Top 5 cosas sin sentido de mihoyo y genshin impact PODCAST



¡Muy buenas! Hoy traigo un video podcast donde estaré comentando cuales son las 5 cosas más sinsentido que ha hecho mihoyo con genshin impact…
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30 thoughts on “Top 5 cosas sin sentido de mihoyo y genshin impact PODCAST”

  1. Completamente de acuerdo contigo , tienen que cambiar mucho para que vosotros como creadores de contenido que le dais visibilidad a " su " juego podáis seguir más tranquilos si pensar que os pueda pasar como al pobre Evan ya que vosotros les hacéis más propaganda que sus propios anuncios

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  2. Seria genial para más contenido que los dominios y Jefes cuesten un 50% menos de resina , daria mucho mas tiempo de juego literal el doble. Me parece absurdo gastar toda la resina (e incluso más) del día para no obtener nada en un dominio.

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  3. otra cosa con el tema de las filtraciones y no me la olvidare jamas
    es cuando mihoyo pidió a sus jugadores que se evite mas filtraciones y yo tipo, mihoyo sos boludo ? toda la comunidad lleva meses pidiéndote que mejores su seguridad ya que hubo un masivo robo de cuentas y cuando respondías decia que era por nuestra responsabilidad ? y que tejas de las filtraciones que provocas por dejar la beta del parche al publico ?
    esto para mi fue tremendo y luego ves a boluditos diciendo “ mihoyo se preocupa por el jugador “ jJAJAJAJA me rio de janeiro jjaja

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  4. La verdad que la conducta de mihoyo, es de extremo fascismo. A mi me estan dando mucho asco. El caso del genshin es que han creado un juego tan bueno, que ha superado a sus propios creadores. Asi que, un juego de una magnitud y potencial que podria ser ilimitado, lo lleva una empresa falangista y nazi sin miras y sin cultura. Manejando esto como si fueran los dueños de un cortijo andaluz. Lo que han hecho con evan no tiene nombre. Le meten el tercer palo por, supuestamente, poner en la miniatura el dibujo de un personaje inedito, cuando era un dibujo de diona. Muy bien mihoyo. Sigue mordiendo la mano de quien te da de comer. No mataran las filtraciones el juego ni los youtubers. Si no una empresa de mentalidad muy podrida y pequeña que no saben controlar como llevar un juego que se les ha,quedado muy grande.

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  5. Sin duda alguna lo más absurdo es el RNG de los artefactos :u

    Esa cosa no debería existir, deberían manejar un sistema de estadísticas por niveles, al igual que tampoco deberían existir las estadísticas principales :u

    Por lo menos para mí, un artefacto debería tener todas las sub stats posibles, y cada subida de nivel sube un nivel en alguna estadística aleatoria. Solo se tomarían en cuenta las estadísticas que no estén al máximo, para evitar perder puntos :v (hay juegos que manejan slots para las estadísticas, sería un sistema similar, un nivel, un slot).

    Esto obviamente tendría que ser nivelado, un artefacto no tendría que pasar el 20% de probabilidad crítico en su estado máximo (ya que entre los 5 tomaría el 100%)

    De esta manera veríamos artefactos de nivel 40, 80, 150 o como yo hice los cálculos, nivel 110

    Plano y porcentual = ATQ, DEF, Vida. Total 6 estadísticas
    Bono = Físico, curación o elemental. Total 1 estadística (el único RNG real)
    Maestría elemental = 1 estadística
    Probabilidad y daño crítico = 2 estadísticas
    Recarga de energía = 1 estadística

    En realidad hay más estadísticas ocultas como los bonos de resistencia elementales(que están en los sets), bonos de eficiencia (set de meteorito), bono de resistencia física(como las pasivas de razor, Beidou o Amber), bonos de velocidad (como el nuevo set que vendrá o la resonancia elemental anemo), bono de curación recibida (set doncella) o bono de reducción de resistentencias (reacción quebrado que es congelado + mandoble que aumenta el daño físico recibido, o set verde esmeralda que aumenta la penetración de daño elemental)

    En realidad la cosa puede escalar hasta nivel 200 o incluso 300 si se juega con varias cosas, por ejemplo darle cad estadística a cada uno de los bonos de daño

    Esto haría que tener un artefacto "GOD tier" con todas las estadísticas al máximo sea una tarea titánica, pero sería más transparente de cara a los jugadores.

