Cyberpunk 2077 | Teste de Frame Rate no PS4 PRO (Patch 1.1)



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#ps4 #cyberpunk #patch

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29 thoughts on “Cyberpunk 2077 | Teste de Frame Rate no PS4 PRO (Patch 1.1)”

  1. Esse processador Jaguar(processador de tablet que AMD vendeu para microsoft e sony, processador era tão ruim para table que nem amd conseguiu vende e fico preso na estante) Não vai longe, tem a mesma arquitetura dos processadores FX e A4, A6, A8. FX morreu cedo. nunca coloquei fé, com essas correções que ficaria bom. Agora o Ryzen tenho certeza que vai durar por um bom tempo. acompanhei a trajetória do Ryzen.

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  2. Parabéns pelo trabalho em mostrar o que está mudando no game em termo de performance . Estou jogando no Xbox one X e estou jogando bem não vi como ficou depois desta ultima atualização mas a única coisa que encomoda é que na hora do salvamento dá uma pequena travadinha. Aquele problema da textura que você mostra com o caro comigo não aconteceu nenhuma vez. outra coisa relacionado as comentários das missões eu já terminei o jogo fiz dois finais e estou com 140 horas de jogo todas estas missões que eles fizeram correções eu conclui sem ter problemas. Tenho uma observação para você que você poderia testar. Eu tenho um SSD externo que eu costumo colocar os jogos que eu estou jogando no momento. pra redução dos tempos de leitura. reduz em 50% se você tiver como colocar em um SSD no PS4 veja se a textura vai continuar demorando pra carregar.

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  3. No slim segue terrível.. aumentaram os bugs.. logo quando o game carrega fica com uma performance boa.. mas jogando começa a cair dnv.. acho difícil eles conseguirem deixar essa p** jogavel nós consoles base

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  4. Pra mim sempre foi bem óbvio q o jogo iria melhorar.. Quem não acompanhou o lançamento do TW3 não lembra, mas foi bem parecido.. conhecendo a CDPR, não comprei cyberpunk no lançamento, como fiz com o Witcher.

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  5. O meu é o Pro e eu acho que eles poderiam colocar aquela opção de modo resolução ou performance.
    Por que poxa tem jogos muito mais detalhados, como por exemplo um Valhala, Miles morales, com muita ação. e rodam muito top ; sem travamento nenhum.
    Então acredito que o problema foi falta de polimento mesmo né.
    Estou com umas 10 horas de jogo no Cyberpunk e até agora não tive problema nenhum além da textura do cenário.

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