The Medium PC | Ray-Tracing | ON/OFF Comparison



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29 thoughts on “The Medium PC | Ray-Tracing | ON/OFF Comparison”

  1. Le truc qui me fait bien rire c'est que avant le RTX il y avait déjà plein de jeu avec des reflets de miroir même le premier PREY en avait alors je vois pas pourquoi en OFF il y a rien du tout du gros foutage de gueule pour acheter des RTX de merde.

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  2. No es por desmerecer el trabajo, pero no entiendo muy bien algunos vídeos de comparativas de RTX on/off en zonas donde apenas hay objetos que reflejen y se pueda apreciar bien ésta técnica. Casi todo el vídeo es de zonas donde lo único que se aprecia es el cambio en la iluminación, y lo flipante del RTX son precisamente los reflejos. Vuelvo a repetir que en absoluto pretendo desmerecer el gran trabajo que realiza este usuario, es simplemente mi opinión.

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  3. Las técnicas básicas de la ps1 y la habitación duplicada siguen siendo mejores espejos que los de hoy en día… En chrono cross el castillo tenía reflejos de los personajes en el piso y espejos

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  4. La verdad en esto del RT no veo nada tan grandioso ni mucho menos que merezca la pena a cambio de perder calidad grafica resolución o fps. Creo que a día de hoy se puede conseguir iluminación en en tiempo real de muy buena calidad sin recurrir a este invento del RT. Esperaba más de esta técnica, quizá para dentro de 5-10 años se le pueda sacar mas partido

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  5. Hola, lo que voy a comentar para nada es hate es solo para que consideres mejorar estos videos. En la mayoría de los videos que eh visto tuyos (por no decir todos) eh notado que a lo mucho tomas 1 hora de gameplay, a lo que para mi perspectiva con esa hora del juego no se puede apreciar de verdad el análisis que le haces al juego, por ejemplo sobre este video, hay más zonas dentro del juego (2 o 3 horas a lo mucho más de gameplay) que siento que hubiera sido mejor para realizar una comparativo con más argumentos

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  6. Veo estos comentarios sobre "Raytraicing" y la verdad son demaciado desinformativos sobre lo que realmente hace, el costo del rendimiento y sus aplicaciones graficas en el juego. Hablan sin saber lo que estan diciendo.
    Este no es un juego mal optimizado ni por lejos, es un verdadero juego de Nueva Generación que toma ventaja del poder de las nuevas Consolas.

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  7. If this is ray tracing then it's way too hyped up it only makes the game darker and makes fps lower also that mirror reflection is nothing new there are ps3 games with that mechanic

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  8. Looks like Raytraced shadows are activated with RTX on.. Thought it was ambient
    occlusion.. Should've been in front of more puddles, like the funeral home.. But I can still tell the difference..👍🏼

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