O VEREDITO de RESIDENT EVIL VILLAGE



Nossa análise sobre o novo game da franquia da Capcom.

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33 thoughts on “O VEREDITO de RESIDENT EVIL VILLAGE”

  1. É um jogo bem produzido blabláblá, porem a história desse resident evil é uma merda que não chega nem a feder de tão fraca que é. O Jogo parece um Skirym Evil, vcs que ganham o jogo antes da galera, passa muito pano.A Capcom fodeu com o Ozwell Spencer, o cara que ensinou pro Wesker em como ser um filha da puta, que não é grato nem a própria mãe por ter colocado ele no mundo, que até as ultimas, todo ferrado na cadeira de rodas, respirando com ajuda de aparelhos, dizendo que era o unico a ser um deus na Terra, manda cartinha de agradecimento a Mãe Diná lá, tudo isso pra dar alguma 'ligação' com a Umbrela, um triste fim para o cara que produziu o Wesker em laboratório kkkkkk.

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  2. O dublador do chris eu achei meio meh poderia ter pegado um cara com a voz mais marcante mas esse cara ainda assim…rapaiz da um arrepio lek

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  3. Minha opinião resumida com spoilers: O jogo acerta bastante no terror(Queria que tivesse mais até). Eles também acertam na ação, mas também erram quando exageram muito, quase chegando no re6, ainda bem que isso foi só em uns momentos específicos. Eles apresentam novos conceitos de armas biológicas e é muito interessante como os zombies meio cyborg, pena que novamente eles exageram, quando por exemplo introduzem um ´´transformer“ e um monstro metade homem e metade turbina de avião kkkk

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  4. SPOILER SPOILER SPOILER

    A única coisa q concordei dessa crítica é que os bosses foram fáceis. O resto discordo em gênero, número e grau.

    Joguei no PlayStation 4 slim e posso garantir que mesmo na geração passada ele tá lindo, sem bugs a campanha inteira e só em um momento especifico que acumula 20 lobisomens na fortaleza q eu percebi um queda de frame. O que é normal pra um jogo com excelente qualidade gráfica q não foi feito pra esse console e mesmo assim ficou perfeito. Eu sei q não falaram desse mérito mas só quis deixar isso dito caso alguém fique meio recioso de comprar o jogo por medo do efeito cyberpunk.

    Agora quanto ao terror, eu comecei no modo intenso e mudei pro modo padrão na fábrica do Heisenberg. O terror nesse caso é um terror desesperador, tá no fato de vc constantemente usar toda sua munição e se ver cercado constantemente por muitos inimigos. Por mais q vc possa fabricar sua munição, o gameplay lembra muito mais last of us 2, com o lance de ficar constantemente sem recursos a cada batalha, do q re4 q vc nunca fica sem munição. No re7 o medo era basicamente dar sustos voltado em jumpscare, enquanto nesse jogo é fazer vc ficar desesperado com a situação. E um terror muito pior e completamente diferente. Imagina vc atirando num lobisomem e de repente ele grita bem alto, e aparece mais 6….E eles Já são esponjas de tiro.

    Eu não concordo q não teve mudanças. Teve muitas mudanças. 1o q agora pela primeira vez o personagem pode recuperar a vida se ficar parado. 2o q Os puzzles estão tão desafiadores quanto os da 1a trilogia. E 3o, eu zerei em 7h, pq fiquei com medo de retornar a certos lugares pra abrir portas ou pegar itens pq eu tinha medo de gastar toda munição no processo. Isso é muito louco. Eu posso dizer com toda certeza, q é o primeiro resident evil q eu já joguei q eu fiquei literalmente com medo genuíno de voltar pra certos lugares. 4o sem contar q a variedade de inimigos dessa vez e bem grande. Tem lobisomem, tem zumbi medieval, tem zumbi normal, tem uns gárgulas q fica voando, tem uns lobo gigante, tem uns zumbi armado, tem zumbi de metal q parece até o eddie do Iron maiden. Os bosses são aterrorizantes, podem não ser difíceis mas são traumatizantes. 5o o clima do jogo Tá mais voltado pra um silent hill do q resident evil….mudou pra caralho sim do 7. Mesmo com o mercador, mesmo com a possibilidade de comprar munição (o q não dá pra fazer sempre pq só pode comprar de 10 a 15 balas de cada arma no máximo, e é uma fortuna.) o jogo não fica mais fácil

    A história foi bem trabalhada tbm, e deu até gancho pra continuação. No final do jogo eu senti uma pequena referência aos soldados de re survivor, quando o Chris tava no helicóptero e um soldado da tropa dele tira a máscara do soldado da bsaa e disse q não eram soldados da bsaa mas BOWs. Mesmo no último segundo do jogo, conseguiu criar uma ponte pro próximo.

    Apesar da história do jogo ser voltado ao ethan e a Miranda e seus minions, não da pra negar q a história parece estar apenas orbitando a do Chris e sua missão q nunca acaba contra Miranda. Da a entender q ele persegue ela desde o 7. Isso é muito legal. A forma como construíram a história te prende. E a razão do Ethan poder colar o pé ou o braço tbm é muito satisfatória, e me lembrou muito o filme a volta dos mortos vivos.

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  5. 14:30 as pessoas não curtem jogos dublado por não manjarem ingles. Elas curtem pq se sentem valorizadas. Afinal um dos países com maiores mercados de jogos do planeta não merece um jogo com sua dublagem? Pq países com mercados menores merecem? Pq não tem problema o jogo ser lançado em italiano, mas se for lançado em português é pq o cara não manja de inglês? Eu curto jogos dublado, mas não é pq não manjo de inglês, mas pq é bacana, mostra q eles nos ouviram mesmo. Eu sempre tentei imaginar q voz seria ideal pro Chris e pro Ethan. Hj percebi q estava errado, pois estas são beeeem melhores. E detalhe pra voz da Bulma q encaixou como uma luva na lady dimitrescu

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  6. Eu não comprei o jogo, mas pelo que vi, no começo do jogo principalmente, o jogo é basicamente uma reciclagem das engines do resident evil 7, 2 remake e 3 remake. Não é um jogo que dá medo, só fica tentando te dar susto toda hora, acontecem coisas que são scriptadas e MUITO óbvias. É basicamente um jogo que esqueceu oq realmente é terror e agr é só um jogo de tiro estranho e bem previsível.

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  7. Cara eu gostei muito desse jogo só que como o lion disse, na maioria dos fãs o jogo tá muito bom pois o jogo lembra muito RE 4. Pelo menos esse foi o motivo de eu te gostado desse jogo

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