Warum Escape from Tarkov so gut und schlecht geworden ist



Drei Jahre her, seit ich den knallharten Shooter auseinandergenommen habe, jetzt mit Patch 12.9 war das ganze Mal wieder ein Update wert. Das Spiel bleibt im Grunde wie es ist, hat aber diverse Verbesserungen erfahren, aber auch ein paar weiterhin nervige Kleinigkeiten, die den Spaß verderben können.

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33 thoughts on “Warum Escape from Tarkov so gut und schlecht geworden ist”

  1. Tarkov wird jetzt leider von der Enginewahl gefickt. Die Netcode und Desynch Probleme werden immer offensichtlicher, das Spiel entwickelt sich von einem taktischen Shooter zu einem Run und Gun COD-Style Spiel wo aggressives und schnelles Spiel belohnt wird, da das Spiel einen absurden Peekers Advantage hat. Gefällt mir persönlich leider gar nicht, da das Game eben genau gegenteilig beworben wurde. Ich würde mir eine "Operation Health" wie damals bei Rainbow Six Siege für Tarkov wünschen, wo sich rein auf die Integrität des Spiels konzentriert wird. Das Core Gameplay ist absolut solide aber es gibt eben auch ne Menge kompletten Blödsinn.

    Balancing ist teilweise komplett lächerlich (siehe KRIS Vector, dies zum Anfang des Wipes für 50k Rouble auf Level 18 gab und 35 Recoil oder so hat) während Sachen wie MP7, die schlechter ist erst ab Level 40 bei Händlern verfügbar war.

    Questdesign ist teilweise auch fragwürdig, aber damit kann ich persönlich leben, da der Kappa Container für mich eh kein Ziel ist. Ich glaub mit Streets of Tarkov wird das Spiel implodieren. Ich sehe das Spiel aktuell nicht vernünftig mit 40 Spielern funktionieren (und dazu noch die Scavs). Von der Cheaterplage aufgrund des krassen Real Money Trading Markts brauch man gar nicht reden. Radar, ESP, Wallhacks, teilweise können Cheater durch Wände schießen oder einfach den ganzen Sever auf Knopfdruck töten. Das Spiel ist extrem Client authorativ, sprich der Server nimmt viel Input des Clients an, ohne es zu verifizieren was teilweise Dinge wie Flughacks oder Teleporthacks erlaubt.

    Ein Teil von mir befürchtet, dass BSG irgendwann einfach den Stecker zieht und sich verpisst, aber ich hoff einfach mal, dass das nicht passiert. Als jemand, der zum Anfang des Wipes die EoD Version gekauft hat habe ich durchaus meinen Spaß aus dem Spiel bekommen, aber aktuell sind einfach viele Entscheidungen getroffen wurden, die mir persönlich nicht gefallen.

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  2. Als EFT-Einsteiger muss ich sagen das ich Tarkov super frustrierend fand, mit einer Lernkurve die jenseits von gut und böse ist.
    Und das sage ich als Arma Spieler in einem Milsim Clan mit ca. 3000 Spielstunden. Taktisches Gameplay, Geduld etc. sind mir nicht unbekannt.

    Meine persönlichen Gründe:
    1. Als kleiner Hatchling mit Juggernauts zusammengeworfen werden macht keinen Spaß.
    2. Für mich wenig Wiederspielwert, außer der Adrenalinkick da ich einfach weitaus mehr getötet wurde als ich überlebt habe. Oft kurz vor Ausgang von Campern.
    3. Gearfear ist für mich kein Spaß. Könnte ich das eher behalten wäre Punkt 2 nicht so schlimm.

    Das Spiel habe ich nach ca. 15 Stunden Spielzeit wieder vom Rechner geworfen und werde es wohl nicht mehr installieren da der Zug für mich abgefahren ist.

    Mögliche Lösungen:
    1. Matchmaking mit gleichem Skill/Ausrüstungslevel, z.B. gebunden an die Gesamtkosten der Ausrüstung
    2. Gearfear muss gelöst werden
    3. Mehr Spielmode, TvT z.B.

    Grundsätzlich fand ich das Gameplay wirklich gut, das Medic System, Waffenhandling, Bewegung, dass fühlt sich einfach super an. Würde ich mir für ein Arma 4 genau so wünschen.

