OUTRIDERS : LE BUILD TECHNOMAGE – Guide pour atomiser vos ennemis !



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Voici un build Technomage ou Technomancer, ultra puissant qui vous permettra d’atomiser vos ennemis en groupe et en solo.
Attention cependant si vous souhaitez jouer seul, il se peut que ca soit un peu plus délicat. Le technomage est puissant mais il est fragile !

Grâce à ce build vous pourrez jouer jusqu’au Endgame (Expédition 15) sans aucun soucis !

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22 thoughts on “OUTRIDERS : LE BUILD TECHNOMAGE – Guide pour atomiser vos ennemis !”

  1. Yo zalidan ca roule?super infos tips le fait que 2 compétences ce cumule si elles ne sont pas du même lv je parle des 30 et 40% de munitions en plus grâce au tir mortel.je joue techno aussi et c est un monstre.je suis monde.10 lv 25 dans la campagne solo.pour le moment je joue munition poison évidement c est le cœur du build avec tourelle de frois et vague de froid(énorme d ailleur cette compétence avec l atout de 66 m de distance,je glace tt le monde et je pulverise)

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  2. Salut Zalidan, j’ai peut-être zapper mais je n’ai pas vu ton arbre de compétence, peux-tu nous le montrer. Et un grand merci pour tes vidéos et ton travail

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  3. Bonjour zalidan je voudrais savoir pourquoi mon niveau est encore inférieur au 1er boss celui dont tu dois ramener la tête a la personne blessé a la jambe ( mission secondaire revanche) je suis niv 12 monde 6 je suis allé à la ville précédente je comprends pas mrc pour l'info

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  4. Merci Zalidan pour ta vidéo, pourrais tu me donner un lien vers une commu francophone ou guilde , je galère pour jouer en coop, je joue Telluriste tank lvl 14 monde 6 actuellement, merci et bonne journée à toi 😉

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  5. Moi je joue différemment de toi avec mon Technomage. J'ai évidemment les munitions maudites, mais aussi le heal et la tourelle de gel. Cette dernière contrôle la zone d'ennemis et le heal est souvent salvateur car en coop la difficulté est vraiment présente (je suis WT10).

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  6. L'arbre de talents : https://i.gyazo.com/afb9aa8cde7d1596ff65eb7e09541570.jpg
    J'ai l'impression d'avoir un peu zappé de vous expliquer l'intérêt de la grenade et de la tourelle. Les deux compétences vous donnent deux buffs singuliers :
    – La grenade vous fait bénéficier ainsi qu'à vos alliés de 30% de bonus de dégats pendant 10 secondes après son utilisation.
    – La tourelle vous fait bénéficier ainsi qu'à vos alliés de 40% de bonus de dégats pendant 10 secondes après sont utilisation.
    C'est donc deux compétences particulièrement utile en groupe et vous pouvez utiliser un mod sur votre équipement qui permet à votre tourelle de poison de geler vos ennemis !

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  7. Salut zalidan le techno j'aimerais le joué heal support tu as quoi a me proposé ?
    J'utilise deja l'aurai de heal mais niveau arbre de talent je peche un peu
    Merci d'avance si jamais tu me reponds

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  8. Salut Zalidan, belle vidéo, alors peut être je suis nul, mais depuis le lancement je joue technomage et avant même de voir des tutos je jouais avec les munitions maudites, par contre, étant donné que c'est une compétence, perso je joue avec un maximum de puissance d'anomalie.
    Du coup je me demande si je ne suis pas à l'ouest étant donné que tu joues puissance de feu, je suis un peu perdu, si tu as la réponse je suis preneur.

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  9. Bon est moi je viens de découvrir ta chaîne grâce à the division 2 que je vient d'avoir pour 9 euro 😆😆 ! Merci d'ailleurs pour toute les vidéos que tu a fait dessus ces très pratique pour les débutants comme moi 😊 . Et merci d'avance pour tes vidéos outriders que je prendrais sûrement aussi ……quand il sera aussi à 9 euros 😛😛😛 !!

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  10. Salut, j'ai une question dont j'arrive pas a trouvé la réponse, les dégâts de balles maudites scale sur la puissance de feu ou le pouvoir d'anomalie ? Si Qqun à la réponse 😀

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  11. Salut, cool la vidéo 😉
    Pour information ton gant tu peux l'améliorer en violet pour avoir ton 2eme atout 🙂
    Les bis pour le techno c'est puissances , dégât courte porte et longue porte effectivement merci à toi pour la vidéo au plaisir 🙂

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  12. Alors au lieux du mod munitions maudite qui permet de recup des balles ta le mode recharge vampirique qui te redonne 50% de te munitions plus les 40% du mod plond que ta un kill te recharge 90% de ton chargeur un gain de 20%

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