Totalausfall bei 80% #24 – Dyson Sphere Program [LP][German/Deutsch]



In Folge 24 meiner LP-Serie zu Dyson Sphere Program habe ich einen interstellaren Totalausfall behoben und wir schauen uns die aktuellen Baufortschritt der Giga-Sphäre an. Außerdem besuchen wir ein neues Großprojekt, das wegen eines Spielfehlers eingestellt werden musst.

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7 thoughts on “Totalausfall bei 80% #24 – Dyson Sphere Program [LP][German/Deutsch]”

  1. Wenn Du Rechenleistung über Nacht sparen willst, dann stell einfach das Spiel auf ne niedrigere Auflösung und auf 30Fps
    Die 30Fps machen alleine schon 50% der Grakaleistung aus (2560×1080/30Fps/GTX1080), so hab ich beim Spielen wieder ne kühle GraKa und der Unterschied ist bei diesem Spiel auch nicht so groß, schont auch den Geldbeutel/Stromverbrauch auf Dauer.

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  2. Ah so… du hast immer noch auf dem Startplaneten Rohstoffvorkommen im Produktionskreislauf! Das habe ich schon sehr lange auf Interplanetare Versorgung umgestellt und an mehreren Standorten alle Rohstoffe die ich finde angeschlossen habe.
    Nur leider hast du recht, irgend wann geht doch alles zur Ende bei einem x2 Multiplikator. Ich habe ja schon versucht neu zu starten aber da war ich auch noch nicht gewillt wieder bei Null anzufangen.

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  3. Die entwickler haben wahrscheinlich nicht damit gerechnet das es jemand in der beta schon so massiv übertreibt 🙂 daher würd ich meinen sind fehler zu verzeihen.Die meisten wird wohl der bau eine dp im startsystem reichen.Ich bin nur dabei die 3 layerschicht im startsystem zu bauen das reicht mir zu.

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