    Un jugador puede pasar meses quemando resina probando suerte en un solo artefacto, probando a ver cuál le sale decente, y todavía subirlo y resar que no se malogre, con este sistema se elimina eso, uno tiene la seguridad de que cada cosa que le meta al artefacto va a parar tarde o temprano en esa estadística deseada. también beneficiaria mucho mejor la elección de los sets (ya que estos serían lo que en verdad desatarían el potencial de los personajes). No sería lo mismo una Ganyu set Cryo que una errante, aunque ambos sets de artefactos tengan las mismas estadísticas

    Obviamente esto cambiaría radicalmente el meta, ya que personajes con escalado en probabilidad crítico de poco les serviría (más que poder ahorrarse unos niveles en caso de que los artefactos le falten en esta estadística).
    Una solución sería que a partir del 100% de probabilidad crítico, lo demás se transforme en daño crítico extra (así el personaje cambiaría su bono de probabilidad por bono de daño)

    Así sería la forma más eficaz de crear una torre infinita. Los creadores de contenido se enfocarian en sacar todos los sets en god tier precisamente para hacer builds fijas y reales, nada se dejaría a la suerte. Eso sí, el gasto de recursos sería espantoso (ya que sería en el mejor de los casos levelear 550 niveles para un set entero y en el peor 1500)

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  6. No vale la pena entrar en esa web del login diario, lo de la exp de mobs de mundo eso tb debería escalar no ahi razón para matar mobs si no es por misiones.

    En cuanto a los leaks ya abrieron la convocatoria en China para la 1.6 mihoyo no aprende.

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  7. mas de acuerdo no podía estar con todos los puntos y mas con el ultimo con el ultimo, los 2 strikes que se llevo antes pues son debatibles, pero el ultimo? fue super injusto, además también con lo que dijiste, se están ganando un odio por parte de la comunidad por la censura tan exagerada que están poniendo, ojala cambien su mentalidad, antes de que todo se les venga abajo, porque la verdad es un juego maravilloso, pero de nada sirve un juego bueno, si no se sabe administrar bien.

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  8. T falto añadir el login desde ps4 a otras plataformas (ejemplo: de ps4 a movil/pc) q no pueden cargar la misma cuenta ,esto no va a malas pero ahi que mirar la perspectiva de otras plataformas.

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  9. Es algo típico de esta empresa, la culpa siempre es de los demás, ¿te roban la cuenta? te jodes, ¿compartes el contenido en YT luego que se haya filtrado por todo reddit/twitter/etc?, te jodes. Todavía estas filtraciones suceden porque son unas ratas que no pagan sus propios testers, y prefieren que gente random de la comunidad las haga.
    Y ni hablemos del contenido repetible y permanente inexistente en el juego…

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  10. Me gustaria que la resina solo se necesitara para los jefes de mundo, y que los dominios de artefactos se pudieran hacer una cantidad delimitada de veces al dia (unas 15/20 por lo menos), ya que en si esto me es un problema y tal vez a muchos otros tambien. Tengo todos mis personajes subidos pero sin artefactos.

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  11. La 1.4 fue mejor que la 1.3, pero fue muy mala igual. Una decepción total el evento de la arena y oceánida, esperaba un reto mucho más grande. Lo único decente de la 1.4 fue la misión del viajero.

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  12. otro sin sentido, seria todas las limitaciones que te pone mihoyo para que juegues su juego. me parece genial que los dominios tengan dias especificos para acceder talentos y asi. el tiempo del respown de jefes y mobs, pero la resina mmmmm los costes de mora mmmmmm

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  13. ¿Sabes qué es lo que me molesta más a mi? La hipocresía de gran parte de la comunidad.
    Sí, piden muchos cambios, hay muchas quejas, que asco la empresa… Pero eso sí, sale un nuevo banner y ahí los vez hipotecando la casa para tirar. Yo lo llamo "El síndrome EA": siempre estamos diciendo que la empresa es el diablo pero sigue facturando millones al año.
    Y lo mismo pasa con estos chinos. Por más quejas que haya, hasta que no vean sus números en caída no van a hacer nada. Y los entiendo, es hasta normal. Si aún comportándose como unos autoritarios y unos malditos sigo ganando millones pues bienvenido sea.

    Si queremos un cambio en el juego, lo mejor será dejar de meter dinero al dinero, ahí si van a hacer algo. Cualquier otra cosa no funcionará.

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