Spider-Man: Miles Morales PS5 | Ray-Tracing Performance Mode Comparison



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Song: Nomyn – Nocturne.

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49 thoughts on “Spider-Man: Miles Morales PS5 | Ray-Tracing Performance Mode Comparison”

  1. This video has been created at the request of the community. Spider-Man: Miles Morales has gotten a new 60FPS and Ray-Tracing display mode. The most notable differences are in the resolution, where it only reaches 1440p maximum. On the other hand, 60FPS is not completely stable in this mode. Highlights have slightly lowered their quality and so has the density of npcs. In any case, the more options there are for the players, better for everyone!

    Este video ha sido creado a petición de la comunidad. Spider-Man: Miles Morales ha obtenido un nuevo modo de visualización a 60FPS y Ray-Tracing. Las diferencias más notorias están en la resolución, donde sólo alcanza 1440p de máxima. Por otro lado, los 60FPS no se mantienen completamente estables en este modo. Los reflejos han bajado ligeramente su calidad y también la densidad de npcs. En cualquier caso, cuantas más opciones haya para los jugadores, mejor para todos!

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  2. I played it and its the best mode to play this game on, but you feel the rt und reselution take a hit, also there are less npcs, but i like it a lot. Its nothing compared to spiderman 2018 on ps4

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  3. Nice! I played through Remastered main game and MM using fidelity after comparing to FPS modes (RT was very nice to have). Went back and did Remastered DLC with FPS mode. Thinking I'll do MM NG+ in RT Performance mode.

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  4. Un poco extraña la resolución del nuevo modo rt rendimiento. No me queda claro si la resolución es mejor o peor que en el modo 60 fps. Se agradece cuanta más flexibilidad de modos mejor, pero sigo pensando que este juego es para jugarlo en modo fidelidad. En cambio demons souls es claramente mejor el modo rendimiento ya que realmente en ese caso no hay mucha diferencia de resolución y gráficos respecto al modo cinemático y compensan mucho más los 60 fps. En cualquier caso prefiero buena resolución que RT, no soporto los juegos que se ven borrosos y con muchos dientes de sierra, antes era lo que había en consolas pero en la next gen ya es algo arcaico, al menos un 4k dinámico que no baje más de 1600p o 1800p es necesario, sobretodo si juegas en 65" a 2m de la pantalla.

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  5. Yo lo pondría en modo RT PERFORMANCE, así los frames no bajan al mínimo (30) ni tampoco la resolución, todo lo que sea por encima de FULL HD me vale, y con un poco de Ray Tracing, de lujo. Hay que decir también que esto del Ray-Tracing en la nueva generación tenía su letra pequeña, nos lo han promocionado como si fuera un plus, una característica más no una característica a cambio (a cambio de fps), ¿o es que acaso es el problema de crear juegos para dos generaciones distintas? y que esto no pasaría si por ejemplo crearan juegos sólo para NEXT-GEN y así entonces todo iría como nos quieren hacer creer. Analista de Bits tú crees que cuando Sony saque PS5 PRO ponga fin a esto. Sería interesante que nos dijeras algo respecto a todo lo mencionado puedes eludir la última interrogante si quieres, gracias (dale like si quieres que el Analista de Bits lea esto)

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  6. 44 sec did you mess the order? Performance mode looks like it has RT and performance rt does not! I can see the tree reflection on the street on fidelity and on performance but not on performance RT!

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  7. you got the resolutions wrong for the fps mode its not checkerboard and it has dementions of 3840-1728(this is igns word) if it wasent there would be zero point playing on that mode

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  8. you have developers likie insomniac and then you have developers like CDPR… I never thought i would come to say such a thing about CDPR but they earned their place right next to Ubisoft and EA….

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  9. Meanwhile, Xbox can't even support 30 steady fps and RayTracing in its only two games with RT (Watch Dogs and DMC5), not to talk about 4k-30 with RT. But hey, "the most powerful console ever" and all that.

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  10. This is exactly what every release should do on console. I play on pc for the majority and min/maxing graphic settings for optimal fps/quality is the first thing I do. Some people don’t mind 30fps others like myself cannot stand it. Being able to choose 60fps will always be my choice.

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