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  3. Spielt das Rosenrudel überhaupt noch groß Arma ? Arma ist ja schon ziemlich alt und zunehmend überholt aber Mittschnitte wie Misstrauen, Sandkrieg oder einfach King of the Hill finde ich persönlich viel besser als das was zur zeit kommt. Heutzutage ist alles besser geschnitten und hochwertiger, allein dieses vidro hier ist Gold. Aber ich vermisse dieses vertraute/tollpatschig professionelle gameplay das es früher mal gab. Es ist meine meinung und ich finde es toll wie sich der kanal entwickelt aber es entfernt sich zunehmend von dem ursprünglichem. Ob gut oder schlecht kann jeder selbst entscheiden.

    Na toll jetzt hab ich wieder so einen meckernd/entäuschten Mammutstext geschrieben obwohl ich mir vorgenommen habe es nicht mehr zu tun. 🙂

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  4. Tarkov wollte mal realistisch werden und was is es geworden?
    Ein Run'nGun,-legmeta-mega-bullshit- dauer Grind-desync-Scheißhaufen, garniert mit cheatenden Lotrobots für Ebay Kohle..

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  5. Tolles Video JR! Also kleiner Tipp hab zwar erst diese Season begonnen aber wir haben uns auch in 4er Squads noch nie geteamkillt, weil wir auf dem zweiten Monitor alle über Discord streamen. Somit sieht man mit einem Blick sofort wo wer is oder was er gesehen hat. Kann man vlt ein bisschen als Schummeln sehen, aber grad für Anfänger die keine Callouts oder die Maps kennen ist das sehr hilfreich. Einfach stream über Discord anmachen und dann auf Grid View gehen, dann rechts oben "Teilnehmer ohne Video ausblenden" drücken und Fullscreen gehen. Einziges Manko, es zeigt seinen eigenen Stream als schwarzes Fenster an, das kann man meines Wissens noch nicht ausblenden. Aber Duos sind eh die besten Raids.

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  6. Es fehlt total sowas wie "DUI – Squad Radar" oder früher "ShackTac User interface" bei ARMA.
    In der Realität hat man auch das Bewusstsein und fühlt wo sich jemand befindet, das fehlt nun mal bei einem Spiel auf einem Monitor.

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  7. Es ist einfach so, dass, wenn man eft erfolgreich und langfristig spielen möchte, man gewillt sein muss zu lernen. Z.B. nicht zu 4 im Gänsemarsch zu laufen bringt schon mal viel. Absprachen kann man auch üben und ich sag mal so ein eingespieltes 2,3,4, oder sogar 5 Team ist oft nicht zu schlagen. Wenn ihr gerade anfangt oder generell immer aufs Fressbrett bekommt und das ändern wollt, schaut Yt Videos/Streamer zu EFT an und/oder sucht euch erfahrene Spieler und lernt davon. Die ersten 10,20,30 oder 40 Stunden können hart sein, das weiß ich. Ich spiele seit 4 Jahren regelmäßig und es ist eins der besten Spiele die ich besitze, da EFT mir regelmäßige Adrenalinschübe, Teamplay, Taktik und LOOT beschert.

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  8. ab ca. 8:30 die kritik, das man sogar als großes team von einem einzelnen spieler zerlegt wird. was erwartet man da, was soll battleste games da machen, die sich ein "realistisches" spiel auf die fahne geschrieben haben? wenn du als 4er team im realen leben, keine ahnung hast, wo der gegner sitzt und man die gegend nicht kennt, da wartet der einzelne auch nicht drauf, bis sich die 4 leute in stellung gebracht haben, weil "die müssen ja gewinnen, die sind schon mal mehr als ich", da wird man einfach weggesägt.

    thema realismus. wenn man zu 5. in ein gebäude geht, unterschiedliche etagen besetzt und sich nicht haargenau abspricht, wer wo sitzt, da ist ein teamkill vorprogrammiert. darum sind absprachen, die teilweise auf kartongröße genau sein müssen, unabdingbar.

    ja, teams müssen sich einspielen, am besten mehrere hundert stunden, aber dann maschiert man durch wie eine kleine terminator armee. das braucht zeit, ist richtig, aber genau das möchte bsg wahrscheinlich.

