Vampire Bloodlines 2: Publisher feuert alle Entwickler – News



MAG CORELIQUID – Die Leistungsfähigen Wasserkühlungen von MSI. Weitere Informationen und Schritt-für-Schritt Einbauanleitung unter: https://www.youtube.com/watch?v=xVbNY…​ (englisch) (Werbung)

Wir bringen euch von Montag bis Freitag spannende News rund um PC-Spiele und Konsolen-Games. Mehr Meldungen gibt es auch jeden Tag auf GameStar.de und GamePro.de.

News-Themen am 23.02.2021:

00:00​ – Themenübersicht
00:44​ – Vampire Bloodlines 2: Neue Entwickler und erneut verschoben
01:46​ – Xbox nach Bethesda-Kauf – Event im März geplant
02:56​ – Klage gegen Google Stadia
04:47​ – Watch Dogs Legion: Multiplayer-Modus erscheint im März
06:17​ – Steam Sommer Festival – Termin für Demo-Event steht fest
07:14​ – Resident-Evil-Themenwoche bei GamePro.de
08:18​ – Verabschiedung

Inoffizielle Datenbank für Stadia-Spiele: https://stadiagamedb.com

Resident-Evil-Themenwoche bei GamePro: https://www.gamepro.de/artikel/ankuendigung-themenwoche-resident-evil,3367027.html

Jules auf Twitter:
http://www.twitter.com/heartshotmusic

************************************************

Folgt uns auf Facebook: http://www.facebook.com/GameStar.de
Auf Twitter: http://twitter.com/gamestar_de
oder Instagram: https://www.instagram.com/gamestar.de

#GameStar​ #News​ #Bloodlines2

GameStar auf Facebook:
http://www.facebook.com/GameStar.de

GameStar bei Twitter:
http://twitter.com/gamestar_de

GameStar auf Instagram:
https://www.instagram.com/gamestar.de

Source

Categories N4G

43 thoughts on “Vampire Bloodlines 2: Publisher feuert alle Entwickler – News”

  1. Auf Stadia läuft (gefühlt) kein Spiel in 4K oder Uhd. Außerdem gab/gibt es massive Probleme mit der Gammakorrektur. Das man geprellten Kunden dann Geld anbietet, kommt einem Geständnis gleich…

    Reply
  2. Hatte mich so auf Bloodlines 2 gefreut….wird nach Cyberpunk dann vllt die nächste (im Fall von CP LEICHTE) Enttäuschung 🙁 Hoffnung liegt dann also wieder auf den Fantasy-RPGs…

    Reply
  3. Es ist immer das Gleiche. Wenn ein Release verschoben wird, kommen die Fanboys raus, die relativ naiv sagen "ist doch gut, das heißt, dass sie an dem Spiel gewissenhaft arbeiten!"
    Dabei ist es immer ein Alarmsignal, wenn ein Spiel verschoben wird. Grundsätzlich heißt es nur, dass irgendetwas noch nicht rund läuft, was immer eher ein schlechtes Zeichen ist. Zusätzliche Entwicklungszeit kann dieses Problem beheben. Das heißt aber nicht, dass zwangsläufig ein gutes Spiel daraus wird. Ich bin ein treuer Fan des ersten Vampire Bloodlines, bin aber sehr sehr vorsichtig, was den Hype um den zweiten Teil angeht.

    Reply
  4. Sind wir doch ehrlich: Die Publisher sind in den letzten Jahren einfach nur verwöhnt worden. Jedes Jahr kommt ein neues Battlefield etc auf den Markt und jetzt sind die Marken noch 10 Jahren komplett ausgelutscht und es ist wieder mal richtiges Storytelling und Entwicklung gefragt und damit sind die Leute einfach überfordert. Das Problem ist auch, dass die Spieler immer schwerer zu überzeugen sind. Da immer mehr Leute spielen steigen auch die Anforderungen an Story, Grafik und Größe des Spiels. Der Markt ist keine Randerscheinung mehr, sondern darin investieren auch zahlreiche Unternehmen Unmengen an Summen und wollen Geldvermehrung sehen. Durch Twitch und andere Gamestreaming Portale steigt auch der Druck an die Technologie der Spiele um die Streamen zu können. Das sind alles unmengen an Schnittstellen die bedient und umgesetzt und zufriedengestellt werden müssen. Dass so viele Spielestudios aktuell den Bach runter gehen verwundert mich nicht, auch nicht dass viele Studios die Qualität zugunsten von Releaseterminen in den Sand setzen. Ich glaube, das Jahr 2021 bringt eine Reinigung der Spieleindustrie die hoffentlich auch dazu führt, dass sich einige Investoren wieder aus dem Markt zurück ziehen und die Studios einfach ihre Arbeit machen lassen.

    Reply
  5. Hab mal ein wenig rumgegoogelt, aber nix wirklich gefunden.
    Kann sich hier irgendjemand an einen Entwicklerwechsel WÄHREND der laufenden Entwicklung erinnerm, der nicht in einer Katastrophe geendet ist?

    …ich nich.
    Bye bye Vampires 2.

    Reply
  6. Etwas Insider-Wissen: Paradox hat unter Entwicklern einen üblen Ruf, weil es Dritt-Entwickler durch Hinhaltemanöver und Gängeleien gern in die Insolvenz treibt, womit sie die IPs günstig als "Retter" übernehmen. Kaum ein externer Entwickler hat Paradox-Kooperationen überlebt, außer sie nahmen kein Geld von Paradox. Eugen Systems etwa hatte es gerade so hinterher geschafft, nicht pleite zu gehen. Leider gehören solche Praktiken zu besonders aggressiven Publishern, wie etwa EA, Ubisoft, oder halt Paradox. Es läuft so: Publisher entscheidet, wann das Videospiel veröffentlicht und fertig ist. An sich eine gute Idee. Doch hierdurch kann es den Starttermin so lange hinauszögern bis es die IP übernehmen kann, etwa, wenn es den Geldhahn zudreht und der Entwickler pleite geht. Ich kenne leider viele solcher Fälle, auch in Deutschland. Leider gehört Paradox zu den gierigsten und gefährlichsten Publisher in der derzeitigen Games Industry. Durch NDAs etc. sind die Betroffenen in der Regel nicht einmal in der Lage hierüber zu sprechen, leider. Und, ja, ich kenne viele Paradox-Mitarbeiter, selbst einen der Co-Gründer.

    Reply
  7. Leute bekehrt euch heute noch zu Jesus Christus, tut Buße und kehrt um von euren Sünden. Morgen kann es bereits zu spät sein. Alles was hier geschieht wird in der Bibel prophezeit und es wird schlimmer werden.

    Reply
  8. Hör mal bitte auf so künstlich mit den Armen und Hände hin und her zu wackeln und zu zeigen!! Sieht bescheuert (sorry) aus! Ist aber so! Wir sind nicht im TV bei einer Nachrichten Sendung oder so! Youtube war nie für sowas gedacht! Immer professionell sein, dass ihr alle vom Skript ab ließt regt schon auf! Bewirbt euch bei Pro7

    Reply
  9. Ach du meine Güte! War die Version der ursprünglichen Entwickler nicht "woke" genug? Oder haben sie im Impressum irgendwo ein Gendersternchen vergessen? Oder noch schlimmer: Wurde jemand versehentlich mit den falschen Pronomen angesprochen?

    Reply

Leave a Comment