Outriders – Gameplay del juego final en PS5



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Podría decirse que el estudio polaco People Can Fly ha ido “afinando la puntería” hasta lanzar un juego como Outriders. Después de trabajar junto a Epic Games en Gears of War Judgment y Bulletstorm, se lanza al vacío con su desarrollo más ambicioso; una combinación entre “shooter” y juego de rol diseñado para el multijugador. 

Hay que ser muy valiente para entrar en un campo de batalla -el “looter shooter”- en que ya se han batido gigantes como Destiny 2 Más allá de la luz, de Bungie, The Division 2 (desarrollado por Ubisoft Massive) o Anthem, de Bioware. ¿Qué es lo que ofrece Outriders para hacerse un hueco en este género?

Lo primero que llama la atención es que, al contrario que los anteriores, no está diseñado como un “juego como servicio”. Todo el contenido del juego está en el disco, y no depende de DLC, pases de batalla, ni futuras expansiones. Además, no tiene “raids” ni modos competitivos: Outriders gira en torno a la campaña, de 1 a 3 jugadores.

La ambientación es otro de sus aspectos únicos. El juego de PCF y Square-Enix nos bombardea con información desde el primer momento. La historia comienza con una huída desesperada; la Tierra se ha vuelto inhabitable, y la humanidad busca refugio en otros planetas. Entre todos ellos, Enoch es el que ofrece más posibilidades para la supervivencia. Y allí es donde se dirige la nave Flores con los primeros exploradores de vanguardia: los Outriders, que tienen la misión de preparar el asentamiento. 

Esto no representa más que el tutorial del juego. Entonces se desata la Anomalía, una tormenta eléctrica que acaba con gran parte de los colonos y que deja inconsciente a nuestro personaje, al que generamos con un sencillo editor (sólo en los aspectos visuales).

30 años después despertamos en un estado alterado. Nuestro cuerpo se ha transformado y es capaz de manipular los elementos… y Enoch es un mundo arrasado por la guerra y por la presencia de mutantes y facciones. Todos los elementos tecnológicos han dejado de funcionar, y el planeta ha vuelto a un estado “primitivo” que depende de la pólvora y los motores de explosión. 
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