DECOUVERTE | Baldur's Gate 3 avec L-F. Sebum



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11 thoughts on “DECOUVERTE | Baldur's Gate 3 avec L-F. Sebum”

  1. Ca part mal, 'j'aime pas les dragons dans la fantasy c'est cliché". C'est un peu comme dire j'aime pas les vaisseaux spatiaux dans le space opera c'est cliché. Et elle est affligeante de suffisance cette personne

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  2. C'est sympa de voir qu'ils font commencer chez les tentacules, ça change un peu des platitudes habituelles qu'on trouve dans les jeux D&D. Bon, on se farcit quand même des dragons… mais ça n'enlève rien à leur tentative de changer un peu d'ambiance :p Par contre ça rame méchant, ça a effectivement l'air d'être typiquement le genre de jeu à pas prendre en early access 😡 C'est cool à voir en tout cas, surtout avec le commentaire (expert x) ) de LFS haha 😀

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  3. Pour info, le jeu ne lague pas autant en vérité et les textures mettent moins de temps à s'afficher. J'ai pas un PC de guerre, il date de y'a déjà quelques années. Mais bon quand on stream faut pas oublier que ça pompe une énorme partie du CPU et je suppose que le problème vient de là. Larian a bien expliqué qu'il vaut mieux lancer le jeu en DX11 qu'en Vulcan pour les streamers le temps que ça soit optimisé. Un peu dommage de mettre ça sur le dos du jeu alors que clairement le problème vient du fait que la machine ne tient pas le streaming !

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  4. Oh super ils ont encore mis un tuto super long et chiant qu'on va devoir se taper à chaque fois qu'on recommence le jeu pour essayer un autre perso…
    Comme dans OS 1 et 2 jvais passer 100H juste à refaire le tuto en boucle.

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  5. Un des aspects intéressants : la majorité des compagnons qu'on est amené à croiser sont d'alignement neutre ou mauvais (enfin je suppose vu leur tempérament et les conversations car l'alignement n'est pas visible). Pour l'instant je n'en ai vu qu'un seul qu'on pourrait qualifier de 'bon'. Ça change de la très forte incitation habituelle à jouer un groupe de gentils en te proposant une majorité de PJs loyal-neutr-chaotique/bon.

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  6. Je comprends pas qu'on parle d'une rupture de ton entre Original Sin 2 et ce BG3. OS2 marquait déjà la rupture avec le ton potache de Larian. Là, c'est juste plus graphique parce que Larian a le budget pour mettre en scène du trifouillage de cerveau. Mais dans Divinity 2, même si ça passait par des descriptions plutôt que par du visuel, le ton était déjà très sombre. Si y avait eu le budget pour mettre en scène la torture de Stingtail par Sebille, ou encore le charnier des expériences de Kniles, deux exemples qui interviennent très tôt dans le jeu, je pense que les gens auraient gardé un autre ressenti du jeu. Pour le moment, je trouve même que BG3 est moins sombre que Divinity 2 (et je parle même pas de l'univers des Forgotten Realms qui est probablement l'un des pires de toute la gamme D&D). Plus crade avec le côté Illithids, mais moins dans ce que ça raconte : les Illithids sont des "monstres" de D&D, là où les persos parqués et traités comme des animaux et transformés en monstre esclaves d'OS2 (exactement le même sort qui attend les persos de BG3 au final) sont les actes d'individus lambdas qui pensent être dans leur bon droit, ce qui est pour moi largement plus percutant et dramatique.

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