Mount & Blade 2, Star Citizen & MMO-Highlights | FYNG Winter Edition (Tag 3)



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Bei FYNG (Find Your Next Game) zeigen wir euch sechs Tage lang live im Stream, welche Gaming-Hits euch 2021 erwarten und was ihr jetzt schon spielen könnt. Am dritten Tag dreht sich (fast) alles um MMOs und große Hoffnungsträger wie Star Citizen, es gibt auch wieder Multiplayer-Gameplay und mehr zu sehen!

00:00:00 – Start
00:07:34 React Live: MMOs solo spielen – ja oder nein?
01:46:53 – MMO-Hits 2021
02:06:33 – Scavengers
02:16:59 – Wie steht’s um Star Citizen?
02:38:40 – Final Fantasy 14
02:46:13 – New World
03:06:33 – Lost Ark
03:14:38 – The Elder Scrolls Online
03:42:25 – Was läuft auf der DreamHack?
03:51:00 – Jetzt zocken: Mount & Blade 2: Bannerlord
04:09:00 – Jetzt zocken: Monster Hunter World / Rise mit Pewy
04:39:06 – Case-Modding mit The Cre8or und planetlan
05:14:24 – Fall Guys mit der Community

Alle weiteren Infos zu Find Your Next Game findet ihr im Artikel: https://bit.ly/3bTA5H2

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18 thoughts on “Mount & Blade 2, Star Citizen & MMO-Highlights | FYNG Winter Edition (Tag 3)”

  1. das problem von mmo(rpg)s sind in dem meisten fällen nicht die publischer (<- ok die noch häufiger wenn die wirklich was innen sand setzen oder ptw bringen) oder der kontent oder das pvp modell – das problem sind die spieler bzw die unterschiedlichen arten von spielern.
    es gibt eben nicht nur die suchtis welche nach 4 tagen im lategame angekommen sind und nach 1 1/2 wochen nichtmehr wissen was sie hier machen sollen und dann am lautesten schreien eh wasn scheißspiel .. 0 content .. ich hab schon wieder aufgehört … aber leider nicht ohne vielen anderen das spiel vorher kaputt gemacht zu haben. und eben das sind leute die sowieso kaum noch spaß an dem spiel selber haben können ka warum, vielleicht weil es ihnen nicht darum geht ein spiel zu spielen und das zu genießen und zu entdecken, sondern einfach nur zeigen wollen ich bin am schnellsten mit dem spiel durch und bin dadurch allen anderen überlegen..
    ich z.b. bin jem ich hätte die zeit dazu (arbeite nur nachtschichten – 7tage nacht, 7 tage frei) aber das will ich garnicht – zumindest nicht bei mmos. ich bin gerne skillbasiert gut und in spielen wo es darauf ankommt wissendarüber zu haben und wirklich sein geschick im gameplay zu verbessern bin ich sehr erpicht darauf da gut dazustehen. aber bei mmorpgs reitzt mich das wirklich kaum. weil man sich dadurch das spiel selbst kaputt macht. ich liebe es viel mehr mitten im spiel bosse zu farmen , in kleinen gruppen sachen zu machen welche wirklich anspruchsvoll oder meine ausrüstung aufeinander abzustimmen.. aber nicht im sinne ich muss max geld farmen und einfach nur aufwertungssteine im aktionshausspamen damit ich max stark werde.. wow was ein toller content.. nicht.
    das macht die spiele kaputt, das ist nur für diese leute welche soschnell durch sind dass alles was ihnen bleibt die optimierung ihrer parameter ist.

    gerade für spieler welche später dazu kommen oft ein grund sehr schnell wieder aufzuhören , besonders wenn man eher zu den leuten gehört die eigentlich spaß an einem spiel haben wollen. die si hzeit nehmen ein gebiet zu erkunden und den versteckten boss finden wollen… das spielkonzept belohnt aber in dem sinne eher den spieler der vorbeirennt und in der zeit lieber 3 lvl aufsteigt aber sich die welt der entwickler garnicht richtig anschaut. eine merkwürde entscheidung seitens der entwickler.

    die langzeitmotivation eines mmos sollte daher finde ich nicht in irgendwelchem endgamecontent liegen, welcher dann von vielen spielern garnicht genutz wird – weil nur mit gilde möglich oder du kannst eh kaum was ausrichten etc. – sondern in einem gameplay selbst was einfach spaß macht, was dich von sich aus motiviert das spiel zu spielen, weil es sich gut anfühlt .. und nicht weil ich heute noch meine 5 trys für den dungeon oder für die aufwertung habe und wenn ich iwie weiter kommen will muss ich das halt machen.

    es wäre wirklich schön wenn sich spiele darauf besinnen würden wirklich spaß zu machen durchs spielen und nicht darauf immer mehr content für die leute zubringen die eigentlich sowieso am wenigsten spaß an den spielen haben..
    leider hab ich in den letzten jahren immer nur mmos gesehen wo es so war, deswegen bin ich aktuell kaum noch in mmos unterwegs.. gw2 war ein sehr gutes beispiel einer positiven meldung dazu, selten soviel spaß in pvp kämpfen gehabt wie in diesem spiel, obwohl sie eigentlich für mein spielen außerhalb dieser pvp arena völlig unrelevant waren.. genauso wie die festungskämpfe..

