Resident Evil 8 Village DEMO | PS5 Framerate Test



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34 thoughts on “Resident Evil 8 Village DEMO | PS5 Framerate Test”

  1. Creo que en lugar de 4k nativo deberia tener una resolucion 4k dinamica para mantener el frame rate fijo en 60
    Aún así creo que se puede disfrutar bastante ya que las caidas son en momentos muy puntuales 😁

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  2. Man, this „demo” ain’t showing shit. Walking down the empty halls and y’all beating yo meat like “wooo watch this 60fps 4K red fuckin carpet, SO REALISTIC”.

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  3. No son 60 fps como en otros juegos de Ps5. Las luces y las sombras van a 60 fps y los modelos y las texturas van a 30 fps, veánlo en 0.5 de velocidad y verán que el escenario no se mueve fluidamente pero las sombras y la iluminación se mueven a 30 fps y las texturas y los modelos a 15. Además este juego va 1440 con checkerboard a 4k como la mayoría de juegos de Ps5 que no van a menos de 1440 con checkerboard a no sé qué resolución más alta.

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  4. Se agradece que, desde la generación pasada, todos los Resident Evil superen los 30fps (creo que RE2R y RE3R tenían una media de unos 40fps o más). Son juegos que la jugabilidad y la ambientación son primordiales.

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  5. Aparentemente son 60 bastante estables, pero las sensaciones que transmite el video y la propia demo (jugada personalmente) es que de 60 tiene poco, es una sensación de parpadeo constante, pequeños tirones de cámara y pesadez de la misma en el movimiento

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