Genshin Impact Podcast #1 ft. Pakinov | P2W vs F2P, Multijugador, el Lore, Futuro del juego



Familia! Aquí tenéis el tan esperado Podcast de Genshin Impact y qué mejor que estrenarlo con un grande de la comunidad de Genshin Impact, ni más ni menos que Pakinov!
Espero que os guste y le deis mucho apoyo para que os pueda seguir trayendo más episodios del Podcast de Genshin Impact!
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0:00 – Introducción
4:07 – P2W vs F2P
11:10 – La Resina/Contenido
14:40 – Probabilidad artefactos
25:24 – Honkai Impact/Genshin Impact Lore (SPOILER)
37:00 – Bosses semanales sin resina
39:40 – El elemento Geo y Zhongli
54:25 – Los personajes OP
1:00:00 – El PVP
1:08:30 – ¿50 Protogemas al dia en resina?
1:15:46 – La falta de contenido
1:23:00 – Futuro del Genshin Impact
1:28:00 – Hate entre comunidades
1:37:00 – ¿Qué añadirías al juego?
1:40:37 – Pakinov responde
1:54:37 – ¡Seguid a Pakinov!
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#Pakinov #GenshinImpact #Putupau

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30 thoughts on “Genshin Impact Podcast #1 ft. Pakinov | P2W vs F2P, Multijugador, el Lore, Futuro del juego”

  1. Yo me imagino un tipo de torneo que se de cada 2 o 3 horas que dure media hora, en la cual a todos les den los mismos personajes y artefactos(que estos vayan cambiando en cada torneo) y que los que ganaran el torneo son los que mas enemigos mataran. Creo que podría ser una muy buena idea para el juego

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  2. Siempre e pensado en… Y si el pvp es con pjs prestados por defecto?

    Todos con los mismos personajes y opciones o quizas a como juegas pvp desbloqueas mejoras pero que sea igual para todos sin dinero de por medio

    Que dependa de cuanto juegues y que combinaciones armes

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  3. Yo los cambios que haría son:
    -20 libros morados por cada flor abatida
    -500000 de oro en el último lvl de mundo por cada flor abatida
    -Que den más artefactos y ítems de mejora en los dominios y retiren esa estupidez de solo darnos artefactos Full Vida/Defensa que nos den la opción de elegir que stats estamos buscando
    Al no tener estos cambios el juego se vuelve más que tedioso los costos para mejorar un solo personaje y arma son ridiculos eso al final hace que la gente abandone este tipo de juegos por las limitaciones y esos cambios no son demasiado para peraonas de nivel de mundo final con los cambios que hay en cada lvl que son una kk esto seria muy bueno

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  4. Que alguien me digs como conseguir 200 de resina f2p al día que yo solo estoy sacando las 60 de las misiones diarias y ya xD Sobre el tema que cada uno haga lo que quiera, en mi caso yo creo que no me saldría a cuenta, pero igual estoy gestionando mal el juego ( que es muy posible 😅)

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  5. Yo soy semiF2P, porque tengo bendiciones lunares, y de repente compré algunos paquetes de gemas, pero no es algo que haga siempre, más bien, busco ahorrar protogemas para usarlas en los banners de los nuevos personajes. No me considero Pro porque aún estoy figurando ese switch de Benneth (que me acaba de salir en este banner de Albedo), Barbara, y Vaporizar.

    Mihoyo toma estadísticas de todo y la muestra es aquel cartelito con las cosas curiosas acerca de los jugadores y del juego, sobre Mondstadt. El punto de esto es que Mihoyo sabe que los jugadores le tiran más al banner de personajes estacionales que a los fijos. Guiados de esto, el banner que conviene tirarle siempre será el estacional porque ahí pueden salir los del banner y quizás algunos de los demás personajes deseables.

    Si coincido en que Mihoyo es generoso en cuanto a lo que brinda al juego, no te hace farmear por semanas y semanas para obtener algo, quizás en dos o tres días bien dedicados obtienes a tu personaje a nivel 80. Hay juegos bastantes egoístas que necesitas ahorrar por meses para obtener algún personaje; y en cuestión de protogemas y la probabilidad para personajes es bueno, solo se debe saber tener paciencia en tener la cantidad de protogemas.

    Subir de Rango de Aventura no es tan complicado con tanto evento, esto es, tarde o temprano subiremos a AR50 o más (actualmente estoy en AR51). No noto mucha diferencia en las recompensas, ojalá eso se mejorara. Y si eres casual o semi casual, haces diarias las 4 misiones, algún jefe o línea ley, mejoras armas con cristales azules y subes experiencia de aventura. Lo interesante es estar preparado para los AR superiores.

    Sobre el PVP, en otros juegos vas avanzando hasta subir a tu tier list, aunque sí, los jugadores P2W serán los que ganen los primeros lugares, y depende del RNG o suerte en los gacha para ser bueno en un juego. En Pokemon Stadium y Colloseum, etc., ponían una restricción de suma de niveles, por ejemplo, que los niveles de los integrantes de tu equipo sumen cierta cantidad, sería una medida para integrar nuevos jugadores con los experimentados, y el incentivo para jugar PVP podría ser, no demostrar quien gana y establecer un Ranking, sino para obtener Mora, Tarjetas XP, Artefactos o Mejoras de Talento.

    Como contenido, falta un modo de juego que este un Jefe Gigante y hacerle la cantidad de daño mayor posible, para establecer una puntuación hasta morir (survival). También falta un evento de tipo Torre de X niveles (además del abismo), donde obtengas cosas avanzando por la torre, jefes cada 5 niveles, algo así, y sí, multijugador e individual.

    Las mejores fortalezas de Mihoyo para Genshin Impact, son los personajes, los modos de juego, seguido de la combinación de elementos y las cinemáticas de las habilidades, la historia es buena y te ayuda a encariñarte con los personajes, pero si no cumplen las expectativas, decepciona (como con Zhongli, el cual se agradece el buff). Si ellos añaden contenido seguido y personajes que interactúen con los previos, seguro el juego vivirá.

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  6. ¿Como se si mi cuenta está mal gestionada?, Actualmente me pasó que de golpe me salieron muchos personajes mejores que los que ya tenía, ejemplo, estaba subiendo a razor, pero.en una tirada me salió Diluc, actualmente tengo a Diluc lvl 80, benett lvl 80, xianqiu lvl 70 y bárbara lvl 60, como equipo main, de secundario tengo a Razor 60, chongyun 60 y me falta mejorar otros 2 pj para completar ese segundo equipo, no sé a quienes subiré entre Xianling Noelle y sacarossa

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  7. la diosa del principio que tambien sale en el honkai impact es kiana kaslana, la prota, simplemente ha sido corrompida por el vacio no es un clon ni nada parecido, en cierto punto de la historia empiezan a corromperse las "valkirias" la primera es una compañera de ella y luego ella tb acaba corrompida , con el sacrificio de otra acaba recuperando la consciencia

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  8. buenas buen video ,me gustaria romper una lanza por ustedes sobre lo que hablan en el 1:32:00 ,cuando recomiendan cosas, no seles puede reclamar nada porque despues de meter horas da analisis , y cambian el personaje boostean o lo quesea no es culpa de ustedes ,es que es un juego y las cosas cambian abrazos y gracias por sus contenidos a los 2 !!!

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  9. Yo digo que el elemento fuego es mejor jugarlo que el frío no porque sea superior, sino porque no hay un dps bueno de hielo, viene ganyu pero yo creo que el personaje que cambiará esto será Ayaka

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