Resident Evil: Village Castle Demo | PS5 – PS4 Pro – PS4 | Graphics, Ray Tracing & FPS Comparison



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21 thoughts on “Resident Evil: Village Castle Demo | PS5 – PS4 Pro – PS4 | Graphics, Ray Tracing & FPS Comparison”

  1. – He modificado ligeramente el brillo y contraste debido a que algunas zonas eran muy oscuras para poder apreciar los detalles.
    – PS5 tiene la posibilidad de activar o desactivar el modo Ray Tracing. Este cambio afectaba a la iluminación global en la primera demo. En esta zona también afecta a los reflejos.
    – PS4 Pro tiene dos modos de visualización. Podemos escoger entre 4K Checkerboard y una media de 40fps o 1080p/60fps (el framerate es algo más alto en esta zona).
    – En esta demo, las diferencias con RT en la iluminación global son más apreciables.
    – El filtrado anisotrópico es ligeramente superior en PS5.
    – Los tiempos de carga son increíblemente rápidos en PS5. La demo se inicia 2 segundos, mientras que en PS4 son más de 30 segundos.
    – PS5 y PS4 Pro (modo 4K) usan checkerboard (o una técnica similar). Sin embargo, en PS5 no parece tener caídas de resolución apreciables, por lo que podríamos decir que va a 4K nativos casi siempre.
    – Algunas texturas son mejores en PS5, pero no hay grandes diferencias en esta demo tampoco.

    – I have slightly modified the brightness and contrast because some areas were too dark to appreciate the details.
    – PS5 has the ability to enable or disable Ray Tracing mode. This change affected global lighting in the first demo. In this area it also affects reflections.
    – PS4 Pro has two display modes. We can choose between 4K Checkerboard and an average of 40fps or 1080p / 60fps (the framerate is somewhat higher in this area).
    – In this demo, the differences with RT in global illumination are more noticeable.
    – Anisotropic filtering is slightly higher on PS5.
    – Loading times are incredibly fast on PS5. The demo starts 2 seconds, while on PS4 it is more than 30 seconds.
    – PS5 and PS4 Pro (4K mode) use checkerboard (or a similar technique). However, on PS5 it does not seem to have appreciable resolution drops, so we could say that it goes to native 4K almost always.
    – Some textures are better on PS5, but there are no big differences in this demo either.

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  2. Honestamente el Ray Tracing no es tan sumamente relevante como nos lo están pintando. Todas las consolas mueven el juego muy bien, aunque es obvio que donde mejor rinde es en la nueva generación. No obstante, creo que es mucho mejor disponer de un buen HDR que del Ray Tracing, cosa que seguro tendrá. En nueva generación, disfrutar del juego en 4K, HDR y a 60 fps es perfecto. El Ray Tracing es algo más secundario y más aún si tenemos además que sacrificar unos 10fps.

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  3. Got the PS5 version preordered and I’m very happy that base PS4 users are still getting a hell of a game with pretty graphics and 60fps! Developers tend to downgrade the older hardware and go balls to the wall with the newest hardware and Capcom put time and effort into EVERY version. I love it.

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  4. DEMO SUCKS..SAYS YOU GET TO PLAY FOR AN HOUR BOTH PARTS OF THE DEMO ENDED IN A TOTAL OF 30 MINUTES….NAH IM STICKING TO COD COLD WAR AND BUYING BACK 4 BLOOD WHEN IT COMES OUT IN JUNE

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  5. NAH IM BUYING BACK 4 BLOOD IN JUNE AND STICKING TO COD COLD WAR…WORST DEMO DIDNT EVEN GET TO PLAY A FULL HOUR…MORE LIKE 12 MINUTES EACH ON A 2 PART DEMO…O WON'T BE BUYING THIS GAME

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  6. NOT PAYING $60.00 FOR RE VILLAGE WHEN THE COMPANY SHIT ME OUT OF A FULL HOUR OF A DEMO…MORE LIKE 15 MINUTES FROM BOTH PARTS OF THE DEMO…IM DEFINITELY NOT BUYING THIS GAME NOW

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