos subiendo 6 meses.
    Las ballenas son su fuente de ingresos y no les dan contenido.

    Los precios de las recargas de cristales son una estafa incluso con x2 lo siguen siendo.
    En fin llegaran mejores tiempos, tengamos fe viajeros 😉

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  9. Lo malo es que se tiene una percepción errónea de que occidente mantiene al juego cuando no es asi, son los chinos los que mantienen el juego ya que el mercado chino es el mas grande de todos incluso en video juegos y Genshin no es la excepción.

    Prueba de ello fue el evento de KFC que hubo en China, creo que todos pudimos ver el exito que tiene el juego, no digo esto por defender a Mihoyo pero es algo que debemos tener muy en cuenta.

    Lo del endgame si es un problema de falta de contenido, solo queda esperar a ls proximas versiones, ademas con el nuevo sistema de runas que añadiran puede ser un indicativo de que habrá mas contenido y con mas dificultad endgame.

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  10. solo es un respiro, hasta Eula, ya después en inazuma se gastaran demasiado, ahorrar por ahora, genshin ha sacado demasiado dinero de las ballenas asiaticas, europeas y una parte del server de america, latam casi no pero es muy pronto para decir que mihoyo se va a pique

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  11. Facil? Pos yo de momento no porque ni artefactos me salen ni nada y no pasa todo el abismo tanto personaje para que . ? Pos yo no me da tienpo pero bueno … a tener todo al 90 etc

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  12. Se que hay gente muy tryhard en Genshin pero hay que tener en cuenta que hay mucha gente tirando a casual y subiendo mucho la dificultad podrían hacer que los casuals (que tambien meten plata) se vayan.

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  13. yo pienso q son muy careros, ya q requieres mucho dinero para 1 personaje, si bajaran los precios e hicieran q fuera posible conseguir los promocionales con una suma meno ( es decir de 360 poe uno bajemos a 100 dolares por el promocional) no ganarian tanto de golpe, pero la gente pensaria q seria rentable invertir

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  14. Lo de poder tener el personaje al máximo nada más salir me parece una mierda. Yo creo que deberían poner una pequeña subida de estadísticas a cada personaje que se consiga con desafíos, currandotelo y echandole muchas horas con ese personaje. Vamos que no todo se consiga con dinero y suerte, sino también con esfuerzo.

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  15. jugadores de Fate Grand order: Ha, un juego donde te aseguran el personaje despues de 180 tiradas?, wow, nosotros no tenemos nada asegurado y seguimos viviendo en el infierno xD ya ni nos duele.

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  16. Los únicos que mantienen el juego son los jugadores de Asia ellos representan las ganancias e ingresos de un 70% los de más de Latam y Europa no generan más que el 30%

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