Warhammer 40k – Battlereport 414 – Astra Militarum vs. Slaanesh Daemons (DE)



Viel Spaß mit dem “Bis einer weint”-Battlereport. 🙂

Source

20 thoughts on “Warhammer 40k – Battlereport 414 – Astra Militarum vs. Slaanesh Daemons (DE)”

  1. Da hat der Shadowsword schon mal die Chance im Nahkampf zui glänzen und der Imothek vergisst das wichtigste Stratagem 🙁
    Für 1 CP kannst du ein Fahrzeug im Nahkampf auf 2+ treffen lassen, damit hätte der den Demon Prince einfach umgenudelt.

    Reply
  2. Die Slaanesh Dämonen sehen super aus. Mit welcher fsrbe hast du die angemalt? Hast du dich an einem Schema orientiert das man sich online ansehen kann.

    Reply
  3. Super 2 Armee die ich spiele und super finde. Und das am Samstag morgen mit Kaffee genießen, perfekter Start ins Wochenende.
    So nun den Batrep. durch. Hat mal wieder spass gemacht zum Zuschauen. Slaannesh ist leider eine Glaskanone, liebe sie trotzdem am meisten von den Dämonen und schön sie mal in einem Batrep. zu sehen.

    Reply
  4. war wieder nen richtig cooler report, ich finde den Shadowsword echt genial, das einzige was mir aufgefallen ist, war das eure schweren Bolter nur 1 statt 2 schaden gemacht haben wenn ich das richtig gesehen habe, aber ich weiß ja auch nicht ob es zum zeitpunkt des Reports schon die Regel gab ^^ Ich freu mich schon wahnsinnig auf den nächsten, sind für mich derzeit immer das Highlight am WE

    Reply
  5. Tja…. eine Astra 'Ich bleibe ganz hinten am Tischrand stehen und zerschiese alles-Armee' gegen eine 'Ich muss über den Tisch rennen um im Nahkampf zu kommen', in einer Mission über der langen Spielfeldkante, ohne Deckung / Sichtblocker. Was da wohl passieren würde…

    Sorry, aber das war mega langweilich.

    Schöne Armeen
    Cooler Tisch, gerade auch die Festung, umgeben von den Graben.

    Aber dan hätte man vielleicht die Mission oder die Aufstellung ändern sollen.
    Oder hat euch das wirklich Spaß gemacht?

    Na ja, manchmal geht das so…

    Reply
  6. Die Dämonen sahen richtig gut aus und haben gut gespielt, die Cadianer haben ihre Befehle vergessen, viele gute Befehlsoptionen ignoriert und trotzdem gewonnen. Glückwunsch dazu. Auf ein Rematch wäre ich auch gespannt, immerhin haben Gelände und Aufstellung den Cadianern schon deutlich in die Hände gespielt.
    Soo viele Fehler wie ihr befürchtet habt wurden gar nicht gemacht. Da wurde vlt. nicht das ganze Potential ausgeschöpft, aber das ist ja nicht direkt falsch gespielt. Abgesehen von ein paar Kleinigkeiten (z.B. beim Cut them Down Statagem) ist mir zumindest nichts gravierendes aufgefallen.
    Was das Relikt und Tank Ace Fähigkeiten angeht war auch da mWn alles korrekt, allerdings solltest du im Hinterkopf behalten, dass Steadfast Leviathan auch eine Tank Ace Fähigkeit ist. Zwei davon kann man nur in der Liste haben, wenn dein Kriegsherr auf eine Begabung verzichtet und du das entsprechende Stratagem einsetzt. Sobald du also eine Begabung mitnehmen möchtest muss einer der beiden Asse leider weg.

    Zu Slaanesh kann ich nicht viel kompetentes sagen, die Garde gehört aber mMn zu den Fraktionen, bei denen ich Deploy Scramblers nahezu als ein muss ansehe. Für 115 Punkte gibt es zwei Gardistentrupps die Schocken können und einen Commander. Der Commander macht in Runde 1 die Aktion in der eigenen Aufstellung, die Gardisten schocken und machen die Aktion in der Mitte bzw. in der gegnerischen Zone in Runde 2 und 3 und können zusätzlich mit ObSec wunderbar verwaiste Missionsziele halten. Gibt zwar nur 10 Punkte statt der 15 bei anderen Zielen, die sind dafür nahezu garantiert.
    Und sieh dir nochmal die Befehlsoptionen an, da ist viel sehr gutes dabei (Fahrzeuge treffen auf 2+ im Nahkampf, Fahrzeuge schießen im höchsten Profil unabh. vom Schaden, Wyvern bekommen +1 auf den Trefferwurf auf Sicht, …)

    Reply
  7. Darfst du noch schießen wenn du nen Nahkampf verlässt? Soweit ich weiß haben auch Titanische das verloren das sie schießen können wenn sie den Nahkampf verlassen, dafür dürfen sie ja schießen wenn sie bleiben.

    Reply

Leave a Comment