Riot tiene que QUITAR el WALLBANG de VALORANT… – Probando los cambios de la UPDATE 3.03



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00:00 : Intro
00:46 : info sobre el ACTO 2
02:16 : Teaser NUEVO AGENTE
02:41 : Explicación Mirillas
07:00 : NUEVOS WALLBANGS

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50 thoughts on “Riot tiene que QUITAR el WALLBANG de VALORANT… – Probando los cambios de la UPDATE 3.03”

  1. Esta muy bien, cambia los típicos plantes desesperados o esos rush de humos con lineups y flash, además que en el post plant si la spike se encuentra en las cajas estas obligado a matar al último agente, eso puede equilibrar en casos donde queda un agente tipo cypher contar un duelista o personajes con flash que estan esperando en una caja y te segan dejandote sin posibilidades. También se deberá tomar un mayor control de un sitio y no el típico rush y plant con muros de sage, y se compensa si se tomo control y se planto en una de estas sonas de wallbang ya que los agente defensores estarán obligados a matar a todos antes de hacer algún defuse, de cada lado representa ciertas ventajas y desventajas, mejorará las mecánicaas técnicas del juego de como acceder a un sitio y no entrar corriendo como un loco con espectre o phanton y también elimina el campeo en muchas zonas.

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  2. Outshot!!! lo del círculo en el suelo de side de a de heaven es un bug, eso creo, puesto que ese círculo ya me había aparecido en el acto anterior en el side de B en heaven unas cuantas veces pero en color blanco, yo pensaba que es un bug antiguo

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  3. Hace falta más armas, personajes, mapas y alguna recompensa por ganar o simplemente para jugar, o sea puntos para comprar objetos, los camus están muy caros y aunque sea gratis ese no le quita el echo de que no tengan, simplemente doy ideas y así el juego sería genial, porque simplemente ganas exp y nada más.

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  4. un detalle en este juego, no es como si todo un objeto fuera algo, se mide la densidad del objeto, es decir, la distancia que tien que cruzar una bala en l objeto define si pasa o no. pro eso lo de si las dos cajas, que si una esquina, se mide la distancia de lo que tiene que cruzar la bala.

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  5. La imagen no es teaser, es un bug de la granada de Kay/0 lo vi en una partida de breeze y esa misma marca estaba en el preciso lugar donde el Kay/0 enemigo lanzó su granada

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