Sound in Tarkov: Spieler besser orten! – Escape from Tarkov – Guide Deutsch



Den Standort feindlich gesinnter Spieler effektiver bestimmen: So hörst du jede Ratte! – Escape from Tarkov Guide Deutsch

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Credits:
● Produced by ManscreeD
● Edit by ManscreeD ( https://www.twitch.tv/manscreed )
● Intro/Outro/Graphics by Maxcraft ( https://twitter.com/maxcraft90 )
● Soundedit/Graphics by KingBenjix

Songs:
● TheFatRat – Xenogenesis ( https://youtu.be/2Ax_EIb1zks )

● Cartoon – C U Again feat. Mikk Mäe (Cartoon vs Futuristik VIP) [NCS Release] ( https://youtu.be/NJNp6DnAAIo )

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29 thoughts on “Sound in Tarkov: Spieler besser orten! – Escape from Tarkov – Guide Deutsch”

  1. Dank für das Video. Da sieht man schön, das einige Sounds nicht ganz plausibel sind. Schritte hört man nicht überall, aber wie man Türen aufschließt und Türen öffnet. Was auch sehr strange ist, das man von Villa zu Villa die Holz-Steps hören kann. Normale Schritte durch geschlossene Wände/Fenster. Einiges zu laut, anderes zu leise….

    Vielleicht kannst du noch kurz erzählen, wenn du es wissen solltest, wie man Perception levelt ? Nur durchs spielen ?

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  2. Jetzt wird mir dann doch so einiges klar. Ich habe bisher immer nicht ganz verstanden wenn du, Meyer oder Knüppi über die etwas "eigenwillige" Soundmechanik diskutieren, meist zum Nachteil von BSG. Ich bin noch neu in dem Game und habe halt immer hingenommen dass ich wiedermal gestorben bin weil ich wieder nix gehört habe. Jetzt verstehe ich auch woran das in der ein oder anderen Situation gelegen habe könnte xD Vielen Dank für das wirklich sehr aufschlussreiche Video! Es bleibt zu hoffen dass BSG da doch noch an der ein oder anderen Schraube dreht, optimaler Sound geht besser…

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  3. Leider ist der Sound absolut nicht zu hören, Dein Spiel sound ist so leise im Video im gegensatz zu deiner Stimme das es Echt schwer wird dies ansatzweise richtig rauszuhören, Muss bei mir im Voicemeter die DB von -16.3 auf +12 drehen damit ich die schritte vom SPiel so höre wie ich sie eigendlich höre.

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