    sonst stimme ich dir zu, fertig wird das wohl nicht (nicht umsonst heißt das universum "russia 2028"). aber wenn, dann ist es eine referenz, die es in vielen (positiven) punkten jetzt schon ist und sich einige AAA eine große scheibe von abschneiden können.

    laut der entwickler sind die aktuellen missionen auch nur nebenquests, die storyquests sollen dieses jahr angegangen werden.

    cheater sind weniger geworden, das merkte man spürbar, ich würde soweit gehen, das man das (bug-bereinigt) sogar an einer hand abzählen könnte.

    angegangen werden sollten auch der sound ( wenn jemand das treppenhaus hochläuft, hört man das wirklich erst, wenn er oben vor einem steht. oder das ein einfacher vorhang einen lauten generator komplett schluckt)

    und die grafik muss überarbeitet werden ( soll sie nach eigener aussage auch(von unity 2017 auf 2019), möglicherweise^^ passierte deswegen zuletzt nichts mehr) was ist da konkret blöd an der grafik? neben dem tarkov unspezifischen problem dass man durch persönliche grafikeinstellungen, sich der gegner alle auf dem präsentierteller anzeigen lassen kann, während man selbst denkt gut im schatten zu sitzen und deswegen weniger sichtbar wäre, gibt es das problem das die beleuchtung teilweise kacke ist..man schaut in die tiefgarge hinein und bis ganz hinten ist es taghell, so das alle in der tiefgarage zu sehen sind, während es erst dunkel wird, wenn man selbst in der tiefgarage geht.

    die serververbindung ist zugegegebn auch teilweise richtig kacke, aber manchmal läufts auch 😉

    was die preisgestaltung des spiels angeht….es lohnt sich voll !!! klar man muss so spielen wollen, sich einarbeiten etc. und wer für sich sagt, das geht und gibt die knapp 48€ für die standard edition aus, für den eröffnet sich eine neue spielwelt, die ihresgleichen sucht 🙂

    lieber JR, erst durch dein gameplay video auf interchange bin ich auf das spiel aufmerksam geworden und dafür danke, danke, danke..und die deine anderen tollen videos 🙂

    die story hinter escape from tarkov:
    https://www.youtube.com/watch?v=ZGMMS6BPepw

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  9. Zu den technischen Problemen, das mit dem ständigen rausfliegen aus dem Raid hatte ich auch. Das Problem liegt dabei an der Tarkov Server Struktur, die verträgt sich nicht mit Vodafone (oder altes Unity Media) Stickwort DS Lite, Dual Stack. Das Problem hat sich bei mir nur lösen lassen indem ich mein Anschlusstyp ändern ließ bei dem Provider. Nur so am Rande falls dein Kollege damit Probleme hat.

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  10. Ich Empfehle das do after me Prinzip wenn man einen Neuling einlernt.
    Ich habe schon 4 leute eingelernt und sind eine Große Tarkov Gruppe die immer 3+ unterwegs sind.
    Der Anfänger folgt ausschließlich nur dir und feuert auch nur wenn du auf was Feuerst und im Laufe der Zeit wenn er mehr spielerfahrung vergrößert sich sein bereich in dem er rumlaufen darf xD

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  11. Geiles Video stimme dir vollkommen zu bis auf den Punkt mit den Quests im Team. Wenn ich keine Freunde habe/ oder solo spielen will dann will ich trotzdem alle missionen machen können
    UND ich finde man kann auch ohne viel Zeit rein zu stecken mit krassem gear rumlaufen. Man darf halt nur nicht geizig sein. lvl 10 und highlvl zeug aufm flohmarkt kaufen. Denn höheres gear erhöht erfolgschancen und somit auch den durchsschnittlichen umsatz deiner raids. Wenn man sich aber nicht traut ein viertel seines geldes in einen Raid mit zu nehmen sondern nur so 10% dann ja hat man nie krasses gear wenn man nicht hunderte stunden spielzeit hat

