In Folge 24 meiner LP-Serie zu Dyson Sphere Program habe ich einen interstellaren Totalausfall behoben und wir schauen uns die aktuellen Baufortschritt der Giga-Sphäre an. Außerdem besuchen wir ein neues Großprojekt, das wegen eines Spielfehlers eingestellt werden musst.
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Source
Hast du eigentlich irgendeine Seite wo du das ausrechnest ? Wie viel du von was brauchst
Krass 🙂
Sind die ressourcen nicht unendlich bei der einstellung unendlich?
Es gibt einige MODs für das Game. Z.B. eine, die die Abbaugeräte überwacht
Wenn Du Rechenleistung über Nacht sparen willst, dann stell einfach das Spiel auf ne niedrigere Auflösung und auf 30Fps
Die 30Fps machen alleine schon 50% der Grakaleistung aus (2560×1080/30Fps/GTX1080), so hab ich beim Spielen wieder ne kühle GraKa und der Unterschied ist bei diesem Spiel auch nicht so groß, schont auch den Geldbeutel/Stromverbrauch auf Dauer.
Wenn du wieder mal Kreislaufprobleme hast, lauf einfach mal gerade aus #einmalnurmitprofis ^^
Ah so… du hast immer noch auf dem Startplaneten Rohstoffvorkommen im Produktionskreislauf! Das habe ich schon sehr lange auf Interplanetare Versorgung umgestellt und an mehreren Standorten alle Rohstoffe die ich finde angeschlossen habe.
Nur leider hast du recht, irgend wann geht doch alles zur Ende bei einem x2 Multiplikator. Ich habe ja schon versucht neu zu starten aber da war ich auch noch nicht gewillt wieder bei Null anzufangen.
Die entwickler haben wahrscheinlich nicht damit gerechnet das es jemand in der beta schon so massiv übertreibt 🙂 daher würd ich meinen sind fehler zu verzeihen.Die meisten wird wohl der bau eine dp im startsystem reichen.Ich bin nur dabei die 3 layerschicht im startsystem zu bauen das reicht mir zu.