THE ELDER SCROLLS 6 NUEVOS DETALLES – Supervivencia y Magia



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Esta semana se filtraron unos supuesto detalles sobre el nuevo titulo de bethesda, the elder scrolls 6. acá mencionare cuales fueron y que se podría esperar

TIME
00:00 Intro – Estado de Bethesda y Teorías
01:47 Supervivencia
03:40 Nuevo sistema de Magia
04:48 Posible trama principal
06:35 Conclusiones y posible fecha de lanzamiento
08:05 Saludos
08:33 Agradecimientos
08:57 Fin

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#TheElderScrolls #Skyrim #Ceck

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41 thoughts on “THE ELDER SCROLLS 6 NUEVOS DETALLES – Supervivencia y Magia”

  1. Lo único que no molestar sino aburrir siria que no allá viaje rápido que si puedes disfrutar la vistas pero llegará un tiempo que te aburras del viaje y de ver todo lo mismo

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  2. Ohhh… fack, resulto que a mi fue quien termino yéndose el internet, pero bueno, nunca es tarde para ver un nuevo vídeo del Ceck, veamos que nos cuenta ahora 😀

    A ver… sobre lo del sistema de magias, este "retrabajo" es necesario, por que el ser un mago en Skyrim es muy facil, me refiero, me gustaria que hubiese cierta curva de dificultad al aprender un hechizo de aprendiz, experto, etc, que no sea solo leer el libro y listo, a lanzar bolas de fuego pa' todo el que se atraviese. No lo se, quizas que tengas que estudiar dicho hechizo con el mismo libro de donde lo obtuviste hasta que lo tengas totalmente controlado y así aumentar su efectividad o incluso que este mejore a una version mas potente sin la necesidad de buscar el siguiente hechizo en la lista. Y claro agregar mas variedad de hechizos por que los que hay en Skyrim se quedan muy cortos comparados con entregas pasadas.

    La supervivencia lo veo bastante agradable, siempre y cuando no te corte la experiencia de juego, imaginate que estas en alguna cueva y te pega un hambre, pues a eso me refiero, algo más… light xd.

    La fecha de lanzamiento, ufff. Eso si lo veo lejos compa, no creo que salga pronto, le doy por ahi del 2025 con suerte. Aunque bueno, ya ahi Suggar Daddy pa' que tire billete, a lo mejor nos sorprenden y sale como tu lo estimas.

    Bueno, solo me queda felicitarte por los 70k, espero que esta bonita comunidad siga creciendo y que el imperio no te quite motivacion ni las ganas de continuar. Muchas felicidades bro y cuidate mucho.

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  3. Y ahora las notificaciones de Youtube no sirven >:l
    Si no entro a ver un vídeo de nuevo no me doy cuenta que el gran Ceck subió vídeo 😀
    Pdta: Gran vídeo <3

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  4. La nueva mecánica de magia? Podria ser una mezcla de lanzar hechizos en Skyrim pero personalizarla como en Morrowind (a nivel más simple y balanceado) para tanto jugarse de PC y consola y que sea disfrutable, si ambas cosas funcionaron bien ¿Por qué no funcionaria?

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  5. Advertencia de mucho texto:
    Hay un dato interesante que se menciona en el juego Oblivion. Al hacer las misiones del gremio de Magos, en una de las ciudades, conoceremos a un miembro de esta, que es un Guardia Rojo. Lo que nos dirá la primera vez que tratemos con él será lo siguiente:

    "Soy Trayvond, evocador del gremio de Magos. Sorprendido? Sí, no se ven muchos guardias rojos en el gremio de magos. No nos gustan mucho los hechiceros en Paramo del Martillo. Los magos roban almas y juegan con la mente. Si usas magia allí, eres débil o malvado. Mi familia no aprovó mi vocación, así que vine a Cyrodill para mi educación. Admito que aun tengo fuertes prejuicios contra la necromancia, la invocación y la ilusión. Profanar los restos o alamas de los muertos está mal. Y me inquieta tener que jugar con la mente de los demás y tratar con Deadras".

    Entre otras cosas. Es verdad que el juego de Oblivion transcurre en la tercera era. Pero si las cosas no han cambiado mucho, podremos observar que la magia no es tan bien recibida allá. Quizás no tanto como los nórdicos ven a la magia, pero asumo que las misiones relacionadas a algun gremio de magia o colegio en este juego reflejarán esta diferencia. Y la mención sobre la necromancia y las almas, me hace pensar que en este juego se expandirá aun más este tipo de magía, permitiendonos hacer cosas que jamás habriamos imaginado en anteriores entregas. No lo sé, solo son opiniones mías, pero espero que el sistema de magia en TES 6 mejore mucho, y sobretodo, que rescate una cualidad de Oblivion, que es que podias usar magia mientras tenias equipadas otras armas, sin necesidad de tener una mano libre. Podías tener tu escudo o un arma a dos manos y aun asi ser capaz de realizar el hechizo que tuvieras activado sin necesidad de interrumpir el juego yendo al menu de magia. Esto es lo que más espero.
    Buen video Ceck.

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  6. Yo necesito un modo supervivencia con dificultad máxima, como en Fallout 4 pero que no se haga tan simple, porque en Fallout subía a nivel 15 y ya se volvía un paseo en el parque con 3 perks específicas
    Aparte de eso, jamás uso magos a no ser que quiera rollear pero el sistema de magia me duerme por completo, quizá algo a lo Dragon Age estaría bien

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  7. En magia pensaba más al estilo dark soul donde existen varios tipos como magia, milagros, piromancias más cada una para una ocasión diferente, también que necesites báculos para que funcionen o potenciarlos

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  8. Yo enserio quiero que las montañas sean lo mas real posible ya saben nada spmear salto hasta que subas y bajar de brincos como si nada

    Algo asi como en gta5 si es muy inclinada te caes, si vas de bajada te resbalas

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  9. Yo no creo que los acontecimientos del juego sean justo después de los de skyrim sería raro yo creo que será cientos de años luego de skyrim y todas esas cosas de la guerra del imperio y el dominio habrán terminado y sabremos quien ganó y quien perdió

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  10. Me emociona ver qué ya hay un poco más de información de este juego… Pero a la vez triste, porque ningún latinoamericano podrá comprarlo xd en fin la pobreza.

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  11. yo tengo mi opinion en 2 puntos, en la supervivencia me gustaria mucho que pusieran los dos modos … me estoy pasando skyrim por 3 vez en directo con mods (frostfall, ineed y otros mas) y la verdad es hermoso andar caminando (porque desactive viajes rapidos) , explorando y descubriendo cuevas que no habia visto antes. y con respecto a la magia, seria bueno que se puedan combinar entre si para producir otros efectos. por ejemplo Outward tiene un sistema asi, vos necesitas un 2 hechizos para producir un efecto (ejemplo un circulo de fuego que es un skill inutil + chispa, que sirve para prender hogueras = bola de fuego.)

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  12. Hola a todos . imaginesen que en este nuevo elder scroll en paramo del martillo agan la lucha contra el dominio de aldmer y agan como la peli de 300 nose pocos homberes contra muchos pero con fortaleza y mantegan la recistencia y aparesca nuestro querido dovaking

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