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  12. Tarkov wird sterben… so oder so..gebe das Game noch 1 Jahr mehr nicht….
    1. zu grind-lastig
    2. Viel zu viel Schnick schnack
    3. So wie du sagst viel zu anfängerfeindlich
    4. Durch 3-> Viel zu Zeitintensive um rein zu kommen
    5. Hackerplagen
    6.zu kleine Community die aktive spielt
    ect ect den rest kann man in anderen Kommentaren finden

    P.S Würde mich auch nicht wundern wenn da der Stecker gezogen wird dann und die mit der kohle sich nen bunten machen

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  13. Beste Quest im momentanen Patch is definitiv 3 PMCs in einem einzigen Woods Raid mit Bolt-Action Rifles töten. xD
    Bei der montanen Größe von Woods sehe ich in den meisten Raids nicht mal 3 andere PMCs.

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  14. Tarkov geht mir persönlich zu sehr in Richtung PvP. Gerade zum Beginn mit der DayZ Mod, wo nicht jeder Spieler als potentieller Gegner sein musste, fand ich so einzigartig.

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  15. Ich mag deine Beiträge, aber hier bist du glaube ich einfach komplett Uninformiert. Das Spiel geht noch ganz wo anderes hin, es ist wirklich eine Entwicklung die noch kommen wird. Das Jetztige Gameplay ist nur dafür da das die Breite Masse überhaupt Lust bekommt wenn sie einem Streamer zu schaut. Ich würde hier einen Podcast Empfehlen, dort ist Hummz_21 dabei offizieller Community Repräsentant für Escape From Tarkov Deutschland. https://www.youtube.com/watch?v=rHpAVSs0v28

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  16. die geilste Situation die ich in Tarkov hatte war auf Customs als ich einen Spieler getroffen hatte und wir beide unsere komplette Muni verballert hatten 😀 dann haben wir uns gegenseitig geheilt.
    Super Game. Sehr gute Zusammenfassung des Spiels JR!

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  17. Naja fertig ist das Spiel noch lange nicht, genau genommen ist es sogar noch in der alpha und nicht in der beta, denn die beta würde bedeuten, das grundlegend die dinge schon fertig sind und nur noch der feinschliff fehlt. bei tarkov jedoch wird sich es laut Dev's noch alles um 180° drehen, so wie wir tarkov jetzt kennen wird es nicht bleiben (Bezogen auf Spiel art/modus, open world kommt, händler in der map, story etc). Zum thema anfänger unfreundlich, jain. Tutorial wird kommen, dazu findet man bereits hinweise in tarkov, und naja youtube und twitch sind aktueller den je, und anfänger sind durchaus gern gesehen, zumindest bei den streamern wo ich reingeschaut habe, die haben gerne leute mitgenommen und denen das game erklärt, zumal es auch das ''sherpa'' programm gibt wo erfahrene spieler einen status von bsg erhalten und anfängern helfen sollen sich in das spiel reinzufinden sprich BSG unterstüzt sogar besser als so manch anderer hersteller die neuen player (in mein augen). Das mit dem Team ist wunderbar beschrieben, man weiß einfach was die mates machen, worauf die achten, worin die gut sind, oder worin sie halt auch mal schlecht sind. Technische probleme sind aber definitiv aktuell mehr geworden, die server performance die sowieso schon seit jahren schlecht ist, ist noch weiter gedrosselt worden, begründung sei das auf den servern diagnose programme laufen die dazu führen können das die server schlechter laufen oder gar abschmieren laut bsg.. dazu verschobene hitbox die nur teilweise gefixt ist und teilweise die hacker wellen die jedoch mehr auf labs als auf anderen maps zu finden sind. gutes video wie schon zur arma zeiten, hoffe du nimmst die kritik nicht übel, du sagtest ja bereits aus deiner sicht, das währe lediglich meine ansicht bzw aus meinen quellen 🙂

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  18. Also ich finde was dieses Bauchkribbeln angeht und die Paranoia das hinter jedem Fenster und hinter jeder Ecke jemand stehen kann ist bei DayZ um einiges ausgeprägter als bei Tarkov. Ich habe 2700 Stunden in der Standalone und weiß Gott wie viele in der Mod. Mein Adrenalin bei Spielerbegegnungen ist immernoch auf max. Das einzig besondere an Takrov für mich ist eben dass ich noch ein absoluter Noob bin und keine Ahnung davon habe.

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