THE MEDIUM macht, was noch kein Spiel gewagt hat



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Das Third-Person Psycho-Horrospiel The Medium konfrontiert Marianne, eine junge Frau aus dem Krakau der Neunzigerjahre, mit Albträumen, ungeklärten Geschehnissen und Visionen einer Hölle auf Erden.
Doch während wir das vielleicht aus anderen Spielen bereits kennen – schließlich geht es den meisten Protagonisten in Horrospielen den Großteil der Kampagne nicht besonders gut – hat The Medium einen Twist.

Denn Marianne kann neben ihrer Welt auch in eine Parallelwelt blicken, in der die eigentliche “Realität” auf den Kopf gestellt wird. Der Clou daran: Beide Welten existieren zur gleichen Zeit – und deswegen sehen wir sie auch zur gleichen Zeit: Im Splitscreen auf unserem Bildschirm.
Marianne wechselt fortan im Spiel stetig zwischen den Welten hin und her, löst diverse Rätsel, setzt sich mit fiesen Monstern auseinander und versucht ganz nebenbei herauszufinden, was eigentlich los ist.

Während einer Gameplay-Präsentation konnten wir bereits einen Blick auf konkretes Gameplay werfen und wollen euch das natürlich nicht vorenthalten. In unserem Video zeigen wir euch Gameplay-Szenen mit und ohne RTX-Support, einige der Rätsel direkt zu Beginn des Spiels und sprechen mit den Entwicklern darüber, warum so ein ehrgeiziges Spielkonzept wie das von The Medium auf der Last Gen einfach nicht möglich war.

#GameStar #PC #XboxSeriesX

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Mehr zu The Medium:
https://www.gamestar.de/spiele/the-medium,14413.html

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33 thoughts on “THE MEDIUM macht, was noch kein Spiel gewagt hat”

  1. Und was ist an dem Split screen jetzt so next gen? Gabs doch schon auf der ersten xbox mit halo z.b. im couch coop. Da muss ja auch doppelt gerendert werden weil beide Spieler ja was anderes schauen. Sehe da jetzt nicht was hier next gen notwendig macht. Außer das es dann halt hübscher aussehen kann.
    Mich stört hauptsächlich diese semi fixe Kamera. Das ist halt so richtig last gen, was dann irgendwie nicht zu next gen passt.

    Next gen wäre es vielleicht wenn ich einfach per Knopfdruck jederzeit hin und herspringen könnte mit einer freien Kamera.

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  2. Wow super gut eingesprochen. Das spiel sieht auch sehr interessant aus. Leider bin ich ein Horror Muffel und Schisser. Aber allen die solche Games gerne spielen wünsche ich eine schöne Erfahrung (sofern das Spiel hält was es verspricht).

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  3. Ich bin kein Horror Fan, jedoch ein Story Games Fan und Fan von Rätseln, auch gerne mal Komplexe und Kreative. Die "2 Welten Mechanic" sieht sehr vielversprechend dafür aus, genauso wie die Atmosphäre für die Story.
    Überwiegt jetzt aber der Horror oder die anderen Komponenten? Wenn es jmd weiß pls antworten, würde es mir sonst nicht unbedingt holen.

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  4. Ein Spiel der für mich aussieht eine TV Serie zu werden … Um ehrlich zu sein wo ich denn Trailer gesehen hab dachte ich wieder eine gute Serie zu finden xD naja hoffen kann man ja ^^ und mega mehr muss ich da nicht sagen ( hab erst gerade ein live Action Video gesehen ^^ war richtig begeistert davon.. und jetzt ist es ein Spiel eieiei^^ lohnt sich denn noch zu spielen xD

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  5. Da hier so viel von der "tollen Sprecherin" geschrieben wurde, muss ich fast schon ein bisschen dagegen halten. Die Sprecherin ist mir noch etwas zu monoton, etwas zu säuselig, etwas zu wenig Betonung hier und da und etwas zu wenig Hochdeutsch ("Kürche").
    Das klingt jetzt härter als es ist. Das alles ist mir zwar aufgefallen, aber das vor allem im Vergleich zu den anderen Sprecher/-innen insb. von Geamstar, die ihre Jobs meist schon seit vielen vielen Jahren machen und das verdammt gut.
    Also nehmt das bitte als produktive Kritik wahr und nicht als Bashing oder sowas. Danke.

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  6. Kaum spricht eine Frau den Beitrag ein, dreht die Kommentarsektion durch. Gamer… 🤣

    Mal schauen, was das Spiel daraus macht. Die Idee ist gut, auch wenn sie nicht grundlegend neu ist. 👍

    Der splitscreen muss sich für mich aber erst bewähren. Üblicherweise hat man bei solchen Szenarien die Möglichkeit, zwischen den Dimensionen zu wechseln und sieht dann wahlweise die eine oder andere. Das finde ich theoretisch passender als beide gleichzeitig. Vielleicht hat werde ich eines besseren belehrt.

    Kommt mir das eigentlich nur so vor, oder kommt die letzten Jahre immer mehr Spieleentwicklung aus Polen? Finde ich toll, dass es nicht immer nur die USA sind.

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