PATCH Leggerina… – Analisi Patch 12.4 – League of Legends



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00:00 Analisi Patch 12.4
00:41 Intro
01:18 Renata Glasc
01:40 Aatrox
02:41 Amumu
03:23 Ashe
04:15 Blitzcrank
05:13 Dr Mundo
06:24 Illaoi
07:13 Kalista
07:59 Lucian
09:09 Nami
09:34 Neeko
11:40 Nunu e Will.I.Am
12:51 Qiyana
13:43 Rumble
14:22 Sett
15:08 Veigar
16:13 Xayah
18:06 Zeri
20:43 Modifiche Oggetti
23:53 Nerf Enchanter Top
27:48 Sistema Anti-Feeder

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27 thoughts on “PATCH Leggerina… – Analisi Patch 12.4 – League of Legends”

  1. Non ti ringrazierò mai abbastanza per le info ed i consigli che ci porti <3
    Ho solo una richiesta: ti prego alza il segnale in entrata del microfono, ho un impianto della madonna e tu sei l'unico che mi costringe ad alzare il volume in maniera indecente xD

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  2. Belle le modifiche ai bordini, che m'hanno fatto perdere tutti i bordini a parte quello del lvl 1, riot sempre on point, non si smentisce mai, lvl 742 col bordini di lvl 1… A me fa piacere almeno così non vengo flammato per il lvl, ma a sto punto se proprio volete, nascondete il lvl ai nemici in login screen

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  3. Sig lapo una domanda per lei , ma nn sarebbe interessante eliminare sia essence reaver sia il navori e fare un oggetto mitico per gli adc con gli entrambi gli effetti incorporati ? Con passiva mitica sull ability haste, come hai detto tu per alcuni adc esempio palese xayah , lucian anche zeri vorrebbero davvero tanto entrambi gli oggetti ma in un ottica di build path sono scomodi/ solo uno dei due entra . Sarebbe un opzione molto interessante a tutto tondo e aiuterebbe gli ADcaster che a mio parere soffrono per la mancanza di un oggetto simile. È solo un mio parere ma penso che sarebbe una cosa molto interessante da vedere

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  4. Io penso che in questo gioco ci debbano essere 2 diversi bilanciamenti, da gold in giú e da plat in su (e competitive); quindi champ con statistiche diverse. Tutte le volte buffi qualcosa per il low elo si rompe in competitive o nerfi in high elo e in low fa schifo

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  5. Cosa ne pensate di aatrox? Con gli oggetti reworkati sembrava decente ,con il buff forse andrà meglio ma a me sembra un champ con un early ancora troppo debole rispetto agli S tier della toplane,con un midgame solido ma un late pressoché ridicolo

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  6. Woo un update al behavioral system? Non vedo l'ora di rifarmi le 10 partite 0-15 senza nemmeno vedere l'ombra di sto ban. Sembra di essere tornati al 2018, quando ti facevano un comunicato in ogni patch sugli stessi bug fix del client che in realtà non venivano mai fixati. Ah shiit here we go again

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  7. Lapo ci sono aggiornamenti sulla questione Lp? Sono sempre Ferro 1 e praticamente è impossibile salire, se vinco guadagno 13 lp se perdo me ne tolgono 15/16/18. Praticamente faccio prima a fare un nuovo account…

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  8. Questa sera con il cambiamento live Proverò il buff di Illaoi ma sinceramente non penso cambierà la mia loose streak da quando hanno cambiato gli oggetti da Fighter. Secondo me se basano troppo sull'AD adesso. E sinceramente trovo più conveniente buttare 20 percento di critico su un adc per prendere la death dence(o Malmortius) in bot che su un champion in top da quando questi oggetti si basano solo sull'AD.

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  9. E comunque l'Attack spead cambierà poco nulla perché i primi livelli può venir bullizzata facilmente senza che lei possa rispondere a tutto il danno.
    Il lv 3 lo può vincere perché è Illaoi e la gente ha paura quindi dopo 2 o 3 E ti trovi in vantaggio finché l'avversario non becca, ma Illaoi è forte solo con la ultimate o UN SACCO di tentacoli, parlo di set-uppare 4 o 5 tentacoli per ogni fight che sono all'incirca 40 o 50 secondi se trovi gli angoli giusti.

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