    das alles zu verbinden ist halt wirklich sehr schwer aber ich denke am ehesten wäre es zu schaffen, wenn man sich darauf besinnt das spiel nicht unnötig am ende immer weiter zu strecken, sondern alternativen schafft bzw das gesamte spiel sinnvoll und wertig zu spielen ansieht. -> also dem spieler zeigt du musst jetzt nicht so schnell wie möglich lvl max kommen ( vielleicht weil es garkein lvl max gibt und dieses system ganz anders geregelt wird) , schau dich um es gibt hier eine menge möglichkeiten mit denen du dich sinnvoll beschäftigen kannst. das ist möglich ansätze dazu haben ganz viele spiele immer dabei … leider verschwinden sie fast immer mit der zeit weil ein gewisser teil der spieler mehr endgame erwartet, höheres lvl, schnellere reittiere usw sie glauben sie haben nichts zu tun, dabei haben sie oft nur einen kleinen teil des spiels überhaupt gespielt… ich will nicht sagen dass dies nur deren schuld ist, häufig ist das spiel ja selbst darauf aufgebaut weil es sich halt so ausrichtet aber dann muss man sich halt auch nicht wundern wenn diese art der spieler immer schneller durch den content rushen und die andern arten von spielern eben völlig liegenbleiben und häufig dann sagen eh nee was soll ich hier das spielclima hier ist das gegenteil von dem was ich eigentlich suche .. nettes spiel gefällt mir eig aber so macht mir das keinen spaß tschau.. und der hardcoregamer sagt sowieso dann nach 2 monaten jo ich bin durch hier mit 4 verschiedenen klassen max eqp , ich hab jetzt echt nixmehr zu tun.. by.

    ich glaube wir bräuchten einen ganz neuen ansatz dieser spiele, aber auch die spieler selbst müssten sich hinterfragen.
    ich denke auch nicht dass aktuell kommende spiele dies aufbrechen werden, weil das wollen sie einfach auch nicht.
    ashes wird gewiss interessant und vielleicht auch einiges für die zukunft verändern und deswegen finde ich ist dies eigentlich das was man mit den größten interesse aktuell betrachten kann.
    ( auch wenn ich dem abbomodell gegenüber sehr abgeneigt bin..
    aber das ist ja ein anderes thema und das lassen wir jetzt hier definitiv weg ist so schon viel zu lang und liest ja eh keine sau 😀
    wer doch bis hierher gekommen ist.. respekt – du bist ein vom aussterben bedrohtes exemplar – menschen die sich die zeit nehmen etwas zu lesen was mehr zeichen hat als ihre pizzabestellung sind selten heutzutage )

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  2. Monster Hunter World klingt so cool und sieht so geil aus. Ich habe nur Angst das dieses Gameplay von Monster jagen, töten und daraus Craften mir zu eintönig ist. Klar… Jedes Monster ist anders und reagiert anders und braucht eine andere Strategie, aber hm… ich weiß noch nicht.

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  3. Ich scheine ja einen ziemlich komischen Spielegeschmack zu haben. Alle Spiele an denen ich langfristig Spaß hatte wurden heruntergefahren.

    Erst Mythos, der Vorgänger zu Torchlight. Dann SkySaga, anschließend dann auch WildStar und DarkSpore. Komisch. Liegt es vielleicht an mir?
    Ebenso wie The Mighty Quest for Epic Loot. Die PC Version von damals kann man nicht mit der aktuellen mobile Version vergleichen, muss man an dieser Stelle sagen.
    Oder Eternal Fate, das auch Spaß gemacht hat.
    Oder Firefall, Marvel Heroes, The Gate, Dead Island Epidemic, Battleborn….

    Komisch!! Muss an mir liegen.

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  4. Was genau ist Star Citizen nun? Ich habe die Frage zwar im Bericht gestellt gehört, aber keine Antwort erkannt.
    Hat sich das ständig gewandelt? Bleibt es per Design in diesem Sandbox Space Trader Gedankengang.

    So vom Anschauen hier, was hier gezeigt wurde, wirkt es wie ein Star Wolves (3), in dem man selbst pilotiert.

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  5. Ich warte mit Bannerlord bis es auf Deutsch ist und nein ich meine keinen Nexus-Fanpatch. Bin ein riesen Fan vom ersten Teil und will diesmal das ganze Spiel in mich aufnehmen ohne schräge übersetzungsfehler oder falsch vermittelter Stimmung. Gekauft habe ich es direkt am ersten Tag und es ärgert mich das ich es bald ein Jahr habe und immer noch nicht Spielen kann. Ich hoffe sehr das ich noch bis zum Sommer eintauchen kann.

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  6. Sry. Dislike für die leistung der moderatoren. Mehr störend als lenkend. stichworte: "und ehm" & ständiges sinnfreies ins wortgefalle. Kein hate, ich find die idee des events gut. Nur die kritik musste ich loswerden…

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